Glinaur

aktuálna verzia

Čo stojí
v bahne.

Úprimný prehľad toho, čo je postavené, čo je postavené, ale nedosiahnuteľné, a kde sú okraje. Zatiaľ hra beží len na vývojárovom počítači.

V hre

Postavené dnes

Začni a skúmaj

  • V HREÚčet

    Registrácia, prihlásenie, štyri sloty postáv, jedinečné mená bez ohľadu na veľkosť písmen.

  • V HREVytvor si postavu

    Desať rodov, 42 podrás, detstvo, povolanie, dve črty, pohlavie, avatar a osem voľných bodov, a nakoniec prísaha.

  • V HREPrechádzaj svetom

    310 políčok v 13 regiónoch: Mudbury, štyri oblasti a cesty medzi nimi. Hmla vojny, automatická chôdza, značky na mape, odpočinok.

  • V HREMesto s dverami

    Mudbury: štyri brány, okružná ulica, 35 domov, do ktorých vstúpiš jednými dverami, jedenásť obchodov, portrétny ateliér a stoky pod nimi.

  • V HREĽudia a stráže

    Mešťania, žobráci a domobranci chodia uliciami Mudbury popri obrovských potkanoch; mestskí strážnici hliadkujú a pri každej bráne stojí strážca brány. Na ľudí sa dá v uliciach zaútočiť a dávajú skúsenosti a zlato, ale zabi jedného, kým na políčku stojí voľný strážnik alebo domobranec, a si Hľadaný: stráže zaútočia a volajú posily.

  • V HREKráčaj na sever k švu

    Spálené pobrežie, kde cudzí kontinent narazil do brehu: spálený prístav, staré morské dno a zuhoľnatený les so štyrmi vlastnými monštrami.

Lov a preži

  • V HRELov

    Objavuj monštrá Vnímaním, bojuj v sekundových kolách, používaj schopnosti a elixíry, alebo uteč.

  • V HREVeď si knihu monštier

    Monsterpedia, ktorú otvoríš z Menu: každý druh monštra, ktoré stretneš, kde si ho prvýkrát videl, koľko si ich v každom regióne stretol a zabil a akú korisť si získal. Po dostatočnom počte zabití (dnes desať, zástupná hodnota) ukáže životy a poškodenie monštra. Čo sa ešte nedozvedela, sa k tebe na obrazovku vôbec nedostane. Jej druhá časť, Ľudia a miesta, uvádza každý dom, ktorý si našiel.

  • V HREPrezri si kohokoľvek na políčku

    Dlhým stlačením alebo kliknutím pravým tlačidlom na monštrum uvidíš, čo o ňom vie tvoja kniha a koľko zabití zostáva do ďalšieho kroku. To isté pri NPC ukáže jeho dom, kde leží a čo ponúka; ťuknutie s ním otvorí rozhovor.

  • V HREZomri a zotav sa

    Tvrdá smrť nad prahom nováčika: tvoja nosená výbava čaká v tele, chvíľu chránená pre teba, kým nezhnije. Znova sa prebudíš na Hlinenom pahorku, ktorý je svätý: nezačne sa tam žiadny boj, pre nikoho.

  • V HREMágia na papieri

    Magický šíp je v Arkánnej teórii, Prvá pomoc a Vyliečiť iného v Obnove a dve školy, ktoré Škola Ohňa vyžaduje, stoja v meste. Nikto ešte neprešiel ako bežný hráč celú cestu k ohnivému kúzlu.

  • V HREElixíry, jedlo a posilňovač

    Liečivé elixíry a elixíry many s automatickým použitím oboch. Jedlo dáva bonusy trvajúce mnoho minút. Brúsny olej, jediný posilňovač, funguje len proti monštrám.

Ľudia, questy a iní hráči

  • V HRERozprávaj sa s NPC

    Ťuknutie na NPC otvorí rozhovor: Trénovať, Kúpiť a predať a questy, ktoré ponúka. „!“ označuje kartu s questom pre teba. Niektoré voľby vyžadujú dosť Charizmy a voľba, ktorú si vziať nemôžeš, sa k tebe nikdy nepošle.

  • V HREBer questy

    Štyri questy v Mudbury: Potkania pohroma na tabuli questov v Tržnici, Skúška bylinkára a Doručenie od Cechu bylinkárov a List do Tržnice od mešťanov. Okno Questy sleduje tvoj postup a vedie vlastný záznamník a štatistiky a „Choď tam“ ťa dovedie tam, kde sa quest odovzdáva.

  • V HREZoskup sa do družiny

    Pohybujte sa ako jedna jednotka, zdieľajte objavy, reťazce ochrany, päť režimov delenia koristi a zlata.

  • V HREVezmi si spoločníka

    Najmi Žoldniera vo Východnej strážnici za zlato a udržiavací poplatok, alebo s Charizmou 12 (zástupná hodnota) prehovor mešťana, aby ťa nasledoval. Spoločník bojuje v tvojich bojoch, sám ťa chráni a nesie, čo mu dáš; jeho posledný úder je tvoj, a ak zomrie, je preč.

  • V HREBojuj s inými hráčmi

    Zaútoč na iného hráča na svojom políčku; členovia družiny so zapnutým automatickým útokom sa pridajú. Prijmi jeden zo štyroch zástupných postojov v Krčme: za mestom sú boje medzi rôznymi postojmi zákonné a v jeho uliciach smie byť napadnutý len Hľadaný hráč. Každý nezákonný čin pridá čas na časovač stavu Hľadaný, ktorý nemá horný limit.

  • V HRERozprávaj

    Miestny chat na tvojom políčku.

Uč sa, vyrábaj a uschovaj

  • V HREUč sa

    Kupuj úrovne v štrnástich školách, ktoré stoja v Mudbury, za zlato a lístky úrovní.

  • V HRERemeslá

    Osem profesií od začiatku do konca: bylinkárstvo, baníctvo, tavenie, kováčstvo, klenotníctvo, alchýmia, varenie, očarovanie.

  • V HREBanka a obchod

    Banka pre každú postavu, trezor pre každé mesto, obchody NPC s výkupom späť, priamy obchod medzi hráčmi.

  • V HREVlastná izba

    Prenajmi si alebo kúp jednu z dvoch izieb v Ubytovni: kľúč, ktorý ťa nikdy neopustí, dvere, ktoré sa otvoria len tebe a tvojim spoločníkom, a súkromný úložný priestor. Nechaj nájom vypršať a tvoje veci skončia na podlahe. Kúpenú izbu možno ďalej predať v obchode medzi hráčmi.

  • V HRETvoja výbava na figúre

    Výbava sa zobrazuje na drevenej figúre v okne vaku. Pretiahni predmet do jeho rámčeka alebo naň dvojklikni vo vaku a nasadíš si ho.

Na každej obrazovke

  • V HREJedno rozloženie, každá obrazovka

    Rovnaké hlavné zobrazenie na telefóne aj na počítači. Obraz políčka vypĺňa výšku a karty položené na ňom tvoria bojové zobrazenie.

  • V HREPanel skratiek a okná

    Panel skratiek pre elixíry a schopnosti. Na počítači sa okná pripínajú vedľa scény, obrazovka postavy sa otvára vo vlastnom okne prehliadača a mapa, denník a panel skratiek sa dajú vysunúť do vlastných okien.

Vzhľad

Tmavé železo a ošúchaný dub

Rozhranie nesú obrázky, aby pôsobilo ako hra, a nie ako webová stránka. Tlačidlá majú tvar podľa toho, čo robia: podobné akcie zdieľajú tvar, odlišné akcie sa líšia a Útok zo vzoru vybočuje.

Útok
Útok
Útek
Útek
Pohyb
Pohyb
Kúpiť, naučiť sa, uložiť
Kúpiť, naučiť sa, uložiť
Zavrieť
Zavrieť
Slot panela skratiek
Slot panela skratiek
Mapa
Mapa
Vak
Vak
Postava
Postava
Denník
Denník
Menu
Menu
Figúra vo vaku
Figúra vo vaku
  • V HREHmatateľné ovládanie

    Útok je veľká oválna kovaná platňa s tlmenou červenou žiarou žeravého uhlíka; Útek je menšie kožené pútko. Pohyb je okrúhly kovaný disk s odpočinkom v strede a hore a dole sú dva železné cvočky.

  • V HREPäť predmetov v hlavičke

    Hlavička je dubová doska a jej tlačidlá sú veci: pergamenová mapa, kožené vrece, prilba, kniha viazaná v koži a zväzok kľúčov.

  • V HREOkná z dubu a železa

    Rámy okien z tmavého dubu, so štyrmi rôznymi rohmi. Každé okno sa zatvára rovnakým železným nitom a kúpa, učenie či uloženie je oválny dubový štítok. Malé obrázky nahrádzajú emoji: táborák pre odpočinok, lebka pre mŕtve telo, presýpacie hodiny pre čas obnovy.

  • V HREKto je kto, na prvý pohľad

    Rámčeky kariet sa líšia tvarom: nenápadný železný rámček pre ostatných, dubový rámček pre tvoju vlastnú kartu, zubatý rámček pre toho, kto s tebou bojuje, a pre tvoj cieľ. Monštrá a NPC vystupujú z obrázka políčka vďaka stmavenému pozadiu a slabej žiare pozdĺž obrysu.

  • ROZHODNUTÉMiesta s vlastným vzhľadom

    Okná, ktoré patria k určitému miestu (obchod, banka, cech), majú dostať vlastné pozadie a vývesný štít, postavené na rovnakých tvaroch tlačidiel.

Zástupná grafika, ako každý obrázok v alfe. Okno panela skratiek na počítači si ponecháva štvorcové sloty a symboly na mape sú stále provizórne kresby.

Postavené, nedosiahnuteľné

V hre, za zatvorenými dverami

„V hre“ nie vždy znamená „dá sa tam dostať“.

  • V HRE120 škôl

    Všetky sú v dátach, väčšina ako názvy, požiadavky a sivé úrovne. Štrnásť stojí na políčku v Mudbury; dvanásť ďalších základných škôl čaká na iné mestá.

  • V HREMnohé schopnosti a kúzla

    Postavené v dátach, ležia v školách, ktoré zatiaľ nikde nestoja. Medzi nimi sú Obchvat, Sokolie oko, Stopovanie, Vysatie duše a Oslabenie.

  • V HREDomy zatiaľ bez účelu

    Prístavný úrad, Archív a Radnica stoja v Mudbury ako pomenované, chránené domy, a zatiaľ nič viac.

  • V HREOtvorená PvP pôda

    Druh pôdy, kde môže ktorýkoľvek hráč bojovať s ktorýmkoľvek iným bez zločinu, je postavený, ale zatiaľ ho nenesie žiadne políčko.

  • V HREParcela hlboko v bani

    Parcela v Hlbokej šachte leží pod zapečateným políčkom v Banskej hore. Prenajať alebo kúpiť sa dá, až keď sa k nej spoločné kopanie hráčov prebije.

Známe limity

Kde sú okraje

  • Zástupný obsah

    Mesto, regióny, questy, predmety a každé číslo sú zástupné. Každý názov ulice, domu a oblasti okrem Mudbury je pracovný.

  • Zatiaľ nie online

    Hra beží len na vývojárovom počítači. Hosting, overenie e-mailu a obnovenie hesla sú súčasťou práce smerom k alfe.

  • Boje hráčov, prvá časť

    Boje medzi hráčmi sa vedú zblízka: kúzla a automatické zosielanie fungujú len proti monštrám. Zákonné zabitie dá len riadok v denníku; body postoja, odmeny za hlavu a Aréna nie sú postavené.

  • Žiadne skrotené ani privolané stvorenia

    Spoločníkmi sú dnes Žoldnier a naverbovaný mešťan. Skrotené zvery, oživení nemŕtvi, privolané stvorenia a maznáčikovia potrebujú školy, ktoré nie sú postavené.

  • Chat

    Len miestny: žiadny súkromný ani globálny chat.

  • Zoznamy kontaktov

    Žiadne zoznamy priateľov, nepriateľov ani ignorovaných.

  • Črty

    Zatiaľ má účinok len 6 z 20 rasových čŕt a 8 z 30 osobných čŕt; ostatné sú zobrazené sivé a označené „pripravuje sa“.

  • Tvrdý štart

    Nová postava má 0 zlata a najlacnejší krompáč stojí 90 (obe sú zástupné hodnoty). Prvé zlato prináša predaj potkaních chvostov a bylinky sa so štartovým Vnímaním ťažko spozorujú.

  • Lebka nad Mudbury

    Nová postava je pod prahom prežitia mesta, takže mapa ukazuje nad Mudbury lebku, hoci mesto je bezpečná zóna. Ako to vyriešiť, nie je rozhodnuté.

  • Cesty, ktoré sa končia

    Štyri cesty sa slepo končia: na západ od mesta a na východ, západ a sever od Spáleného pobrežia. Za nimi nie je nič postavené.

  • Chýbajúce obrázky

    Takmer každé miesto už má svoj obrázok: 309 z 310 políčok, chýba len Školská ulička v Mudbury. Symboly na mape sú stále provizórne kresby a každý obrázok je zástupná grafika.