Glinaur

คำถามที่ยังเปิดอยู่

ยังไม่ได้ตัดสินใจ
ถึงตาคุณ

ไอเดียและคำถามที่ยังเปิดอยู่ รวบรวมไว้ที่เดียว ไม่มีอะไรที่นี่ที่สัญญาไว้ ที่นี่คือที่ที่ข้อเสนอแนะของผู้ทดสอบมีพื้นที่มากที่สุด

เกมระยะยาว

  • ไอเดีย

    อะไรทำให้วันที่ 30 น่าเล่น ก่อนที่เศรษฐกิจจะมีชีวิต

  • ไอเดีย

    เก้าสิบวันแรกบนเซิร์ฟเวอร์ใหม่จะรู้สึกอย่างไร เมื่อระบบต้องการผู้เล่นจำนวนมาก

  • ไอเดีย

    NPC เป็นพื้นขั้นต่ำ ไม่เคยเป็นตัวแทน: คนงาน ความต้องการ ยาม

  • ไอเดีย

    ประสบการณ์ต่อชั่วโมงเท่ากันในทุกกิจกรรม ความต่างอยู่ที่ความเสี่ยง ไม่ใช่จังหวะ

  • ไอเดีย

    ระบบไหนควรมีตอนเปิดตัว และระบบไหนมาทีหลังได้

  • ไอเดีย

    พงศาวดารควรจดจำอะไร การสังหารครั้งแรก การล้อมเมือง ช่างตีเหล็กปรมาจารย์ แล้วอะไรอีก

การต่อสู้

  • ไอเดีย

    การปลดอาวุธ อะไรเป็นสาเหตุ นานแค่ไหน อะไรป้องกันได้

  • ไอเดีย

    ถอนเวท เอฟเฟกต์ไหนถูกลบ อันล่าสุด อันสุ่ม หรืออันที่เลือก

  • ไอเดีย

    เกราะหนักขัดขวางสกิลไหนบ้าง

  • ไอเดีย

    คริติคอลระหว่างผู้เล่นทำงานเหมือนกับที่มีต่อมอนสเตอร์ PvP ควรมีกฎคริติคอลของตัวเองไหม

  • ไอเดีย

    คาถาจะใช้กับผู้เล่นได้ด้วย คาถาใดบ้าง และในรูปแบบใด

  • ไอเดีย

    เขตปลอดภัยระหว่างการต่อสู้ที่ดำเนินอยู่ เป็นทางหนีหรือไม่

  • ไอเดีย

    การสอดแนมช่องข้างเคียงเป็นคำสั่งที่สั่งได้

สำนัก

  • ไอเดีย

    ผู้ฝึกสัตว์ นักเรียกวิญญาณ และผู้อัญเชิญ ตั้งใจให้มีสิ่งที่สู้แทนพวกเขา สำนักอื่นใดบ้างที่ควรมีด้วย

  • ไอเดีย

    กลไกของดรูอิดและนักเรียกวิญญาณ

  • ไอเดีย

    เผ่าพันธุ์อื่นเข้าถึงสายของเผ่าได้อย่างไร

  • ไอเดีย

    ที่ว่างสำหรับแส้ อาวุธปืน เวทเวลา เวทดนตรี

  • ไอเดีย

    สำนักใหม่จำนวนเท่าไรก็เข้ากับเครือข่ายได้ คุณจะเพิ่มสำนักไหน

  • ไอเดีย

    สำนักเป็นสถานที่ให้เดินทางไป มหาวิทยาลัยเป็นแลนด์มาร์กที่แท้จริง

อาชีพและไอเทม

  • ไอเดีย

    นายพรานทำอะไรกันแน่

  • ไอเดีย

    การเกษตร ซื้อที่ดิน ส่งคนงาน หรือขุดและปลูกด้วยมือ

  • ไอเดีย

    ช่างก่อสร้าง เป็นอาชีพของตัวเอง หรือเป็นส่วนของระบบที่ดิน

  • ไอเดีย

    การล้วงกระเป๋าเป็นอาชีพ เป็นสกิล PvP หรือไม่ใช่ทั้งสอง

  • ไอเดีย

    สิ่งประดิษฐ์ส่วนตัวที่เติบโตไปกับคุณ

  • ไอเดีย

    ของดรอปหายากที่มีค่าสถานะถูกปรับแต่ง ในมูลค่าที่ลดลง

  • ไอเดีย

    รายชื่ออาชีพยังเปิดอยู่ อาชีพไหนที่ขาดไป

  • ไอเดีย

    หุ้นในบริษัทของผู้เล่น ขายส่วนหนึ่งของบริษัทให้ผู้เล่นที่อยากลงทุน

  • ไอเดีย

    กุญแจห้องคือไอเทมผูกวิญญาณชิ้นแรก ไอเทมอื่นใดบ้างที่ควรผูกวิญญาณ

โลก

  • ไอเดีย

    เมืองร้อยเมืองเป็นค่าแนะนำ พร้อมธีมและไบโอม

  • ไอเดีย

    สภาพอากาศที่ช่วยบิลด์และเผ่าพันธุ์บางอย่างและทำร้ายอย่างอื่น

  • ไอเดีย

    ขุดถ้ำของคุณเอง

  • ไอเดีย

    เลือกที่เกิดของคุณ

  • ไอเดีย

    โรงประมูลแบบจำกัดข้างร้านค้าของผู้เล่นไหม

  • ไอเดีย

    ชื่อสำหรับเมืองและภูมิภาค Glinaur (โลก) Aurzem (เมืองหลวงของโลก) และ Mudbury ตัดสินใจแล้ว ชื่ออื่นทุกชื่อเป็นชื่อชั่วคราว

  • ไอเดีย

    โรค แพร่กระจายอย่างไร ดำเนินไปอย่างไร และผู้เล่นรักษาอย่างไร

  • ไอเดีย

    อะไรอยู่หลังถนนสี่สายที่สิ้นสุดเป็นทางตัน

  • ไอเดีย

    เทพปกรณัมใดควรกลายเป็นทวีปถัดจากนอร์ดิก ที่ถูกเอ่ยชื่อไว้ ได้แก่ โรมัน กรีก สลาฟ มองโกล เปอร์เซีย ญี่ปุ่น และ Kalevala

  • ไอเดีย

    เรือข้ามฟาก: ควรออกจากที่ไหน และไปที่ไหน

  • ไอเดีย

    เนินดินเหนียว เป็นพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ที่ไม่มีการต่อสู้ใดเริ่มขึ้น ที่ใดอีกบ้างที่ควรศักดิ์สิทธิ์

  • ไอเดีย

    อะไรควรนับเป็นอาชญากรรมต่อผู้คนของเมืองอื่น และนอกเมือง

สังคมและความขัดแย้ง

  • ไอเดีย

    ควรมีจุดยืนใดบ้าง และควรเรียกว่าอะไร สี่จุดยืนมีอยู่ในเกมพร้อมชื่อชั่วคราว ได้แก่ ผู้พิทักษ์ ผู้กวาดล้าง ผู้ทำศึก และผู้สร้างสะพาน รายการนี้เป็นจุดเริ่มต้น ไม่ใช่รายการสุดท้าย

  • ไอเดีย

    แผนผังจุดยืนควรมีอะไรบ้าง และสถานที่ ผู้คน และสำนักของแต่ละจุดยืนควรเป็นอย่างไร

  • ไอเดีย

    ปรมาจารย์ใหญ่ในทุกจุดยืน ที่ทำพันธมิตรแบบมีกำหนดเวลาและทำสงครามกับจุดยืนอื่นไหม

  • ไอเดีย

    ทรัพย์สินของผู้เล่นที่เป็นกลางถูกบุกหรือขโมยได้หรือไม่ คำถามเปิดที่หนักที่สุดในการออกแบบ

  • ไอเดีย

    การบุกทรัพย์สิน กติกา ช่วงเวลา การคุ้มครองตอนออฟไลน์

  • ไอเดีย

    ยังไม่มีช่องใดเป็นพื้นที่ PvP เปิด ที่ทำอะไรก็ได้โดยไม่เป็นอาชญากรรม ควรอยู่ที่ไหน

  • ไอเดีย

    ผู้เล่นที่เป็นกลางถูกโจมตีนอกสังเวียนได้ โดยแลกกับเวลาประกาศจับ ควรเป็นแบบนี้ต่อไปไหม

  • ไอเดีย

    ผู้เล่นที่เลเวลต่ำกว่าระดับการคุ้มครองมือใหม่ควรปลอดภัยจากผู้เล่นอื่นไหม

  • ไอเดีย

    การค้นศพผู้เล่นเป็นอาชญากรรมเสมอ ควรเสียเวลาประกาศจับน้อยลงหลังการฆ่าที่ถูกกฎหมายไหม

  • ไอเดีย

    คุณจะสร้างอะไรบนที่ดินของคุณเอง: บ้าน หอคอย หรือเมืองเล็ก ๆ

  • ไอเดีย

    ประสบการณ์แคลนและสิ่งที่มันให้

  • ไอเดีย

    การให้คะแนนผู้เล่นด้วยนิ้วโป้งขึ้น

  • ไอเดีย

    การแต่งงาน ฟรี เป็นอัตลักษณ์และเรื่องราวสำหรับพงศาวดารไหม

ตัวละคร

  • ไอเดีย

    คุณลักษณะที่ได้จากวิธีที่คุณเล่น การกระทำไหน เกณฑ์ไหน และเสียไปได้หรือไม่

  • ไอเดีย

    แคตตาล็อกคุณลักษณะที่กว้างกว่านี้มาก คุณลักษณะอะไรบ้าง

  • ไอเดีย

    ความสำเร็จและตำแหน่ง เป็นเพียงวีรกรรมล้วน ๆ หรือให้อะไรบางอย่าง

เควสต์ อีเวนต์ และสัตว์เลี้ยง

  • ไอเดีย

    เควสต์แบบไหน การฆ่า การเก็บ การส่งของ การพูดคุย การไปถึงสถานที่ และการเอาชีวิตรอด สร้างเป็นเป้าหมายแล้ว การบล็อกการโจมตีและการสร้างไอเทมมีชื่อไว้แล้ว มีอะไรอีกบ้าง

  • ไอเดีย

    อีเวนต์โลกและอีเวนต์เทศกาล คุณอยากได้อะไร

  • ไอเดีย

    สัตว์เลี้ยงสำหรับเกือบทุกเผ่าพันธุ์ที่ถือลูทและช่วยในการต่อสู้คือทิศทาง จะได้มาอย่างไร ควรทำอะไร และอะไรทำให้ต่างจากสัตว์ที่ฝึกให้เชื่อง

  • ไอเดีย

    การตายควรทำให้เควสต์ล้มเหลว หรือควรล้มเหลวเฉพาะเมื่อหมดเวลา

  • ไอเดีย

    สมาชิกปาร์ตี้ควรเห็นความคืบหน้าเควสต์ของกันและกันไหม

หลังจากที่คุณเล่นแล้ว

  • ไอเดีย

    ขั้นคุณภาพในกระเป๋าของคุณมากเกินไปไหม ขั้นที่หยาบกว่า การรวม หรือการเรียง

  • ไอเดีย

    คุณจะเปลี่ยนอะไรในอินเทอร์เฟซ

  • ไอเดีย

    การตายควรทำให้เสียประสบการณ์ไลฟ์สกิลด้วยไหม หรือเฉพาะประสบการณ์การต่อสู้

  • ไอเดีย

    ชื่อที่ดีกว่าสำหรับระดับอาชีพ ตั้งแต่มือใหม่ถึงมหาปรมาจารย์

  • ไอเดีย

    Monsterpedia มีอยู่ในเกมแล้ว และมีแผนจะเพิ่มการค้นหา สำหรับมอนสเตอร์ที่มีลูทที่คุณต้องการ หรือสำนักที่จะใช้เก็บเลเวล คุณอยากค้นหาอะไรอีก