Mudburyは最初の開始都市で、倒れた者たちはその粘土の塚で再び目を覚まします。扉がひとつずつの35軒の家、通りの人々、門の衛兵、最初のクエスト、そして自分だけの部屋。安全地帯ですが、無法地帯ではありません。
Mudburyの家々
8軒の職人の家、11軒の店
すべての職業にギルドと店のある自分の家があり、薬草師と鉱夫の家を除いてすべてに工房もあります。さらに3軒の店が日用品を売っています。その周りに、14の学派、銀行、金庫のある宿屋、肖像画のアトリエ、そして4つの門それぞれの衛兵所が建っています。
街道と安全
外へ出る4つの門と、その内側の安全な土地
- 実装済み4つの出口
北:北街道 → 焼けた海岸。東:東街道 → 草原地帯 → 森の街道 → 深き森。南:南街道 → 鉱山山脈。西:西街道。行き止まりです。
- 実装済み街道は開けた土地
モンスターも薬草もありません(モンスターが地域を出ることはないため)が、守りもありません:異なる立場のプレイヤー同士は、そこで合法的に戦えます。
- 実装済み途切れる道
4本の道が何もないところで止まっています。都市の西、そして焼けた海岸の東、西、北です。その先にあるものは作られていません。北の道は、最初の神話の大陸を指しています。
- 実装済み安全地帯の都市
Mudburyではモンスターが攻撃してくることはなく、攻撃的なモンスターが入り込むこともありません。唯一の例外は衛兵と民兵で、お尋ね者なら誰でも攻撃します。5匹のジャイアントラットが通り、貧民街、下水道をうろついており、家の中以外ならどこでも攻撃できます。
- 実装済み聖地
粘土の塚は聖地です。そこでは誰にとっても戦闘が始まりません。そこで目覚めたお尋ね者は、そこから出るまでは安全です。
- 実装済み安全な家
ギルド、店、学派、銀行、宿屋、肖像画のアトリエ、工房。中で戦う者はおらず、自分から入ってくるモンスターもいません。ただし町人は例外です。
- 実装済み5種類の土地
聖地と安全な家:プレイヤー同士の戦闘はありません。安全地帯:攻撃してよいのはお尋ね者だけです。開けた土地(街道とエリア):異なる立場同士とお尋ね者に対しては合法で、それ以外は犯罪です。PvPゾーン:何でもありですが、現在そうなっているマスはありません。
- 実装済み家ごとに扉はひとつ
家は通り抜けられません。扉はひとつで、通りに面しています。マップ上で家は独自の色を持ち、扉の外のマスからしか見えません。
- 実装済みぐるりと歩ける都市
2本の大通りが粘土の塚で交差し、地区の通りと環状の通りが地区同士を結んでいます。そのため通りは袋小路で終わらず、ひと回りできる輪になっています。
- 実装済み衛兵所
4つの門それぞれに1つあり、境界を示します。どの衛兵所にも、決して持ち場を離れない門番がいます。衛兵と民兵はお尋ね者なら誰でも攻撃し、戦闘を始めた衛兵は応援を呼びます。近くにいる手の空いた衛兵が歩いてやって来ます。東の衛兵所では、傭兵が雇い主を待っています。
- 実装済み通りの人々
町人、物乞い、民兵が通りを歩き、町の衛兵が巡回しています。家に入るのは町人だけです。通りでは誰でも攻撃できますが、家の中では決してできません。そして、手の空いた衛兵や民兵がいる場所で殺せば、お尋ね者になります。
- 実装済み都市のクエスト
市場会館のクエストボードはジャイアントラット5匹の退治を求め、薬草師ギルドはアザミ採りにあなたを送り出し、町人は届けるための封印された手紙を渡してきます。NPCをタップすると、まず会話が開きます:訓練、売買、そして提供されているクエスト。「!」は、受けられるクエストを持つカードの印です。
- 実装済み酒場の広間
酒場には、立場を選び、変え、捨てるための広間があります。これは仮の場所で、立場ごとの場所がどこになるのかは語られていません。
- 実装済み自分だけの部屋
下宿屋の2つの部屋は、借りることも買うこともできます。鍵は決してバッグから離れず、扉はあなたとあなたの従者にしか開かず、買った部屋は転売できます。所有が終わると、保管していたものは床に散らばります。
- 決定済み用途を待つ家
酒場、港湾事務所、文書館は、クエストを与える人々のために取ってあります。現在、そこでクエストを与える者はいません。下宿屋には、プレイヤーの店ができたときに、それも入ることになっています。
- 決定済みすべての都市が安全とは限らない
安全地帯がまったくない都市もできる予定です。











