จุดตั้งต้นของ Glinaur เท่าที่ตัดสินใจแล้ว เรื่องราวเพิ่มเติมจะมาภายหลัง สิ่งที่ยังไม่ได้ตัดสินใจจะไม่ถูกเขียนไว้ที่นี่
ในเกม ในเกม
คำสาบาน
ตัวละครใหม่ทุกตัวจะได้อ่านข้อความนี้ในขั้นตอนที่เรียกว่า คำสาบาน ตอนท้ายของการสร้างตัวละคร ก่อนที่การเลือกทั้งหมดจะได้รับการยืนยัน
โลกเคยเป็นหนึ่งเดียว และเคยเป็นของเรา แล้วดินแดนอื่น ๆ ก็มาถึง
ไม่มีใครเห็นดินแดนเหล่านั้นมาถึง เช้าวันหนึ่ง ชายฝั่งต่างแดนก็ทอดตัวอยู่ทางทิศเหนือ พร้อมผืนป่าของตนเอง ผู้คนของตนเอง และเทพเจ้าของตนเอง นับแต่นั้นโลกก็เสียสมดุล ผู้มาใหม่ไม่โจมตี ไม่มีใครรู้ว่าพวกเขามาอยู่ที่นี่ทำไม
องค์ผู้สูงส่งได้เลือกคุณ ณ ดินเหนียว คุณสาบานว่าจะแสวงหาคำตอบ อย่างดีที่สุดเท่าที่คุณทำได้ และนานเท่าที่จำเป็น เพื่อเป็นการตอบแทน ดินเหนียวจะไม่มีวันปล่อยคุณไป: หากคุณล้มลง คุณจะถูกปั้นขึ้นใหม่
ชีวิตเก่าของคุณสิ้นสุดลงที่นี่ สิ่งที่คุณเคยเป็นจะติดตามคุณมา สิ่งที่คุณจะกลายเป็น คุณเป็นผู้ตัดสินเอง
จุดตั้งต้น
ปริศนา ไม่ใช่สงคราม
- ตัดสินใจแล้วโลกเดียว แล้วจึงมากมาย
โลกเคยเป็นทวีปเดียว อยู่อย่างโดดเดี่ยว แล้วทวีปอื่น ๆ ก็มาถึงและเชื่อมเข้ากับมัน และทวีปใหม่แต่ละแห่งคือเทพปกรณัมทั้งชุด
- ตัดสินใจแล้วGlinaur
Glinaur คือชื่อของเกมและของโลกทั้งใบ เมืองหลวง Aurzem มีชื่อแล้วแต่ยังไม่ได้สร้าง และไม่มีการบอกว่าตั้งอยู่ที่ใด
- ตัดสินใจแล้วเสียสมดุล
นับแต่การมาถึง โลกก็เสียสมดุล: ทั้งโลก ไม่ใช่แค่เวทมนตร์ของมัน ทุกสิ่งตกอยู่ในความโกลาหลเมื่อทวีปทั้งทวีปปรากฏขึ้นอย่างกะทันหัน
- ตัดสินใจแล้วผู้มาใหม่ไม่โจมตี
พวกเขามาอยู่ที่นี่ทำไม เกิดอะไรขึ้น นี่คือการรุกรานหรือเปล่า เรื่องนี้ต้องถูกสืบสวน บางอย่างในระเบียบของโลกได้เคลื่อนไป และสิ่งที่เคยรู้ต้องถูกเขียนขึ้นใหม่
- ตัดสินใจแล้วยิ่งใหญ่กว่าผู้ปกครอง
สิ่งมีชีวิตที่อาจทรงพลังกว่าผู้ที่ปกครองแผ่นดินได้มาถึงโลกนี้แล้ว
- ตัดสินใจแล้วไม่ใช่ครั้งสุดท้าย
ทวีปอื่น ๆ อาจมาถึงอีกในภายหลัง และทำให้โลกเสียสมดุลต่อไป
- ตัดสินใจแล้วชั้นหนึ่ง ไม่ใช่ศูนย์กลาง
เทพปกรณัมเป็นชั้นหนึ่งของเกม เกมไม่ได้มีพวกมันเป็นศูนย์กลาง
ผู้ปกครองและดินเหนียว
ถูกเลือก ถูกผูก ถูกปั้นขึ้นใหม่
- ตัดสินใจแล้วองค์ผู้สูงส่ง
ผู้ปกครองมีนามว่า องค์ผู้สูงส่ง พระองค์ไม่ได้ทรงอำนาจเหนือทุกสิ่ง แต่ทรงพลังยิ่งนัก และปกครองโลกส่วนใหญ่มาตั้งแต่ไหนแต่ไร มีนิทานและตำนานมากมายเกี่ยวกับพระองค์และผู้คนรอบพระองค์
- ตัดสินใจแล้วพระองค์แก้ปัญหานี้เองไม่ได้
วิถีของพระองค์คือการพึ่งพาผู้อื่น ซึ่งพระองค์มอบอำนาจส่วนหนึ่งให้ พระองค์ผูกมัดผู้คนแห่งแผ่นดินที่ถูกคัดเลือกเป็นพิเศษ เพื่อให้พวกเขาฟื้นฟูสิ่งที่เคยเป็น หรือค้นหาต้นเหตุ
- ตัดสินใจแล้วพระองค์คือใคร
ไม่มีการบอกว่าพระองค์คือใคร ประทับอยู่ที่ไหน หรือมีรูปลักษณ์อย่างไร ผู้เล่นจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมผ่านเควสต์และตำนานที่ตามมา
- ตัดสินใจแล้วดินเหนียว
ผู้ถูกเลือกถูกผูกไว้กับดินเหนียว เนินดินเหนียวจะตั้งอยู่ในเมืองใหม่ของดินแดนแห่งเทพปกรณัมด้วย เพราะผู้ที่เป็นเจ้าของโลกมาก่อนมีอำนาจจัดการให้เป็นเช่นนั้น
- ตัดสินใจแล้วคำสาบานว่าด้วยภารกิจ
ผู้ถูกเลือกสาบานว่าจะรับมือกับความไม่สมดุลอย่างดีที่สุดเท่าที่ทำได้ จะทำอย่างไรเป็นเรื่องของพวกเขาเอง และผู้ปกครองไม่มีอำนาจเหนือการเลือกนั้น แคลนและกองทัพเป็นหนทางสู่คำตอบ ไม่ใช่การผิดคำสาบาน
- ในเกมปั้นขึ้นใหม่
เพื่อเป็นการตอบแทน ดินเหนียวไม่เคยปล่อยมือ เมื่อคุณล้มลง คุณจะตื่นขึ้นที่ เนินดินเหนียว กลาง Mudbury: “คุณถูกปั้นขึ้นใหม่จากดินเหนียว”
- ในเกมพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์
เนินดินเหนียว เป็นที่ศักดิ์สิทธิ์ ไม่มีการต่อสู้ใดเริ่มขึ้นที่นั่น ไม่ว่ากับใคร ใครก็ตามที่ตื่นขึ้นที่นั่น แม้แต่ผู้ที่ถูกประกาศจับ จะปลอดภัยจนกว่าจะก้าวลงจากเนิน ไม่มีการบอกว่ามีที่ใดอีกบ้างที่ศักดิ์สิทธิ์
รูปร่างของโลก
หนึ่งทวีปต่อหนึ่งเทพปกรณัม
- ตัดสินใจแล้วหนึ่งส่วนของโลกต่อหนึ่งเทพปกรณัม
แผนที่ถูกแบ่งเป็นส่วน ๆ แต่ละส่วนเอนไปทางเทพปกรณัมหนึ่ง แฟนตาซีในทุกวันนี้จำนวนมากตั้งอยู่บนนิทานและตำนานของมหากาพย์เหล่านั้น แผนที่ไม่สมมาตร ไม่ใช่ชุดสี่เหลี่ยมให้วิ่งวนไปมา
- ตัดสินใจแล้วส่วนนอร์ดิกมาก่อน
ส่วนนี้อยู่ทางเหนือของเมืองแรก เริ่มต้นด้วยพืชและสัตว์ในดินแดนของมนุษย์และเมืองของมัน ต่อไปยังดินแดนใหญ่อื่น ๆ (ตั้งแต่ที่อยู่ของเหล่าเทพเอซีร์ไปจนถึงที่อยู่ของเหล่ายักษ์ และทุกสิ่งในระหว่างนั้น) แล้วไปถึงสถานที่ที่ตำนานกล่าวถึงในช่วงท้ายเกม
- ตัดสินใจแล้วทวีปเพิ่มเติมในภายหลัง
เทพปกรณัมอื่น ๆ จะได้ส่วนที่มีขนาดเท่ากัน ที่ถูกเอ่ยชื่อไว้ ได้แก่ จักรวรรดิโรมัน เทพปกรณัมกรีก สลาฟ มองโกล เปอร์เซีย และญี่ปุ่น และ Kalevala ในฐานะทวีปของตัวเอง เรื่องราวของชาวซามีและฟินแลนด์อยู่ที่นั่น ไม่ใช่ในส่วนนอร์ดิก
- ตัดสินใจแล้วมากไว้ดีกว่าน้อย
หลายพื้นที่จะใหญ่กว่า 50 ช่อง และบางพื้นที่มีหลายร้อยช่อง พื้นที่หนึ่งอาจใช้เวลาหลายชั่วโมงในการไล่ฟาร์มจนทั่ว สัตว์หรือมอนสเตอร์ราวสี่ชนิดต่อพื้นที่ ไม่มีอะไรถูกลบออก มีแต่เพิ่มเข้ามา
- ตัดสินใจแล้วเรียนรู้ตำนานด้วยการเล่น
ชื่อพื้นที่ ผู้คนที่ให้เควสต์ ข้อความเควสต์ และภาพของสิ่งมีชีวิต ตั้งใจให้แสดงว่าเทพปกรณัมนั้นประกอบขึ้นอย่างไร คติชาวบ้านก็เป็นส่วนสำคัญเช่นกัน
- ตัดสินใจแล้วเทพเจ้าคือบุคคล
เทพเจ้าเป็นทั้งครูและคู่ต่อสู้ ไม่มีใครบูชาพวกท่านเพื่อให้ได้รับอนุญาตให้ต่อสู้ เช่นเดียวกับทุกสิ่งที่ถูกสังหาร พวกท่านจะกลับมาหลังผ่านไปช่วงหนึ่ง
- ตัดสินใจแล้วเรียนธนูจากเทพเจ้า
สำนักตั้งอยู่ในดินแดนแห่งเทพปกรณัมได้ และแต่ละเทพปกรณัมจะมีสำนักพิเศษของตัวเอง
- ตัดสินใจแล้วเอลฟ์อื่น ดวาร์ฟอื่น
เอลฟ์และดวาร์ฟของทวีปนอร์ดิกแยกจากเผ่าพันธุ์ที่เล่นได้
- ตัดสินใจแล้วการสะกดแบบเดียวทุกที่
ชื่อใช้รูปแบบที่เรียบง่ายโดยไม่มีอักขระพิเศษ เหมือนกันในทุกภาษา
- ตัดสินใจแล้วชายฝั่ง ไม่ใช่ผืนน้ำ
ไม่มีการสร้างช่องน้ำ และไม่มีใครว่ายน้ำ คุณยืนบนชายฝั่งหรือชายหาดแล้วตกปลาได้ ส่วนเรือคือเรือข้ามฟากตามตารางเวลาจากสถานที่พิเศษ
- ตัดสินใจแล้วเมืองเริ่มต้นมีไม่มาก
มีเพียงไม่กี่เมืองในเกมที่จะเป็นเมืองเริ่มต้น Mudbury คือเมืองแรก
รอยต่อ
ที่ที่ทวีปกระแทก
ก่อนทวีปจะมา ทางเหนือของเมืองเริ่มต้นเคยเป็นทะเล ทวีปวางตัวลงในทะเลและกระแทกชายฝั่งของอาณาจักร ตรงที่มันกระแทกคือ ชายฝั่งไหม้เกรียม และวันนี้คุณเดินไปที่นั่นได้
- ในเกมท่าเรือที่ไหม้เกรียม
ครึ่งทางใต้เคยเป็นท่าเรือของอาณาจักร: ท่าเทียบเรือ โกดัง และเรือที่ตั้งอยู่บนพื้นดินแห้งตรงที่เคยเป็นทะเล
- ในเกมก้นทะเลเก่า
ตรงกลาง ก้นทะเลเก่าบรรจบกับฝั่งของทวีปใหม่ ที่ช่องชื่อ รอยต่อ และ ฝั่งต่างแดน
- ในเกมป่าที่ไหม้เกรียม
ครึ่งทางเหนือคือชายป่าของทวีปนั้นเอง ซึ่งไหม้เมื่อมันกระแทก
- ในเกมถนนที่รอคอย
ถนนนำไปทางตะวันออกและตะวันตกจากรอยต่อ เพื่อให้ไปถึงแผ่นดินทางเหนือได้โดยไม่ต้องผ่านเมือง และทางเดินสายหนึ่งนำขึ้นเหนือไปสู่พื้นที่แรกของทวีป วันนี้ทั้งสามสายสิ้นสุดเป็นทางตัน
- ในเกมท่าเรือที่ไม่มีทะเล
สำนักงานท่าเรือ ของ Mudbury ตั้งอยู่ที่ประตูเหนือ หันไปทางท่าเรือที่ไหม้เกรียม สงวนไว้สำหรับผู้คนที่จะให้เควสต์ ซึ่งยังไม่อยู่ที่นั่น
จุดยืน
คำตอบที่ต่างกันต่อคำสาบานเดียวกัน
จุดยืนคือกุญแจสู่การต่อสู้ระหว่างผู้เล่นที่ชอบด้วยกฎหมาย และมีความหมายในโลก สี่จุดยืนชั่วคราวมีอยู่ในเกมแล้ว ส่วนความก้าวหน้าของจุดยืนเองยังไม่ได้สร้าง
- ตัดสินใจแล้วจุดยืน ไม่ใช่ความศรัทธา
จุดยืนคือท่าทีต่อความไม่สมดุล ไม่ใช่ความเชื่อในเทพเจ้า จุดยืนชุดเดียวกันใช้ได้ในทุกทวีป
- ตัดสินใจแล้วมากกว่าสองอย่างนัก
บางคนอยากรักษาสิ่งที่มีอยู่ และเพียงไขปริศนา บางคนอยากฆ่าทุกสิ่ง บางคนอยากทำสงครามกับผู้มาใหม่ บางคนอยากสร้างสะพานเชื่อมกับพวกเขา ทั้งหมดนี้เป็นตัวอย่าง ไม่ใช่รายการ
- ในเกมแต่ละจุดยืนต่อต้านทุกจุดยืนอื่น
บนถนนและในป่าเถื่อน ใครก็ตามที่ถือจุดยืนอื่นคือคู่ต่อสู้ที่ชอบด้วยกฎหมาย การต่อสู้ระหว่างพวกเขาคือการต่อสู้ว่าใครถูก การโจมตีผู้ที่มีจุดยืนเดียวกับคุณเป็นอาชญากรรม เช่นเดียวกับการโจมตีผู้ที่เป็นกลาง
ยังไม่ตัดสินใจ
ตรงที่เรื่องราวยังเปิดอยู่
- ไอเดียจุดยืนใดบ้าง และชื่อของมัน
สี่จุดยืนในเกมเป็นชื่อชั่วคราวที่ตั้งตามตัวอย่างข้างต้น จะมีจุดยืนใดบ้างและเรียกว่าอะไรยังเปิดอยู่
- ไอเดียคำตอบของปริศนา
ทำไมผู้มาใหม่จึงมา และความไม่สมดุลส่งผลอะไร เรื่องราวเพิ่มเติมจะมาภายหลัง
- ไอเดียผู้ถูกเลือกเรียกว่าอะไร
ผู้ที่องค์ผู้สูงส่งผูกมัดยังไม่มีชื่อเรียกของตัวเอง
- ไอเดียชื่อ
ชื่อของชนชาติต่าง ๆ และของทุกเมืองกับภูมิภาคนอกเหนือจาก Mudbury และเมืองหลวง Aurzem ชื่อสถานที่อื่นทุกชื่อเป็นชื่อชั่วคราว
- ไอเดียเผ่าพันธุ์อยู่ตรงไหน
ยังไม่ได้เขียนว่าเผ่าพันธุ์ที่เล่นได้ทั้งสิบเกี่ยวข้องกับอาณาจักรและกับผู้มาใหม่อย่างไร
- ไอเดียเลยถนนทางตันออกไป
สิ่งที่อยู่ทางตะวันตกของเมือง และทางตะวันออก ตะวันตก และเหนือของ ชายฝั่งไหม้เกรียม
- ไอเดียเรือข้ามฟาก
ออกจากที่ไหนและไปที่ไหน ยังไม่มีอะไรถูกออกแบบ
ไอเดีย ไม่มีอะไรที่นี่ที่ตัดสินใจแล้ว นี่คือคำถามที่เรื่องราวเปิดทิ้งไว้ เป็นพื้นที่ที่ดีสำหรับข้อเสนอแนะ
