ไอเดียและคำถามที่ยังเปิดอยู่ รวบรวมไว้ที่เดียว ไม่มีอะไรที่นี่ที่สัญญาไว้ ที่นี่คือที่ที่ข้อเสนอแนะของผู้ทดสอบมีพื้นที่มากที่สุด
เกมระยะยาว
- ไอเดีย
อะไรทำให้วันที่ 30 น่าเล่น ก่อนที่เศรษฐกิจจะมีชีวิต
- ไอเดีย
เก้าสิบวันแรกบนเซิร์ฟเวอร์ใหม่จะรู้สึกอย่างไร เมื่อระบบต้องการผู้เล่นจำนวนมาก
- ไอเดีย
NPC เป็นพื้นขั้นต่ำ ไม่เคยเป็นตัวแทน: คนงาน ความต้องการ ยาม
- ไอเดีย
ประสบการณ์ต่อชั่วโมงเท่ากันในทุกกิจกรรม ความต่างอยู่ที่ความเสี่ยง ไม่ใช่จังหวะ
- ไอเดีย
ระบบไหนควรมีตอนเปิดตัว และระบบไหนมาทีหลังได้
- ไอเดีย
พงศาวดารควรจดจำอะไร การสังหารครั้งแรก การล้อมเมือง ช่างตีเหล็กปรมาจารย์ แล้วอะไรอีก
การต่อสู้
- ไอเดีย
การปลดอาวุธ อะไรเป็นสาเหตุ นานแค่ไหน อะไรป้องกันได้
- ไอเดีย
ถอนเวท เอฟเฟกต์ไหนถูกลบ อันล่าสุด อันสุ่ม หรืออันที่เลือก
- ไอเดีย
เกราะหนักขัดขวางสกิลไหนบ้าง
- ไอเดีย
คริติคอลระหว่างผู้เล่นทำงานเหมือนกับที่มีต่อมอนสเตอร์ PvP ควรมีกฎคริติคอลของตัวเองไหม
- ไอเดีย
คาถาจะใช้กับผู้เล่นได้ด้วย คาถาใดบ้าง และในรูปแบบใด
- ไอเดีย
เขตปลอดภัยระหว่างการต่อสู้ที่ดำเนินอยู่ เป็นทางหนีหรือไม่
- ไอเดีย
การสอดแนมช่องข้างเคียงเป็นคำสั่งที่สั่งได้
สำนัก
- ไอเดีย
ผู้ฝึกสัตว์ นักเรียกวิญญาณ และผู้อัญเชิญ ตั้งใจให้มีสิ่งที่สู้แทนพวกเขา สำนักอื่นใดบ้างที่ควรมีด้วย
- ไอเดีย
กลไกของดรูอิดและนักเรียกวิญญาณ
- ไอเดีย
เผ่าพันธุ์อื่นเข้าถึงสายของเผ่าได้อย่างไร
- ไอเดีย
ที่ว่างสำหรับแส้ อาวุธปืน เวทเวลา เวทดนตรี
- ไอเดีย
สำนักใหม่จำนวนเท่าไรก็เข้ากับเครือข่ายได้ คุณจะเพิ่มสำนักไหน
- ไอเดีย
สำนักเป็นสถานที่ให้เดินทางไป มหาวิทยาลัยเป็นแลนด์มาร์กที่แท้จริง
อาชีพและไอเทม
- ไอเดีย
นายพรานทำอะไรกันแน่
- ไอเดีย
การเกษตร ซื้อที่ดิน ส่งคนงาน หรือขุดและปลูกด้วยมือ
- ไอเดีย
ช่างก่อสร้าง เป็นอาชีพของตัวเอง หรือเป็นส่วนของระบบที่ดิน
- ไอเดีย
การล้วงกระเป๋าเป็นอาชีพ เป็นสกิล PvP หรือไม่ใช่ทั้งสอง
- ไอเดีย
สิ่งประดิษฐ์ส่วนตัวที่เติบโตไปกับคุณ
- ไอเดีย
ของดรอปหายากที่มีค่าสถานะถูกปรับแต่ง ในมูลค่าที่ลดลง
- ไอเดีย
รายชื่ออาชีพยังเปิดอยู่ อาชีพไหนที่ขาดไป
- ไอเดีย
หุ้นในบริษัทของผู้เล่น ขายส่วนหนึ่งของบริษัทให้ผู้เล่นที่อยากลงทุน
- ไอเดีย
กุญแจห้องคือไอเทมผูกวิญญาณชิ้นแรก ไอเทมอื่นใดบ้างที่ควรผูกวิญญาณ
โลก
- ไอเดีย
เมืองร้อยเมืองเป็นค่าแนะนำ พร้อมธีมและไบโอม
- ไอเดีย
สภาพอากาศที่ช่วยบิลด์และเผ่าพันธุ์บางอย่างและทำร้ายอย่างอื่น
- ไอเดีย
ขุดถ้ำของคุณเอง
- ไอเดีย
เลือกที่เกิดของคุณ
- ไอเดีย
โรงประมูลแบบจำกัดข้างร้านค้าของผู้เล่นไหม
- ไอเดีย
ชื่อสำหรับเมืองและภูมิภาค Glinaur (โลก) Aurzem (เมืองหลวงของโลก) และ Mudbury ตัดสินใจแล้ว ชื่ออื่นทุกชื่อเป็นชื่อชั่วคราว
- ไอเดีย
โรค แพร่กระจายอย่างไร ดำเนินไปอย่างไร และผู้เล่นรักษาอย่างไร
- ไอเดีย
อะไรอยู่หลังถนนสี่สายที่สิ้นสุดเป็นทางตัน
- ไอเดีย
เทพปกรณัมใดควรกลายเป็นทวีปถัดจากนอร์ดิก ที่ถูกเอ่ยชื่อไว้ ได้แก่ โรมัน กรีก สลาฟ มองโกล เปอร์เซีย ญี่ปุ่น และ Kalevala
- ไอเดีย
เรือข้ามฟาก: ควรออกจากที่ไหน และไปที่ไหน
- ไอเดีย
เนินดินเหนียว เป็นพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ที่ไม่มีการต่อสู้ใดเริ่มขึ้น ที่ใดอีกบ้างที่ควรศักดิ์สิทธิ์
- ไอเดีย
อะไรควรนับเป็นอาชญากรรมต่อผู้คนของเมืองอื่น และนอกเมือง
ตัวละคร
- ไอเดีย
คุณลักษณะที่ได้จากวิธีที่คุณเล่น การกระทำไหน เกณฑ์ไหน และเสียไปได้หรือไม่
- ไอเดีย
แคตตาล็อกคุณลักษณะที่กว้างกว่านี้มาก คุณลักษณะอะไรบ้าง
- ไอเดีย
ความสำเร็จและตำแหน่ง เป็นเพียงวีรกรรมล้วน ๆ หรือให้อะไรบางอย่าง
เควสต์ อีเวนต์ และสัตว์เลี้ยง
- ไอเดีย
เควสต์แบบไหน การฆ่า การเก็บ การส่งของ การพูดคุย การไปถึงสถานที่ และการเอาชีวิตรอด สร้างเป็นเป้าหมายแล้ว การบล็อกการโจมตีและการสร้างไอเทมมีชื่อไว้แล้ว มีอะไรอีกบ้าง
- ไอเดีย
อีเวนต์โลกและอีเวนต์เทศกาล คุณอยากได้อะไร
- ไอเดีย
สัตว์เลี้ยงสำหรับเกือบทุกเผ่าพันธุ์ที่ถือลูทและช่วยในการต่อสู้คือทิศทาง จะได้มาอย่างไร ควรทำอะไร และอะไรทำให้ต่างจากสัตว์ที่ฝึกให้เชื่อง
- ไอเดีย
การตายควรทำให้เควสต์ล้มเหลว หรือควรล้มเหลวเฉพาะเมื่อหมดเวลา
- ไอเดีย
สมาชิกปาร์ตี้ควรเห็นความคืบหน้าเควสต์ของกันและกันไหม
หลังจากที่คุณเล่นแล้ว
- ไอเดีย
ขั้นคุณภาพในกระเป๋าของคุณมากเกินไปไหม ขั้นที่หยาบกว่า การรวม หรือการเรียง
- ไอเดีย
คุณจะเปลี่ยนอะไรในอินเทอร์เฟซ
- ไอเดีย
การตายควรทำให้เสียประสบการณ์ไลฟ์สกิลด้วยไหม หรือเฉพาะประสบการณ์การต่อสู้
- ไอเดีย
ชื่อที่ดีกว่าสำหรับระดับอาชีพ ตั้งแต่มือใหม่ถึงมหาปรมาจารย์
- ไอเดีย
Monsterpedia มีอยู่ในเกมแล้ว และมีแผนจะเพิ่มการค้นหา สำหรับมอนสเตอร์ที่มีลูทที่คุณต้องการ หรือสำนักที่จะใช้เก็บเลเวล คุณอยากค้นหาอะไรอีก

สังคมและความขัดแย้ง
ควรมีจุดยืนใดบ้าง และควรเรียกว่าอะไร สี่จุดยืนมีอยู่ในเกมพร้อมชื่อชั่วคราว ได้แก่ ผู้พิทักษ์ ผู้กวาดล้าง ผู้ทำศึก และผู้สร้างสะพาน รายการนี้เป็นจุดเริ่มต้น ไม่ใช่รายการสุดท้าย
แผนผังจุดยืนควรมีอะไรบ้าง และสถานที่ ผู้คน และสำนักของแต่ละจุดยืนควรเป็นอย่างไร
ปรมาจารย์ใหญ่ในทุกจุดยืน ที่ทำพันธมิตรแบบมีกำหนดเวลาและทำสงครามกับจุดยืนอื่นไหม
ทรัพย์สินของผู้เล่นที่เป็นกลางถูกบุกหรือขโมยได้หรือไม่ คำถามเปิดที่หนักที่สุดในการออกแบบ
การบุกทรัพย์สิน กติกา ช่วงเวลา การคุ้มครองตอนออฟไลน์
ยังไม่มีช่องใดเป็นพื้นที่ PvP เปิด ที่ทำอะไรก็ได้โดยไม่เป็นอาชญากรรม ควรอยู่ที่ไหน
ผู้เล่นที่เป็นกลางถูกโจมตีนอกสังเวียนได้ โดยแลกกับเวลาประกาศจับ ควรเป็นแบบนี้ต่อไปไหม
ผู้เล่นที่เลเวลต่ำกว่าระดับการคุ้มครองมือใหม่ควรปลอดภัยจากผู้เล่นอื่นไหม
การค้นศพผู้เล่นเป็นอาชญากรรมเสมอ ควรเสียเวลาประกาศจับน้อยลงหลังการฆ่าที่ถูกกฎหมายไหม
คุณจะสร้างอะไรบนที่ดินของคุณเอง: บ้าน หอคอย หรือเมืองเล็ก ๆ
ประสบการณ์แคลนและสิ่งที่มันให้
การให้คะแนนผู้เล่นด้วยนิ้วโป้งขึ้น
การแต่งงาน ฟรี เป็นอัตลักษณ์และเรื่องราวสำหรับพงศาวดารไหม