Glinaur

ilk başlangıç şehri · 95 kare

Bir kil höyüğü,
dört kapı.

Mudbury ilk başlangıç şehridir ve düşenler onun Kil Höyüğü’nde yeniden uyanır. Her birinin tek kapısı olan otuz beş ev, sokaklarda insanlar, kapılarda muhafızlar, ilk görevler ve kendine ait odalar. Güvenli bir bölge, ama kanunsuz değil.

Mudbury’nin evleri

Sekiz zanaat evi, on bir dükkân

Her mesleğin loncası ve bir dükkânı olan kendi evi vardır; otçunun ve madencilerin evleri hariç hepsinde bir atölye de bulunur. Üç dükkân daha gündelik mallar satar. Çevrelerinde on dört okul, banka, kasalı han, bir portre atölyesi ve dört kapının her birinde bir karakol yer alır.

EvDükkân satar
Demirhane
DemirhanePaslı Kısa Kılıç, Tahta Kalkan, Deri Yelek, Eski Büyük Kılıç, Demirci Çekici ve NPC onarımı
Kuyumcu Atölyesi
Kuyumcu AtölyesiKuyumcu Aletleri
Büyü Atölyesi
Büyü AtölyesiBüyü İşleyici Asası
Eritmehane
EritmehaneEritme Maşası
Simyacı Evi
Simyacı EviKüçük Şifa İksiri, Küçük Mana İksiri, Küçük Zindelik İksiri, Simyacı Takımı
Mutfak
MutfakPişirme Kazanı
Otçu Kulübesi
Otçu KulübesiOt Bıçağı
Madenciler Evi
Madenciler EviYıpranmış, Demir ve Çelik Kazma
Genel Dükkân
Genel DükkânOt Bıçağı, Yıpranmış Kazma, Küçük Şifa İksiri
Silahhane
SilahhaneDeri Yelek, Tahta Kalkan
İksir Dükkânı
İksir DükkânıKüçük Şifa İksiri, Küçük Mana İksiri, Küçük Zindelik İksiri

Yollar ve güvenlik

Dışarıya dört kapı, içeride güvenli zemin

  • OYUNDADışarıya dört yol

    Kuzey: Kuzey Yolu → Yanık Kıyı. Doğu: Doğu Yolu → Çayırlar → Orman Yolu → Derinorman. Güney: Güney Yolu → Maden Dağı. Batı: çıkmazda biten Batı Yolu.

  • OYUNDAYollar açık zemindir

    Canavar yok, ot yok (canavarlar bölgelerinden asla çıkmaz) ama koruma da yok: farklı taraflardan oyuncular orada yasal olarak dövüşebilir.

  • OYUNDABiten yollar

    Dört yol hiçliğe varıp durur: şehrin batısında ve Yanık Kıyı’nın doğusunda, batısında ve kuzeyinde. Ötelerinde olan yapılmadı. Kuzeydeki, ilk mitolojik kıtayı gösterir.

  • OYUNDAGüvenli bölge bir şehir

    Mudbury’de canavarlar asla saldırmaz ve hiçbir saldırgan canavar asla içeri girmez; tek istisna, aranan herkese saldıran muhafızlar ve milislerdir. Beş dev sıçan sokaklarda, yoksul mahallede ve lağımlarda dolaşır; birine bir evin içi dışında her yerde saldırabilirsin.

  • OYUNDAKutsal zemin

    Kil Höyüğü kutsaldır: orada kimse için hiçbir dövüş başlamaz. Orada uyanan aranan bir oyuncu, oradan ayrılana kadar güvendedir.

  • OYUNDAGüvenli evler

    Loncalar, dükkânlar, okullar, banka, han, portre atölyesi ve atölyeler. İçeride kimse dövüşmez ve hiçbir canavar kendiliğinden içeri girmez; şehirliler bunun istisnasıdır.

  • OYUNDABeş tür zemin

    Kutsal zemin ve güvenli evler: oyuncular arasında dövüş yok. Güvenli bölge: yalnızca aranan birine saldırılabilir. Açık zemin (yollar ve alanlar): farklı taraflar arasında ve arananlara karşı yasal, aksi halde suç. PvP bölgesi: her şey serbest, ama bugün hiçbir kare öyle değil.

  • OYUNDAEv başına bir kapı

    Bir evin içinden geçilemez: bir sokağa açılan tek bir kapısı vardır. Haritada evlerin kendi rengi vardır ve bir ev yalnızca kapısının önündeki kareden görünür.

  • OYUNDAEtrafında dolaşılabilen bir şehir

    İki ana cadde Kil Höyüğü’nde kesişir; mahalle sokakları ve bir çevre sokağı mahalleleri birbirine bağlar. Böylece sokaklar çıkmazla bitmek yerine döngüler oluşturur.

  • OYUNDAKarakollar

    Dört kapının her birinde bir tane, sınırı işaretler; her birinde orayı asla bırakmayan bir kapı muhafızı vardır. Muhafızlar ve milisler aranan herkese saldırır ve dövüşü başlatan muhafız destek çağırır; yakındaki boştaki muhafızlar yürüyerek gelir. Paralı Asker, Doğu Karakolu’nda tutulmayı bekler.

  • OYUNDASokaklarda insanlar

    Şehirliler, dilenciler ve milisler sokaklarda dolaşır, şehir muhafızları da devriye gezer; evlere yalnızca şehirliler girer. Sokakta herhangi birine saldırabilirsin, bir evin içinde asla; ama boştaki bir muhafızın ya da milisin durduğu yerde birini öldürürsen aranan olursun.

  • OYUNDAŞehirdeki görevler

    Bedesten’in görev panosu beş dev sıçanın öldürülmesini istiyor, Otçular Loncası seni devedikeni toplamaya gönderiyor ve şehirliler taşınacak mühürlü bir mektup veriyor. Bir NPC’ye dokunmak önce bir konuşma açar: Eğitim, Alım satım ve sunulan görevler. “!” işareti, alabileceğin bir görevi olan kartı gösterir.

  • OYUNDAMeyhane’de bir salon

    Meyhane’de bir tarafın seçildiği, değiştirildiği ya da bırakıldığı salon bulunur. Bu bir yer tutucu yerdir: tarafların kendi yerlerinin nerede olacağı söylenmez.

  • OYUNDAKendine ait bir oda

    Pansiyon’daki iki oda kiralanabilir ya da satın alınabilir. Anahtar çantanı asla terk etmez, kapı yalnızca sana ve yoldaşlarına açılır ve satın alınmış bir oda başkasına satılabilir; sahiplik sona erdiğinde depoladıkların yerde kalır.

  • KARAR VERİLDİAmacını bekleyen evler

    Meyhane, Liman Dairesi ve Arşiv görev verecek kişiler için ayrıldı; bugün orada kimse görev vermiyor. Pansiyon, var olduklarında oyuncuların dükkânlarını da barındıracak.

  • KARAR VERİLDİHer şehir güvenli değil

    Hiç güvenli bölgesi olmayan şehirler olacak.