Upřímný výčet toho, co je zabudováno, co je zabudováno, ale nedosažitelné, a kde jsou hranice. Zatím hra běží jen na počítači vývojáře.
Ve hře
Zabudováno dnes
Začněte a objevujte
- VE HŘEÚčet
Registrace, přihlášení, čtyři sloty postav, jedinečná jména nezávislá na velikosti písmen.
- VE HŘEVytvořte postavu
Deset rodů, 42 podras, dětství, povolání, dva rysy, pohlaví, avatar a osm volných bodů, a nakonec přísaha.
- VE HŘEProcházejte svět
310 políček ve 13 oblastech: Mudbury, čtyři oblasti a cesty mezi nimi. Mlha války, automatická chůze, značky na mapě, odpočinek.
- VE HŘEMěsto s dveřmi
Mudbury: čtyři brány, okružní ulice, 35 domů, do kterých se vchází jedněmi dveřmi, jedenáct obchodů, portrétní ateliér a stoky pod ním.
- VE HŘELidé a stráže
Měšťané, žebráci a domobranci chodí ulicemi Mudbury spolu s obřími krysami; městští strážní hlídkují a u každé brány stojí strážný brány. Na lidi lze v ulicích útočit a dávají zkušenosti a zlato, ale zabijte některého z nich, když na políčku stojí volný strážný nebo domobranec, a stanete se hledaným: stráže zaútočí a volají posily.
- VE HŘEDojděte na sever ke švu
Spálené pobřeží, kde cizí kontinent narazil na břeh: spálený přístav, staré mořské dno a sežehnutý les, se čtyřmi vlastními příšerami.
Lovte a přežijte
- VE HŘELov
Objevujte příšery Vnímáním, bojujte v jednosekundových kolech, používejte schopnosti a lektvary, nebo utečte.
- VE HŘEVeďte si knihu příšer
Monsterpedia, kterou otevřete z Menu: každý druh příšery, který potkáte, kde jste ho poprvé viděli, kolik jste jich v každé oblasti potkali a zabili a jakou kořist jste získali. Po dostatečném počtu zabití (dnes deset, zástupná hodnota) ukáže HP a poškození příšery. Co se ještě nedozvěděla, se k vám na obrazovku vůbec nedostane. Její druhá část, Lidé a místa, uvádí každý dům, který jste našli.
- VE HŘEProhlédněte si kohokoli na políčku
Dlouhým stiskem nebo kliknutím pravým tlačítkem na příšeru uvidíte, co o ní vaše kniha ví a kolik zabití zbývá do dalšího kroku. Totéž u NPC ukáže jeho dům, kde leží a co nabízí; klepnutí s ním otevře rozhovor.
- VE HŘESmrt a zotavení
Tvrdá smrt nad hranicí nováčka: vaše nošené vybavení čeká v mrtvole, chvíli je pro vás chráněno, dokud nezetlí. Znovu se probudíte na Hliněném pahorku, který je svatý: žádný boj tam nezačne, pro nikoho.
- VE HŘEMagie na papíře
Magický šíp je v Arkánní teorii, První pomoc a Uzdrav druhého v Obnově a dvě školy, které Škola Ohně vyžaduje, stojí ve městě. Nikdo zatím jako běžný hráč neprošel celou cestu ke kouzlu ohně.
- VE HŘELektvary, jídlo a posilovač
Léčivé lektvary a lektvary many s automatickým použitím pro oba. Jídlo dává bonusy, které trvají mnoho minut. Olej na brusný kámen, jediný posilovač, funguje jen proti příšerám.
Lidé, úkoly a jiní hráči
- VE HŘEMluvte s NPC
Klepnutí na NPC otevře rozhovor: Trénink, Nákup a prodej a úkoly, které nabízí. „!“ označuje kartu s úkolem pro vás. Některé volby vyžadují dost Charismy a volba, kterou zvolit nemůžete, se vám vůbec nezobrazí.
- VE HŘEPlňte úkoly
Čtyři úkoly v Mudbury: Krysí mor na tabuli úkolů v Tržnici, Zkouška bylinkáře a Dodávka od Cechu bylinkářů a Dopis do Tržnice od měšťanů. Okno Úkoly sleduje váš postup a vede vám vlastní deník a statistiky a „Jít tam“ vás dovede tam, kde se úkol odevzdává.
- VE HŘEDružina
Pohybujte se jako jeden celek, sdílejte objevy, řetězce ochrany, pět režimů rozdělování kořisti a zlata.
- VE HŘEVezměte si společníka
Najměte si Žoldnéře ve Východní strážnici za zlato a udržovací poplatek, nebo s Charismou 12 (zástupná hodnota) přemluvte měšťana, aby šel s vámi. Společník bojuje ve vašich soubojích, sám vás chrání a nese, co mu dáte; jeho smrtící rána je vaše, a když zemře, je pryč.
- VE HŘEBojujte s jinými hráči
Zaútočte na jiného hráče na svém políčku; členové družiny se zapnutým automatickým útokem se přidají. Přijměte v Krčmě jeden ze čtyř zástupných postojů: za městem jsou souboje mezi různými postoji zákonné a v jeho ulicích lze napadnout jen hledaného hráče. Každý nezákonný čin přidá čas na časovač pátrání, který nemá strop.
- VE HŘERozhovory
Místní chat na vašem políčku.
Učte se, vyrábějte a uchovávejte
- VE HŘEUčení
Kupujte úrovně ve čtrnácti školách, které stojí v Mudbury, za zlato a lístky na úrovně.
- VE HŘEVýroba
Osm profesí od začátku do konce: bylinkářství, těžba, tavení, kovářství, klenotnictví, alchymie, vaření, očarování.
- VE HŘEBanka a obchod
Banka pro každou postavu, trezor pro každé město, obchody s NPC s možností odkupu, přímý obchod mezi hráči.
- VE HŘEVlastní pokoj
Pronajměte si nebo kupte jeden ze dvou pokojů v Ubytovacím domě: klíč, který vás nikdy neopustí, dveře, které se otevřou jen vám a vašim společníkům, a soukromé úložiště. Když nájem vyprší, vaše věci skončí na podlaze. Koupený pokoj lze dál prodat v obchodu mezi hráči.
- VE HŘEVaše vybavení na těle
Vybavení se zobrazuje na dřevěné figuře v okně brašny. Přetáhněte předmět do jeho okénka, nebo na něj v brašně dvakrát klikněte a nasadíte si ho.
Na každé obrazovce
- VE HŘEJedno rozvržení, každá obrazovka
Stejné hlavní zobrazení na telefonu i počítači. Obraz políčka vyplňuje výšku a karty položené přes něj jsou bojové zobrazení.
- VE HŘELišta zkratek a okna
Lišta zkratek pro lektvary a schopnosti. Na počítači se okna přichytávají vedle scény, obrazovka postavy se otevírá ve vlastním okně prohlížeče a mapa, záznam i lišta zkratek se mohou otevřít ve vlastních oknech.
Vzhled
Tmavé železo a ošoupaný dub
Rozhraní nesou obrázky, aby působilo jako hra, a ne jako webová stránka. Tlačítka mají tvar podle toho, co dělají: podobné akce sdílejí tvar, odlišné akce se liší a Útok ze vzoru vybočuje.












- VE HŘEHmatatelné ovládání
Útok je velká oválná kovaná deska s tlumenou rudou září žhavého uhlíku; Útěk je menší kožené poutko. Pohyb je kulatý kovaný disk s odpočinkem uprostřed a nahoru a dolů jsou dva železné cvočky.
- VE HŘEPět předmětů v záhlaví
Záhlaví je dubové prkno a jeho tlačítka jsou věci: pergamenová mapa, kožený vak, helma, kniha vázaná v kůži a svazek klíčů.
- VE HŘEOkna z dubu a železa
Rámy oken z tmavého dubu, se čtyřmi různými rohy. Každé okno se zavírá stejným železným nýtem a nákup, učení nebo uložení je oválný dubový štítek. Emoji nahrazují malé obrázky: táborák pro odpočinek, lebka pro mrtvolu, přesýpací hodiny pro prodlevu.
- VE HŘEKdo je kdo, na první pohled
Rámečky karet se liší tvarem: nenápadný železný rámeček pro ostatní, dubový rámeček pro vaši vlastní kartu, zubatý rámeček pro toho, kdo s vámi bojuje, a pro váš cíl. Příšery a NPC vystupují z obrázku políčka díky ztmavenému pozadí a slabé záři podél obrysu.
- ROZHODNUTOMísta s vlastním vzhledem
Okna, která patří k určitému místu (obchod, banka, cech), mají dostat vlastní pozadí a vývěsní štít, postavené na stejných tvarech tlačítek.
Zástupná grafika, jako každý obrázek v alfě. Okno lišty zkratek na počítači si ponechává čtvercové sloty a symboly na mapě jsou stále provizorní kresby.
Zabudováno, nedosažitelné
Ve hře, za zavřenými dveřmi
„Ve hře“ ne vždy znamená „dostanete se tam“.
- VE HŘE120 škol
Všechny jsou v datech, většina jako názvy, požadavky a šedé úrovně. Čtrnáct stojí na políčku v Mudbury; dvanáct dalších základních škol čeká na jiná města.
- VE HŘEMnoho schopností a kouzel
Zabudováno v datech, ve školách, které zatím nikde nestojí. Mezi nimi jsou Obkličování, Jestřábí oko, Stopovat, Vysátí duše a Oslabit.
- VE HŘEDomy zatím bez účelu
Přístavní úřad, Archiv a Radnice stojí v Mudbury jako pojmenované, chráněné domy, a zatím nic víc.
- VE HŘEVolný PvP terén
Druh terénu, kde smí kterýkoli hráč bojovat s kterýmkoli jiným, aniž by spáchal zločin, je zabudován, ale žádné políčko ho zatím nemá.
- VE HŘEPozemek hluboko v dole
Pozemek v Hluboké štole leží pod zapečetěným políčkem v Důlní hoře. Pronajmout nebo koupit ho lze až poté, co se k němu hráči společným kopáním prokopou.
Známá omezení
Kde jsou hranice
- Zástupný obsah
Město, oblasti, úkoly, předměty i každé číslo jsou zástupné. Každý název ulice, domu a oblasti kromě Mudbury je pracovní.
- Zatím ne online
Hra běží jen na počítači vývojáře. Hosting, ověření e-mailu a obnova hesla jsou součástí práce na cestě k alfě.
- Souboje hráčů, první část
Souboje mezi hráči se vedou zblízka: kouzla a automatické sesílání fungují jen proti příšerám. Zákonné zabití dá jen řádek v záznamu; body postoje, odměny za hlavu a Aréna nejsou zabudovány.
- Žádná ochočená ani přivolaná stvoření
Společníky jsou dnes Žoldnéř a získaný měšťan. Ochočená zvířata, oživení nemrtví, přivolaná stvoření a mazlíčci potřebují školy, které nejsou zabudovány.
- Chat
Jen místní: žádný soukromý ani globální chat.
- Sociální seznamy
Žádné seznamy přátel, nepřátel ani ignorovaných.
- Rysy
Zatím má účinek jen 6 z 20 rasových rysů a 8 z 30 osobních rysů; ostatní jsou zobrazeny šedě a označeny „připravuje se“.
- Tvrdý začátek
Nová postava má 0 zlata a nejlevnější krumpáč stojí 90 (obě hodnoty jsou zástupné). První zlato přináší prodej krysích ocasů a byliny se se základním Vnímáním těžko zahlédnou.
- Lebka nad Mudbury
Nová postava je pod hranicí přežití města, takže mapa ukazuje nad Mudbury lebku, přestože město je bezpečná zóna. Jak to řešit, není rozhodnuto.
- Cesty, které končí
Čtyři cesty končí naslepo: západně od města a východně, západně a severně od Spáleného pobřeží. Za nimi není nic postaveno.
- Chybějící obrázky
Téměř každé místo už má svůj obrázek: 309 z 310 políček, chybí jen Školní ulička v Mudbury. Symboly na mapě jsou stále provizorní kresby a každý obrázek je zástupná grafika.
