Úprimný prehľad toho, čo je postavené, čo je postavené, ale nedosiahnuteľné, a kde sú okraje. Zatiaľ hra beží len na vývojárovom počítači.
V hre
Postavené dnes
Začni a skúmaj
- V HREÚčet
Registrácia, prihlásenie, štyri sloty postáv, jedinečné mená bez ohľadu na veľkosť písmen.
- V HREVytvor si postavu
Desať rodov, 42 podrás, detstvo, povolanie, dve črty, pohlavie, avatar a osem voľných bodov, a nakoniec prísaha.
- V HREPrechádzaj svetom
310 políčok v 13 regiónoch: Mudbury, štyri oblasti a cesty medzi nimi. Hmla vojny, automatická chôdza, značky na mape, odpočinok.
- V HREMesto s dverami
Mudbury: štyri brány, okružná ulica, 35 domov, do ktorých vstúpiš jednými dverami, jedenásť obchodov, portrétny ateliér a stoky pod nimi.
- V HREĽudia a stráže
Mešťania, žobráci a domobranci chodia uliciami Mudbury popri obrovských potkanoch; mestskí strážnici hliadkujú a pri každej bráne stojí strážca brány. Na ľudí sa dá v uliciach zaútočiť a dávajú skúsenosti a zlato, ale zabi jedného, kým na políčku stojí voľný strážnik alebo domobranec, a si Hľadaný: stráže zaútočia a volajú posily.
- V HREKráčaj na sever k švu
Spálené pobrežie, kde cudzí kontinent narazil do brehu: spálený prístav, staré morské dno a zuhoľnatený les so štyrmi vlastnými monštrami.
Lov a preži
- V HRELov
Objavuj monštrá Vnímaním, bojuj v sekundových kolách, používaj schopnosti a elixíry, alebo uteč.
- V HREVeď si knihu monštier
Monsterpedia, ktorú otvoríš z Menu: každý druh monštra, ktoré stretneš, kde si ho prvýkrát videl, koľko si ich v každom regióne stretol a zabil a akú korisť si získal. Po dostatočnom počte zabití (dnes desať, zástupná hodnota) ukáže životy a poškodenie monštra. Čo sa ešte nedozvedela, sa k tebe na obrazovku vôbec nedostane. Jej druhá časť, Ľudia a miesta, uvádza každý dom, ktorý si našiel.
- V HREPrezri si kohokoľvek na políčku
Dlhým stlačením alebo kliknutím pravým tlačidlom na monštrum uvidíš, čo o ňom vie tvoja kniha a koľko zabití zostáva do ďalšieho kroku. To isté pri NPC ukáže jeho dom, kde leží a čo ponúka; ťuknutie s ním otvorí rozhovor.
- V HREZomri a zotav sa
Tvrdá smrť nad prahom nováčika: tvoja nosená výbava čaká v tele, chvíľu chránená pre teba, kým nezhnije. Znova sa prebudíš na Hlinenom pahorku, ktorý je svätý: nezačne sa tam žiadny boj, pre nikoho.
- V HREMágia na papieri
Magický šíp je v Arkánnej teórii, Prvá pomoc a Vyliečiť iného v Obnove a dve školy, ktoré Škola Ohňa vyžaduje, stoja v meste. Nikto ešte neprešiel ako bežný hráč celú cestu k ohnivému kúzlu.
- V HREElixíry, jedlo a posilňovač
Liečivé elixíry a elixíry many s automatickým použitím oboch. Jedlo dáva bonusy trvajúce mnoho minút. Brúsny olej, jediný posilňovač, funguje len proti monštrám.
Ľudia, questy a iní hráči
- V HRERozprávaj sa s NPC
Ťuknutie na NPC otvorí rozhovor: Trénovať, Kúpiť a predať a questy, ktoré ponúka. „!“ označuje kartu s questom pre teba. Niektoré voľby vyžadujú dosť Charizmy a voľba, ktorú si vziať nemôžeš, sa k tebe nikdy nepošle.
- V HREBer questy
Štyri questy v Mudbury: Potkania pohroma na tabuli questov v Tržnici, Skúška bylinkára a Doručenie od Cechu bylinkárov a List do Tržnice od mešťanov. Okno Questy sleduje tvoj postup a vedie vlastný záznamník a štatistiky a „Choď tam“ ťa dovedie tam, kde sa quest odovzdáva.
- V HREZoskup sa do družiny
Pohybujte sa ako jedna jednotka, zdieľajte objavy, reťazce ochrany, päť režimov delenia koristi a zlata.
- V HREVezmi si spoločníka
Najmi Žoldniera vo Východnej strážnici za zlato a udržiavací poplatok, alebo s Charizmou 12 (zástupná hodnota) prehovor mešťana, aby ťa nasledoval. Spoločník bojuje v tvojich bojoch, sám ťa chráni a nesie, čo mu dáš; jeho posledný úder je tvoj, a ak zomrie, je preč.
- V HREBojuj s inými hráčmi
Zaútoč na iného hráča na svojom políčku; členovia družiny so zapnutým automatickým útokom sa pridajú. Prijmi jeden zo štyroch zástupných postojov v Krčme: za mestom sú boje medzi rôznymi postojmi zákonné a v jeho uliciach smie byť napadnutý len Hľadaný hráč. Každý nezákonný čin pridá čas na časovač stavu Hľadaný, ktorý nemá horný limit.
- V HRERozprávaj
Miestny chat na tvojom políčku.
Uč sa, vyrábaj a uschovaj
- V HREUč sa
Kupuj úrovne v štrnástich školách, ktoré stoja v Mudbury, za zlato a lístky úrovní.
- V HRERemeslá
Osem profesií od začiatku do konca: bylinkárstvo, baníctvo, tavenie, kováčstvo, klenotníctvo, alchýmia, varenie, očarovanie.
- V HREBanka a obchod
Banka pre každú postavu, trezor pre každé mesto, obchody NPC s výkupom späť, priamy obchod medzi hráčmi.
- V HREVlastná izba
Prenajmi si alebo kúp jednu z dvoch izieb v Ubytovni: kľúč, ktorý ťa nikdy neopustí, dvere, ktoré sa otvoria len tebe a tvojim spoločníkom, a súkromný úložný priestor. Nechaj nájom vypršať a tvoje veci skončia na podlahe. Kúpenú izbu možno ďalej predať v obchode medzi hráčmi.
- V HRETvoja výbava na figúre
Výbava sa zobrazuje na drevenej figúre v okne vaku. Pretiahni predmet do jeho rámčeka alebo naň dvojklikni vo vaku a nasadíš si ho.
Na každej obrazovke
- V HREJedno rozloženie, každá obrazovka
Rovnaké hlavné zobrazenie na telefóne aj na počítači. Obraz políčka vypĺňa výšku a karty položené na ňom tvoria bojové zobrazenie.
- V HREPanel skratiek a okná
Panel skratiek pre elixíry a schopnosti. Na počítači sa okná pripínajú vedľa scény, obrazovka postavy sa otvára vo vlastnom okne prehliadača a mapa, denník a panel skratiek sa dajú vysunúť do vlastných okien.
Vzhľad
Tmavé železo a ošúchaný dub
Rozhranie nesú obrázky, aby pôsobilo ako hra, a nie ako webová stránka. Tlačidlá majú tvar podľa toho, čo robia: podobné akcie zdieľajú tvar, odlišné akcie sa líšia a Útok zo vzoru vybočuje.












- V HREHmatateľné ovládanie
Útok je veľká oválna kovaná platňa s tlmenou červenou žiarou žeravého uhlíka; Útek je menšie kožené pútko. Pohyb je okrúhly kovaný disk s odpočinkom v strede a hore a dole sú dva železné cvočky.
- V HREPäť predmetov v hlavičke
Hlavička je dubová doska a jej tlačidlá sú veci: pergamenová mapa, kožené vrece, prilba, kniha viazaná v koži a zväzok kľúčov.
- V HREOkná z dubu a železa
Rámy okien z tmavého dubu, so štyrmi rôznymi rohmi. Každé okno sa zatvára rovnakým železným nitom a kúpa, učenie či uloženie je oválny dubový štítok. Malé obrázky nahrádzajú emoji: táborák pre odpočinok, lebka pre mŕtve telo, presýpacie hodiny pre čas obnovy.
- V HREKto je kto, na prvý pohľad
Rámčeky kariet sa líšia tvarom: nenápadný železný rámček pre ostatných, dubový rámček pre tvoju vlastnú kartu, zubatý rámček pre toho, kto s tebou bojuje, a pre tvoj cieľ. Monštrá a NPC vystupujú z obrázka políčka vďaka stmavenému pozadiu a slabej žiare pozdĺž obrysu.
- ROZHODNUTÉMiesta s vlastným vzhľadom
Okná, ktoré patria k určitému miestu (obchod, banka, cech), majú dostať vlastné pozadie a vývesný štít, postavené na rovnakých tvaroch tlačidiel.
Zástupná grafika, ako každý obrázok v alfe. Okno panela skratiek na počítači si ponecháva štvorcové sloty a symboly na mape sú stále provizórne kresby.
Postavené, nedosiahnuteľné
V hre, za zatvorenými dverami
„V hre“ nie vždy znamená „dá sa tam dostať“.
- V HRE120 škôl
Všetky sú v dátach, väčšina ako názvy, požiadavky a sivé úrovne. Štrnásť stojí na políčku v Mudbury; dvanásť ďalších základných škôl čaká na iné mestá.
- V HREMnohé schopnosti a kúzla
Postavené v dátach, ležia v školách, ktoré zatiaľ nikde nestoja. Medzi nimi sú Obchvat, Sokolie oko, Stopovanie, Vysatie duše a Oslabenie.
- V HREDomy zatiaľ bez účelu
Prístavný úrad, Archív a Radnica stoja v Mudbury ako pomenované, chránené domy, a zatiaľ nič viac.
- V HREOtvorená PvP pôda
Druh pôdy, kde môže ktorýkoľvek hráč bojovať s ktorýmkoľvek iným bez zločinu, je postavený, ale zatiaľ ho nenesie žiadne políčko.
- V HREParcela hlboko v bani
Parcela v Hlbokej šachte leží pod zapečateným políčkom v Banskej hore. Prenajať alebo kúpiť sa dá, až keď sa k nej spoločné kopanie hráčov prebije.
Známe limity
Kde sú okraje
- Zástupný obsah
Mesto, regióny, questy, predmety a každé číslo sú zástupné. Každý názov ulice, domu a oblasti okrem Mudbury je pracovný.
- Zatiaľ nie online
Hra beží len na vývojárovom počítači. Hosting, overenie e-mailu a obnovenie hesla sú súčasťou práce smerom k alfe.
- Boje hráčov, prvá časť
Boje medzi hráčmi sa vedú zblízka: kúzla a automatické zosielanie fungujú len proti monštrám. Zákonné zabitie dá len riadok v denníku; body postoja, odmeny za hlavu a Aréna nie sú postavené.
- Žiadne skrotené ani privolané stvorenia
Spoločníkmi sú dnes Žoldnier a naverbovaný mešťan. Skrotené zvery, oživení nemŕtvi, privolané stvorenia a maznáčikovia potrebujú školy, ktoré nie sú postavené.
- Chat
Len miestny: žiadny súkromný ani globálny chat.
- Zoznamy kontaktov
Žiadne zoznamy priateľov, nepriateľov ani ignorovaných.
- Črty
Zatiaľ má účinok len 6 z 20 rasových čŕt a 8 z 30 osobných čŕt; ostatné sú zobrazené sivé a označené „pripravuje sa“.
- Tvrdý štart
Nová postava má 0 zlata a najlacnejší krompáč stojí 90 (obe sú zástupné hodnoty). Prvé zlato prináša predaj potkaních chvostov a bylinky sa so štartovým Vnímaním ťažko spozorujú.
- Lebka nad Mudbury
Nová postava je pod prahom prežitia mesta, takže mapa ukazuje nad Mudbury lebku, hoci mesto je bezpečná zóna. Ako to vyriešiť, nie je rozhodnuté.
- Cesty, ktoré sa končia
Štyri cesty sa slepo končia: na západ od mesta a na východ, západ a sever od Spáleného pobrežia. Za nimi nie je nič postavené.
- Chýbajúce obrázky
Takmer každé miesto už má svoj obrázok: 309 z 310 políčok, chýba len Školská ulička v Mudbury. Symboly na mape sú stále provizórne kresby a každý obrázok je zástupná grafika.
