Glinaur

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あなたのアイデアで、
あなたのゲームに。

Glinaurはひとりで作られ、テスターによって形作られています。足りないもの、加えるべきもの、未確定の問いにどう答えるべきかについて、ご提案をお待ちしています。

提案を送る

まだ受け付けていません

提案を送る手段は、まだありません。ゲームは開発者のマシンの外からは到達できず、提案の受付はアルファとともに始まります。どのような仕組みになるかは未定です。

提案の余地が最も大きいところ

開かれた土地

設計は常に未確定で、順序があるのは実装だけです。以下は、設計が未確定のまま残している問いで、ここにあるものはどれも約束ではありません。

  • 構想どんな姿勢があるべきか?

    立場とは、世界の誰もが問う問いへの答えです:来訪者たちをどうすべきか?ゲームには仮称の4つがあり、それぞれがほかのすべてと敵対します:かつてあったものを守る、やって来たものすべてを殺す、来訪者たちに戦争を仕掛ける、彼らとの橋を架ける。どの立場があるべきで、何と呼ばれるかは未確定で、立場ツリーと各立場独自の場所に何が入るべきかも同じく未確定です。

  • 構想中立のプレイヤーの財産は襲撃されうるか?

    奪われるか、盗まれるか、襲撃されるか。もしそうなら、どの時間帯に、オフライン中はどんな保護があり、何が失われうるのか。設計自身の記録は、これを最も重い未解決の問いと呼んでいます。

  • 構想部屋から町へ

    自分だけの部屋はゲームに入っています。区画の上の家や塔、ゲームで最大の都市に育つかもしれないひとりのプレイヤーの町、クランが築く砦が、その方向性です。あなたなら何を建て、それはどう機能すべきでしょうか?

  • 構想学派のネットワークの、丸ごとの系統

    オーラを持つ魅力の系統、モンスターを武器とするテイマー、召喚士、ドルイド、ネクロマンサー、そして各種族固有の伝統。その多くは、これから書かれます。

  • 構想従者とペット

    傭兵や、魅力で味方につけた町人が、あなたと一緒に歩けます。ほぼすべての種族のためのペット(戦利品を運び、戦闘を手伝い、死を越えてあなたについて来る)が方向性ですが、その仕組みはまだ考えられていません。ペットはどんなものであるべきで、傭兵の値段はいくらであるべきでしょうか?

  • 構想未確定のリストにある職業

    最終的な階層の名前、5番目と6番目のギルド購入が何を与えるか、漁師、木こり、農夫がどう機能するか、ハンターと商人が実際に何をするか、建築家は職業なのか、料理人に肉を運んでくるのは誰か。

  • 構想プレイヤー同士のあいだ

    プレイヤー間の「いいね」と「よくないね」、フレンド、敵対者、無視のリスト、アリーナのルール、開かれたPvPの地をどこに置くべきか、クランの経験値、プレイヤーのカンパニーの株。

  • 構想モンスター図鑑は何を見せるべきか?

    Monsterpediaはすでにあり、次の段階も挙がっています。生き物ごとの専用ページと絵、大陸ごとのタブ、そして必要な戦利品がどこで手に入るかを探す検索です。ほかに何を調べたいですか?

  • 構想どちらとも未決定

    まだ採用も却下もしていないもの:アーティファクト、奇跡のアイテム、唯一無二の生産アイテム、生まれる場所の選択、スリ。

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