Glinaur

จุดเริ่มต้นของเรื่องราว

โลกเคยเป็นหนึ่งเดียว
แล้วดินแดนอื่น ๆ ก็มาถึง

จุดตั้งต้นของ Glinaur เท่าที่ตัดสินใจแล้ว เรื่องราวเพิ่มเติมจะมาภายหลัง สิ่งที่ยังไม่ได้ตัดสินใจจะไม่ถูกเขียนไว้ที่นี่

ในเกม ในเกม

คำสาบาน

ตัวละครใหม่ทุกตัวจะได้อ่านข้อความนี้ในขั้นตอนที่เรียกว่า คำสาบาน ตอนท้ายของการสร้างตัวละคร ก่อนที่การเลือกทั้งหมดจะได้รับการยืนยัน

โลกเคยเป็นหนึ่งเดียว และเคยเป็นของเรา แล้วดินแดนอื่น ๆ ก็มาถึง

ไม่มีใครเห็นดินแดนเหล่านั้นมาถึง เช้าวันหนึ่ง ชายฝั่งต่างแดนก็ทอดตัวอยู่ทางทิศเหนือ พร้อมผืนป่าของตนเอง ผู้คนของตนเอง และเทพเจ้าของตนเอง นับแต่นั้นโลกก็เสียสมดุล ผู้มาใหม่ไม่โจมตี ไม่มีใครรู้ว่าพวกเขามาอยู่ที่นี่ทำไม

องค์ผู้สูงส่งได้เลือกคุณ ณ ดินเหนียว คุณสาบานว่าจะแสวงหาคำตอบ อย่างดีที่สุดเท่าที่คุณทำได้ และนานเท่าที่จำเป็น เพื่อเป็นการตอบแทน ดินเหนียวจะไม่มีวันปล่อยคุณไป: หากคุณล้มลง คุณจะถูกปั้นขึ้นใหม่

ชีวิตเก่าของคุณสิ้นสุดลงที่นี่ สิ่งที่คุณเคยเป็นจะติดตามคุณมา สิ่งที่คุณจะกลายเป็น คุณเป็นผู้ตัดสินเอง

จุดตั้งต้น

ปริศนา ไม่ใช่สงคราม

  • ตัดสินใจแล้วโลกเดียว แล้วจึงมากมาย

    โลกเคยเป็นทวีปเดียว อยู่อย่างโดดเดี่ยว แล้วทวีปอื่น ๆ ก็มาถึงและเชื่อมเข้ากับมัน และทวีปใหม่แต่ละแห่งคือเทพปกรณัมทั้งชุด

  • ตัดสินใจแล้วGlinaur

    Glinaur คือชื่อของเกมและของโลกทั้งใบ เมืองหลวง Aurzem มีชื่อแล้วแต่ยังไม่ได้สร้าง และไม่มีการบอกว่าตั้งอยู่ที่ใด

  • ตัดสินใจแล้วเสียสมดุล

    นับแต่การมาถึง โลกก็เสียสมดุล: ทั้งโลก ไม่ใช่แค่เวทมนตร์ของมัน ทุกสิ่งตกอยู่ในความโกลาหลเมื่อทวีปทั้งทวีปปรากฏขึ้นอย่างกะทันหัน

  • ตัดสินใจแล้วผู้มาใหม่ไม่โจมตี

    พวกเขามาอยู่ที่นี่ทำไม เกิดอะไรขึ้น นี่คือการรุกรานหรือเปล่า เรื่องนี้ต้องถูกสืบสวน บางอย่างในระเบียบของโลกได้เคลื่อนไป และสิ่งที่เคยรู้ต้องถูกเขียนขึ้นใหม่

  • ตัดสินใจแล้วยิ่งใหญ่กว่าผู้ปกครอง

    สิ่งมีชีวิตที่อาจทรงพลังกว่าผู้ที่ปกครองแผ่นดินได้มาถึงโลกนี้แล้ว

  • ตัดสินใจแล้วไม่ใช่ครั้งสุดท้าย

    ทวีปอื่น ๆ อาจมาถึงอีกในภายหลัง และทำให้โลกเสียสมดุลต่อไป

  • ตัดสินใจแล้วชั้นหนึ่ง ไม่ใช่ศูนย์กลาง

    เทพปกรณัมเป็นชั้นหนึ่งของเกม เกมไม่ได้มีพวกมันเป็นศูนย์กลาง

ผู้ปกครองและดินเหนียว

ถูกเลือก ถูกผูก ถูกปั้นขึ้นใหม่

  • ตัดสินใจแล้วองค์ผู้สูงส่ง

    ผู้ปกครองมีนามว่า องค์ผู้สูงส่ง พระองค์ไม่ได้ทรงอำนาจเหนือทุกสิ่ง แต่ทรงพลังยิ่งนัก และปกครองโลกส่วนใหญ่มาตั้งแต่ไหนแต่ไร มีนิทานและตำนานมากมายเกี่ยวกับพระองค์และผู้คนรอบพระองค์

  • ตัดสินใจแล้วพระองค์แก้ปัญหานี้เองไม่ได้

    วิถีของพระองค์คือการพึ่งพาผู้อื่น ซึ่งพระองค์มอบอำนาจส่วนหนึ่งให้ พระองค์ผูกมัดผู้คนแห่งแผ่นดินที่ถูกคัดเลือกเป็นพิเศษ เพื่อให้พวกเขาฟื้นฟูสิ่งที่เคยเป็น หรือค้นหาต้นเหตุ

  • ตัดสินใจแล้วพระองค์คือใคร

    ไม่มีการบอกว่าพระองค์คือใคร ประทับอยู่ที่ไหน หรือมีรูปลักษณ์อย่างไร ผู้เล่นจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมผ่านเควสต์และตำนานที่ตามมา

  • ตัดสินใจแล้วดินเหนียว

    ผู้ถูกเลือกถูกผูกไว้กับดินเหนียว เนินดินเหนียวจะตั้งอยู่ในเมืองใหม่ของดินแดนแห่งเทพปกรณัมด้วย เพราะผู้ที่เป็นเจ้าของโลกมาก่อนมีอำนาจจัดการให้เป็นเช่นนั้น

  • ตัดสินใจแล้วคำสาบานว่าด้วยภารกิจ

    ผู้ถูกเลือกสาบานว่าจะรับมือกับความไม่สมดุลอย่างดีที่สุดเท่าที่ทำได้ จะทำอย่างไรเป็นเรื่องของพวกเขาเอง และผู้ปกครองไม่มีอำนาจเหนือการเลือกนั้น แคลนและกองทัพเป็นหนทางสู่คำตอบ ไม่ใช่การผิดคำสาบาน

  • ในเกมปั้นขึ้นใหม่

    เพื่อเป็นการตอบแทน ดินเหนียวไม่เคยปล่อยมือ เมื่อคุณล้มลง คุณจะตื่นขึ้นที่ เนินดินเหนียว กลาง Mudbury: “คุณถูกปั้นขึ้นใหม่จากดินเหนียว”

  • ในเกมพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์

    เนินดินเหนียว เป็นที่ศักดิ์สิทธิ์ ไม่มีการต่อสู้ใดเริ่มขึ้นที่นั่น ไม่ว่ากับใคร ใครก็ตามที่ตื่นขึ้นที่นั่น แม้แต่ผู้ที่ถูกประกาศจับ จะปลอดภัยจนกว่าจะก้าวลงจากเนิน ไม่มีการบอกว่ามีที่ใดอีกบ้างที่ศักดิ์สิทธิ์

รูปร่างของโลก

หนึ่งทวีปต่อหนึ่งเทพปกรณัม

  • ตัดสินใจแล้วหนึ่งส่วนของโลกต่อหนึ่งเทพปกรณัม

    แผนที่ถูกแบ่งเป็นส่วน ๆ แต่ละส่วนเอนไปทางเทพปกรณัมหนึ่ง แฟนตาซีในทุกวันนี้จำนวนมากตั้งอยู่บนนิทานและตำนานของมหากาพย์เหล่านั้น แผนที่ไม่สมมาตร ไม่ใช่ชุดสี่เหลี่ยมให้วิ่งวนไปมา

  • ตัดสินใจแล้วส่วนนอร์ดิกมาก่อน

    ส่วนนี้อยู่ทางเหนือของเมืองแรก เริ่มต้นด้วยพืชและสัตว์ในดินแดนของมนุษย์และเมืองของมัน ต่อไปยังดินแดนใหญ่อื่น ๆ (ตั้งแต่ที่อยู่ของเหล่าเทพเอซีร์ไปจนถึงที่อยู่ของเหล่ายักษ์ และทุกสิ่งในระหว่างนั้น) แล้วไปถึงสถานที่ที่ตำนานกล่าวถึงในช่วงท้ายเกม

  • ตัดสินใจแล้วทวีปเพิ่มเติมในภายหลัง

    เทพปกรณัมอื่น ๆ จะได้ส่วนที่มีขนาดเท่ากัน ที่ถูกเอ่ยชื่อไว้ ได้แก่ จักรวรรดิโรมัน เทพปกรณัมกรีก สลาฟ มองโกล เปอร์เซีย และญี่ปุ่น และ Kalevala ในฐานะทวีปของตัวเอง เรื่องราวของชาวซามีและฟินแลนด์อยู่ที่นั่น ไม่ใช่ในส่วนนอร์ดิก

  • ตัดสินใจแล้วมากไว้ดีกว่าน้อย

    หลายพื้นที่จะใหญ่กว่า 50 ช่อง และบางพื้นที่มีหลายร้อยช่อง พื้นที่หนึ่งอาจใช้เวลาหลายชั่วโมงในการไล่ฟาร์มจนทั่ว สัตว์หรือมอนสเตอร์ราวสี่ชนิดต่อพื้นที่ ไม่มีอะไรถูกลบออก มีแต่เพิ่มเข้ามา

  • ตัดสินใจแล้วเรียนรู้ตำนานด้วยการเล่น

    ชื่อพื้นที่ ผู้คนที่ให้เควสต์ ข้อความเควสต์ และภาพของสิ่งมีชีวิต ตั้งใจให้แสดงว่าเทพปกรณัมนั้นประกอบขึ้นอย่างไร คติชาวบ้านก็เป็นส่วนสำคัญเช่นกัน

  • ตัดสินใจแล้วเทพเจ้าคือบุคคล

    เทพเจ้าเป็นทั้งครูและคู่ต่อสู้ ไม่มีใครบูชาพวกท่านเพื่อให้ได้รับอนุญาตให้ต่อสู้ เช่นเดียวกับทุกสิ่งที่ถูกสังหาร พวกท่านจะกลับมาหลังผ่านไปช่วงหนึ่ง

  • ตัดสินใจแล้วเรียนธนูจากเทพเจ้า

    สำนักตั้งอยู่ในดินแดนแห่งเทพปกรณัมได้ และแต่ละเทพปกรณัมจะมีสำนักพิเศษของตัวเอง

  • ตัดสินใจแล้วเอลฟ์อื่น ดวาร์ฟอื่น

    เอลฟ์และดวาร์ฟของทวีปนอร์ดิกแยกจากเผ่าพันธุ์ที่เล่นได้

  • ตัดสินใจแล้วการสะกดแบบเดียวทุกที่

    ชื่อใช้รูปแบบที่เรียบง่ายโดยไม่มีอักขระพิเศษ เหมือนกันในทุกภาษา

  • ตัดสินใจแล้วชายฝั่ง ไม่ใช่ผืนน้ำ

    ไม่มีการสร้างช่องน้ำ และไม่มีใครว่ายน้ำ คุณยืนบนชายฝั่งหรือชายหาดแล้วตกปลาได้ ส่วนเรือคือเรือข้ามฟากตามตารางเวลาจากสถานที่พิเศษ

  • ตัดสินใจแล้วเมืองเริ่มต้นมีไม่มาก

    มีเพียงไม่กี่เมืองในเกมที่จะเป็นเมืองเริ่มต้น Mudbury คือเมืองแรก

รอยต่อ

ที่ที่ทวีปกระแทก

ก่อนทวีปจะมา ทางเหนือของเมืองเริ่มต้นเคยเป็นทะเล ทวีปวางตัวลงในทะเลและกระแทกชายฝั่งของอาณาจักร ตรงที่มันกระแทกคือ ชายฝั่งไหม้เกรียม และวันนี้คุณเดินไปที่นั่นได้

  • ในเกมท่าเรือที่ไหม้เกรียม

    ครึ่งทางใต้เคยเป็นท่าเรือของอาณาจักร: ท่าเทียบเรือ โกดัง และเรือที่ตั้งอยู่บนพื้นดินแห้งตรงที่เคยเป็นทะเล

  • ในเกมก้นทะเลเก่า

    ตรงกลาง ก้นทะเลเก่าบรรจบกับฝั่งของทวีปใหม่ ที่ช่องชื่อ รอยต่อ และ ฝั่งต่างแดน

  • ในเกมป่าที่ไหม้เกรียม

    ครึ่งทางเหนือคือชายป่าของทวีปนั้นเอง ซึ่งไหม้เมื่อมันกระแทก

  • ในเกมถนนที่รอคอย

    ถนนนำไปทางตะวันออกและตะวันตกจากรอยต่อ เพื่อให้ไปถึงแผ่นดินทางเหนือได้โดยไม่ต้องผ่านเมือง และทางเดินสายหนึ่งนำขึ้นเหนือไปสู่พื้นที่แรกของทวีป วันนี้ทั้งสามสายสิ้นสุดเป็นทางตัน

  • ในเกมท่าเรือที่ไม่มีทะเล

    สำนักงานท่าเรือ ของ Mudbury ตั้งอยู่ที่ประตูเหนือ หันไปทางท่าเรือที่ไหม้เกรียม สงวนไว้สำหรับผู้คนที่จะให้เควสต์ ซึ่งยังไม่อยู่ที่นั่น

จุดยืน

คำตอบที่ต่างกันต่อคำสาบานเดียวกัน

จุดยืนคือกุญแจสู่การต่อสู้ระหว่างผู้เล่นที่ชอบด้วยกฎหมาย และมีความหมายในโลก สี่จุดยืนชั่วคราวมีอยู่ในเกมแล้ว ส่วนความก้าวหน้าของจุดยืนเองยังไม่ได้สร้าง

  • ตัดสินใจแล้วจุดยืน ไม่ใช่ความศรัทธา

    จุดยืนคือท่าทีต่อความไม่สมดุล ไม่ใช่ความเชื่อในเทพเจ้า จุดยืนชุดเดียวกันใช้ได้ในทุกทวีป

  • ตัดสินใจแล้วมากกว่าสองอย่างนัก

    บางคนอยากรักษาสิ่งที่มีอยู่ และเพียงไขปริศนา บางคนอยากฆ่าทุกสิ่ง บางคนอยากทำสงครามกับผู้มาใหม่ บางคนอยากสร้างสะพานเชื่อมกับพวกเขา ทั้งหมดนี้เป็นตัวอย่าง ไม่ใช่รายการ

  • ในเกมแต่ละจุดยืนต่อต้านทุกจุดยืนอื่น

    บนถนนและในป่าเถื่อน ใครก็ตามที่ถือจุดยืนอื่นคือคู่ต่อสู้ที่ชอบด้วยกฎหมาย การต่อสู้ระหว่างพวกเขาคือการต่อสู้ว่าใครถูก การโจมตีผู้ที่มีจุดยืนเดียวกับคุณเป็นอาชญากรรม เช่นเดียวกับการโจมตีผู้ที่เป็นกลาง

จุดยืนทำงานอย่างไรในการต่อสู้ →

ยังไม่ตัดสินใจ

ตรงที่เรื่องราวยังเปิดอยู่

  • ไอเดียจุดยืนใดบ้าง และชื่อของมัน

    สี่จุดยืนในเกมเป็นชื่อชั่วคราวที่ตั้งตามตัวอย่างข้างต้น จะมีจุดยืนใดบ้างและเรียกว่าอะไรยังเปิดอยู่

  • ไอเดียคำตอบของปริศนา

    ทำไมผู้มาใหม่จึงมา และความไม่สมดุลส่งผลอะไร เรื่องราวเพิ่มเติมจะมาภายหลัง

  • ไอเดียผู้ถูกเลือกเรียกว่าอะไร

    ผู้ที่องค์ผู้สูงส่งผูกมัดยังไม่มีชื่อเรียกของตัวเอง

  • ไอเดียชื่อ

    ชื่อของชนชาติต่าง ๆ และของทุกเมืองกับภูมิภาคนอกเหนือจาก Mudbury และเมืองหลวง Aurzem ชื่อสถานที่อื่นทุกชื่อเป็นชื่อชั่วคราว

  • ไอเดียเผ่าพันธุ์อยู่ตรงไหน

    ยังไม่ได้เขียนว่าเผ่าพันธุ์ที่เล่นได้ทั้งสิบเกี่ยวข้องกับอาณาจักรและกับผู้มาใหม่อย่างไร

  • ไอเดียเลยถนนทางตันออกไป

    สิ่งที่อยู่ทางตะวันตกของเมือง และทางตะวันออก ตะวันตก และเหนือของ ชายฝั่งไหม้เกรียม

  • ไอเดียเรือข้ามฟาก

    ออกจากที่ไหนและไปที่ไหน ยังไม่มีอะไรถูกออกแบบ

ไอเดีย ไม่มีอะไรที่นี่ที่ตัดสินใจแล้ว นี่คือคำถามที่เรื่องราวเปิดทิ้งไว้ เป็นพื้นที่ที่ดีสำหรับข้อเสนอแนะ