Mudbury 是第一座起始城市,倒下的人会在它的黏土丘上重新醒来。三十五座房屋,每座一扇门;街上有人,城门有守卫,还有最初的任务和属于你自己的房间。这是安全区,但并非无法之地。
道路与安全
四座城门通向城外,城内是安全地面
- 游戏内四条出路
北:北路 → 焦土海岸。东:东路 → 草甸 → 林间路 → 深林。南:南路 → 矿山。西:西路,是一条断头路。
- 游戏内道路是开阔地
没有怪物,也没有草药(怪物从不离开自己的区域),但同样没有保护:立场不同的玩家可以在那里合法交战。
- 游戏内断头路
有四条路的尽头什么也没有:城市以西,以及焦土海岸以东、以西和以北。它们之外的地方尚未建造。北边那条指向第一块神话大陆。
- 游戏内安全区城市
在 Mudbury 里怪物从不攻击,也没有主动攻击型怪物会进入;唯一的例外是守卫和民兵,他们会攻击任何被通缉的人。五只巨鼠在街道、贫民区和下水道中游走,除了房屋里面,你在任何地方都可以攻击它们。
- 游戏内圣地
黏土丘是神圣的:任何人都无法在那里开始战斗。在那里醒来的被通缉玩家,在离开之前都是安全的。
- 游戏内安全的房屋
行会、商店、学派、银行、旅店、肖像画室和工坊。里面没人能打架,也没有怪物会自己走进来;市民是例外。
- 游戏内五种地面
圣地与安全的房屋:玩家之间不能战斗。安全区:只有被通缉者可以被攻击。开阔地(道路和区域):不同立场之间以及针对被通缉者的攻击是合法的,其他情况则构成犯罪。PvP 区:一切皆可,但目前没有任何一格属于这种地面。
- 游戏内每座房屋一扇门
房屋不能穿行而过:它只有一扇门,通向一条街道。在地图上,房屋有自己的颜色,而且只有站在门外那一格才能看到房屋。
- 游戏内可以绕着走的城市
两条主街在黏土丘交汇,街区街道和一条环街把各个街区连在一起,所以街道形成环路,而不是止于死胡同。
- 游戏内岗哨
四座城门各一座,标示边界,每座都有一名从不离开的城门守卫。守卫和民兵会攻击任何被通缉的人,率先出手的守卫会呼叫支援;附近空闲的守卫会走过来。佣兵在东岗哨等候雇佣。
- 游戏内街上的人
市民、乞丐和民兵走在街上,城市守卫在街上巡逻;只有市民会进入房屋。你可以在街上攻击他们中的任何人,但绝不能在房屋里,而如果你在有空闲守卫或民兵站着的地方杀死其中一人,你就会被通缉。
- 游戏内城中的任务
市集大厅的任务告示板要你杀死五只巨鼠,草药师行会派你去采蓟草,市民则会交给你一封要送出的封缄的信。轻点一个 NPC,首先会打开对话:训练、买卖,以及可接的任务。“!”标记着有你可接任务的卡片。
- 游戏内酒馆里的大厅
酒馆里有一座大厅,你可以在那里选定、更换或放弃立场。这是一个占位地点:各立场自己的地点将在哪里,尚未说明。
- 游戏内属于你的房间
寄宿屋中有两个房间可以租下或买下。钥匙永远不会离开你的背包,门只为你和你的随从打开,买下的房间还可以转卖;持有期结束时,你存放的东西会落到地上。
- 已定案等待用途的房屋
酒馆、港务所和档案馆留给将来发布任务的人;目前那里还没有人发布任务。等玩家拥有的商店出现之后,寄宿屋也将容纳这些商店。
- 已定案并非每座城市都安全
将会有完全没有安全区的城市。











