Mudbury е първият стартов град и падналите се събуждат отново на неговата Глинена могила. Тридесет и пет къщи с по една врата, хора по улиците, стражи на портите, първите куестове и собствени стаи. Безопасна зона, но не и беззаконна.
Къщите на Mudbury
Осем занаятчийски къщи, единадесет магазина
Всяка професия има своя къща с гилдията си и магазин; всички освен тези на билкаря и миньорите съдържат и работилница. Още три магазина продават всекидневни стоки. Около тях стоят четиринадесет школи, банката, ханът с трезора си, портретно ателие и караулка на всяка от четирите порти.
Пътища и безопасност
Четири порти навън, безопасна земя вътре
- В ИГРАТАЧетири изхода
На север: Северният път → Изгорелият бряг. На изток: Източният път → Ливадите → Горският път → Дълбоката гора. На юг: Южният път → Минната планина. На запад: Западният път, който е задънен.
- В ИГРАТАПътищата са открита земя
Няма чудовища и няма билки (чудовищата никога не напускат региона си), но няма и защита: играчи от различни позиции могат законно да се бият там.
- В ИГРАТАПътища, които свършват
Четири пътя спират в нищото: на запад от града и на изток, запад и север от Изгорелия бряг. Онова отвъд тях не е изградено. Северният сочи към първия митологичен континент.
- В ИГРАТАГрад с безопасна зона
В Mudbury чудовищата никога не нападат и никое агресивно чудовище никога не влиза; единственото изключение са стражите и опълченците, които нападат всеки издирван. Пет гигантски плъха обикалят улиците, бедняшкия квартал и канализацията и можеш да нападнеш някой от тях навсякъде освен в къща.
- В ИГРАТАСвещена земя
Глинената могила е свещена: там не започва битка, за никого. Издирван играч, който се събуди там, е в безопасност, докато не слезе от нея.
- В ИГРАТАБезопасни къщи
Гилдии, магазини, школи, банката, ханът, портретното ателие и работилниците. Вътре никой не се бие и никое чудовище не влиза само; гражданите са изключението.
- В ИГРАТАПет вида терен
Свещена земя и безопасни къщи: никакви битки между играчи. Безопасна зона: може да бъде нападнат само издирван. Открит терен (пътища и области): законно между различни позиции и срещу издирваните, иначе престъпление. PvP зона: всичко е позволено, но днес нито едно поле не е такава.
- В ИГРАТАЕдна врата на къща
През къща не може да се мине: тя има една врата, към улица. На картата къщите имат свой цвят, а къща се показва само от полето пред вратата ѝ.
- В ИГРАТАГрад, който можеш да обиколиш
Две главни улици пресичат Глинената могила, а квартални улици и околовръстна улица свързват кварталите, така че улиците образуват кръгове, вместо да свършват задънено.
- В ИГРАТАКараулки
По една на всяка от четирите порти, маркираща границата, всяка със страж на портата, който никога не я напуска. Стражите и опълченците нападат всеки издирван, а страж, който започне битката, вика подкрепление; свободните стражи наблизо идват пеша. Наемникът чака да бъде нает в Източната караулка.
- В ИГРАТАХора по улиците
Граждани, просяци и опълченци обикалят улиците, а градските стражи ги патрулират; само гражданите влизат в къщите. Можеш да нападнеш всеки от тях на улицата, никога в къща, но убий някого там, където стои свободен страж или опълченец, и ставаш издирван.
- В ИГРАТАКуестове в града
Таблото за куестове в Пазарната зала иска пет убити гигантски плъха, Гилдията на билкарите те праща за бодил, а гражданите дават запечатано писмо за пренасяне. Докосване върху NPC първо отваря разговор: Обучение, Купи и продай и предлаганите куестове. „!“ отбелязва карта с куест, който можеш да поемеш.
- В ИГРАТАЗала в Таверната
В Таверната е залата, където се заема, сменя или изоставя позиция. Това е временно място: къде ще бъдат собствените места на позициите, не е казано.
- В ИГРАТАСобствена стая
Две стаи в Странноприемницата могат да бъдат наети или купени. Ключът никога не напуска чантата ти, вратата се отваря само за теб и спътниците ти, а купена стая може да се препродаде; когато владението свърши, каквото си съхранявал, лежи на пода.
- РЕШЕНОКъщи, които чакат предназначение
Таверната, Пристанищната контора и Архивът са запазени за хора, които ще дават куестове; днес там никой не дава куестове. Странноприемницата трябва да побере и магазини на играчи, когато такива има.
- РЕШЕНОНе всеки град е безопасен
Ще има градове без никаква безопасна зона.











