Glinaur

současná verze

Co stojí
v blátě.

Upřímný výčet toho, co je zabudováno, co je zabudováno, ale nedosažitelné, a kde jsou hranice. Zatím hra běží jen na počítači vývojáře.

Ve hře

Zabudováno dnes

Začněte a objevujte

  • VE HŘEÚčet

    Registrace, přihlášení, čtyři sloty postav, jedinečná jména nezávislá na velikosti písmen.

  • VE HŘEVytvořte postavu

    Deset rodů, 42 podras, dětství, povolání, dva rysy, pohlaví, avatar a osm volných bodů, a nakonec přísaha.

  • VE HŘEProcházejte svět

    310 políček ve 13 oblastech: Mudbury, čtyři oblasti a cesty mezi nimi. Mlha války, automatická chůze, značky na mapě, odpočinek.

  • VE HŘEMěsto s dveřmi

    Mudbury: čtyři brány, okružní ulice, 35 domů, do kterých se vchází jedněmi dveřmi, jedenáct obchodů, portrétní ateliér a stoky pod ním.

  • VE HŘELidé a stráže

    Měšťané, žebráci a domobranci chodí ulicemi Mudbury spolu s obřími krysami; městští strážní hlídkují a u každé brány stojí strážný brány. Na lidi lze v ulicích útočit a dávají zkušenosti a zlato, ale zabijte některého z nich, když na políčku stojí volný strážný nebo domobranec, a stanete se hledaným: stráže zaútočí a volají posily.

  • VE HŘEDojděte na sever ke švu

    Spálené pobřeží, kde cizí kontinent narazil na břeh: spálený přístav, staré mořské dno a sežehnutý les, se čtyřmi vlastními příšerami.

Lovte a přežijte

  • VE HŘELov

    Objevujte příšery Vnímáním, bojujte v jednosekundových kolech, používejte schopnosti a lektvary, nebo utečte.

  • VE HŘEVeďte si knihu příšer

    Monsterpedia, kterou otevřete z Menu: každý druh příšery, který potkáte, kde jste ho poprvé viděli, kolik jste jich v každé oblasti potkali a zabili a jakou kořist jste získali. Po dostatečném počtu zabití (dnes deset, zástupná hodnota) ukáže HP a poškození příšery. Co se ještě nedozvěděla, se k vám na obrazovku vůbec nedostane. Její druhá část, Lidé a místa, uvádí každý dům, který jste našli.

  • VE HŘEProhlédněte si kohokoli na políčku

    Dlouhým stiskem nebo kliknutím pravým tlačítkem na příšeru uvidíte, co o ní vaše kniha ví a kolik zabití zbývá do dalšího kroku. Totéž u NPC ukáže jeho dům, kde leží a co nabízí; klepnutí s ním otevře rozhovor.

  • VE HŘESmrt a zotavení

    Tvrdá smrt nad hranicí nováčka: vaše nošené vybavení čeká v mrtvole, chvíli je pro vás chráněno, dokud nezetlí. Znovu se probudíte na Hliněném pahorku, který je svatý: žádný boj tam nezačne, pro nikoho.

  • VE HŘEMagie na papíře

    Magický šíp je v Arkánní teorii, První pomoc a Uzdrav druhého v Obnově a dvě školy, které Škola Ohně vyžaduje, stojí ve městě. Nikdo zatím jako běžný hráč neprošel celou cestu ke kouzlu ohně.

  • VE HŘELektvary, jídlo a posilovač

    Léčivé lektvary a lektvary many s automatickým použitím pro oba. Jídlo dává bonusy, které trvají mnoho minut. Olej na brusný kámen, jediný posilovač, funguje jen proti příšerám.

Lidé, úkoly a jiní hráči

  • VE HŘEMluvte s NPC

    Klepnutí na NPC otevře rozhovor: Trénink, Nákup a prodej a úkoly, které nabízí. „!“ označuje kartu s úkolem pro vás. Některé volby vyžadují dost Charismy a volba, kterou zvolit nemůžete, se vám vůbec nezobrazí.

  • VE HŘEPlňte úkoly

    Čtyři úkoly v Mudbury: Krysí mor na tabuli úkolů v Tržnici, Zkouška bylinkáře a Dodávka od Cechu bylinkářů a Dopis do Tržnice od měšťanů. Okno Úkoly sleduje váš postup a vede vám vlastní deník a statistiky a „Jít tam“ vás dovede tam, kde se úkol odevzdává.

  • VE HŘEDružina

    Pohybujte se jako jeden celek, sdílejte objevy, řetězce ochrany, pět režimů rozdělování kořisti a zlata.

  • VE HŘEVezměte si společníka

    Najměte si Žoldnéře ve Východní strážnici za zlato a udržovací poplatek, nebo s Charismou 12 (zástupná hodnota) přemluvte měšťana, aby šel s vámi. Společník bojuje ve vašich soubojích, sám vás chrání a nese, co mu dáte; jeho smrtící rána je vaše, a když zemře, je pryč.

  • VE HŘEBojujte s jinými hráči

    Zaútočte na jiného hráče na svém políčku; členové družiny se zapnutým automatickým útokem se přidají. Přijměte v Krčmě jeden ze čtyř zástupných postojů: za městem jsou souboje mezi různými postoji zákonné a v jeho ulicích lze napadnout jen hledaného hráče. Každý nezákonný čin přidá čas na časovač pátrání, který nemá strop.

  • VE HŘERozhovory

    Místní chat na vašem políčku.

Učte se, vyrábějte a uchovávejte

  • VE HŘEUčení

    Kupujte úrovně ve čtrnácti školách, které stojí v Mudbury, za zlato a lístky na úrovně.

  • VE HŘEVýroba

    Osm profesí od začátku do konce: bylinkářství, těžba, tavení, kovářství, klenotnictví, alchymie, vaření, očarování.

  • VE HŘEBanka a obchod

    Banka pro každou postavu, trezor pro každé město, obchody s NPC s možností odkupu, přímý obchod mezi hráči.

  • VE HŘEVlastní pokoj

    Pronajměte si nebo kupte jeden ze dvou pokojů v Ubytovacím domě: klíč, který vás nikdy neopustí, dveře, které se otevřou jen vám a vašim společníkům, a soukromé úložiště. Když nájem vyprší, vaše věci skončí na podlaze. Koupený pokoj lze dál prodat v obchodu mezi hráči.

  • VE HŘEVaše vybavení na těle

    Vybavení se zobrazuje na dřevěné figuře v okně brašny. Přetáhněte předmět do jeho okénka, nebo na něj v brašně dvakrát klikněte a nasadíte si ho.

Na každé obrazovce

  • VE HŘEJedno rozvržení, každá obrazovka

    Stejné hlavní zobrazení na telefonu i počítači. Obraz políčka vyplňuje výšku a karty položené přes něj jsou bojové zobrazení.

  • VE HŘELišta zkratek a okna

    Lišta zkratek pro lektvary a schopnosti. Na počítači se okna přichytávají vedle scény, obrazovka postavy se otevírá ve vlastním okně prohlížeče a mapa, záznam i lišta zkratek se mohou otevřít ve vlastních oknech.

Vzhled

Tmavé železo a ošoupaný dub

Rozhraní nesou obrázky, aby působilo jako hra, a ne jako webová stránka. Tlačítka mají tvar podle toho, co dělají: podobné akce sdílejí tvar, odlišné akce se liší a Útok ze vzoru vybočuje.

Útok
Útok
Útěk
Útěk
Pohyb
Pohyb
Koupit, naučit se, uložit
Koupit, naučit se, uložit
Zavřít
Zavřít
Slot lišty zkratek
Slot lišty zkratek
Mapa
Mapa
Brašna
Brašna
Postava
Postava
Záznam
Záznam
Menu
Menu
Figura v brašně
Figura v brašně
  • VE HŘEHmatatelné ovládání

    Útok je velká oválná kovaná deska s tlumenou rudou září žhavého uhlíku; Útěk je menší kožené poutko. Pohyb je kulatý kovaný disk s odpočinkem uprostřed a nahoru a dolů jsou dva železné cvočky.

  • VE HŘEPět předmětů v záhlaví

    Záhlaví je dubové prkno a jeho tlačítka jsou věci: pergamenová mapa, kožený vak, helma, kniha vázaná v kůži a svazek klíčů.

  • VE HŘEOkna z dubu a železa

    Rámy oken z tmavého dubu, se čtyřmi různými rohy. Každé okno se zavírá stejným železným nýtem a nákup, učení nebo uložení je oválný dubový štítek. Emoji nahrazují malé obrázky: táborák pro odpočinek, lebka pro mrtvolu, přesýpací hodiny pro prodlevu.

  • VE HŘEKdo je kdo, na první pohled

    Rámečky karet se liší tvarem: nenápadný železný rámeček pro ostatní, dubový rámeček pro vaši vlastní kartu, zubatý rámeček pro toho, kdo s vámi bojuje, a pro váš cíl. Příšery a NPC vystupují z obrázku políčka díky ztmavenému pozadí a slabé záři podél obrysu.

  • ROZHODNUTOMísta s vlastním vzhledem

    Okna, která patří k určitému místu (obchod, banka, cech), mají dostat vlastní pozadí a vývěsní štít, postavené na stejných tvarech tlačítek.

Zástupná grafika, jako každý obrázek v alfě. Okno lišty zkratek na počítači si ponechává čtvercové sloty a symboly na mapě jsou stále provizorní kresby.

Zabudováno, nedosažitelné

Ve hře, za zavřenými dveřmi

„Ve hře“ ne vždy znamená „dostanete se tam“.

  • VE HŘE120 škol

    Všechny jsou v datech, většina jako názvy, požadavky a šedé úrovně. Čtrnáct stojí na políčku v Mudbury; dvanáct dalších základních škol čeká na jiná města.

  • VE HŘEMnoho schopností a kouzel

    Zabudováno v datech, ve školách, které zatím nikde nestojí. Mezi nimi jsou Obkličování, Jestřábí oko, Stopovat, Vysátí duše a Oslabit.

  • VE HŘEDomy zatím bez účelu

    Přístavní úřad, Archiv a Radnice stojí v Mudbury jako pojmenované, chráněné domy, a zatím nic víc.

  • VE HŘEVolný PvP terén

    Druh terénu, kde smí kterýkoli hráč bojovat s kterýmkoli jiným, aniž by spáchal zločin, je zabudován, ale žádné políčko ho zatím nemá.

  • VE HŘEPozemek hluboko v dole

    Pozemek v Hluboké štole leží pod zapečetěným políčkem v Důlní hoře. Pronajmout nebo koupit ho lze až poté, co se k němu hráči společným kopáním prokopou.

Známá omezení

Kde jsou hranice

  • Zástupný obsah

    Město, oblasti, úkoly, předměty i každé číslo jsou zástupné. Každý název ulice, domu a oblasti kromě Mudbury je pracovní.

  • Zatím ne online

    Hra běží jen na počítači vývojáře. Hosting, ověření e-mailu a obnova hesla jsou součástí práce na cestě k alfě.

  • Souboje hráčů, první část

    Souboje mezi hráči se vedou zblízka: kouzla a automatické sesílání fungují jen proti příšerám. Zákonné zabití dá jen řádek v záznamu; body postoje, odměny za hlavu a Aréna nejsou zabudovány.

  • Žádná ochočená ani přivolaná stvoření

    Společníky jsou dnes Žoldnéř a získaný měšťan. Ochočená zvířata, oživení nemrtví, přivolaná stvoření a mazlíčci potřebují školy, které nejsou zabudovány.

  • Chat

    Jen místní: žádný soukromý ani globální chat.

  • Sociální seznamy

    Žádné seznamy přátel, nepřátel ani ignorovaných.

  • Rysy

    Zatím má účinek jen 6 z 20 rasových rysů a 8 z 30 osobních rysů; ostatní jsou zobrazeny šedě a označeny „připravuje se“.

  • Tvrdý začátek

    Nová postava má 0 zlata a nejlevnější krumpáč stojí 90 (obě hodnoty jsou zástupné). První zlato přináší prodej krysích ocasů a byliny se se základním Vnímáním těžko zahlédnou.

  • Lebka nad Mudbury

    Nová postava je pod hranicí přežití města, takže mapa ukazuje nad Mudbury lebku, přestože město je bezpečná zóna. Jak to řešit, není rozhodnuto.

  • Cesty, které končí

    Čtyři cesty končí naslepo: západně od města a východně, západně a severně od Spáleného pobřeží. Za nimi není nic postaveno.

  • Chybějící obrázky

    Téměř každé místo už má svůj obrázek: 309 z 310 políček, chybí jen Školní ulička v Mudbury. Symboly na mapě jsou stále provizorní kresby a každý obrázek je zástupná grafika.