Mudbury az első kezdőváros, és az elesettek az Agyaghalmán ébrednek újra. Harmincöt ház, mindegyik egy ajtóval, emberek az utcákon, őrök a kapuknál, az első küldetések és saját szobák. Biztonságos zóna, de nem törvényen kívüli.
Mudbury házai
Nyolc mesterségház, tizenegy bolt
Minden szakmának saját háza van céhhel és bolttal; a gyógynövénygyűjtőé és a bányászoké kivételével mindegyikben műhely is van. További három bolt mindennapi árut árul. Körülöttük tizennégy iskola, a bank, a fogadó a trezorával, egy portréműterem és egy-egy őrház a négy kapu mindegyikénél.
Utak és biztonság
Négy kapu kifelé, biztonságos talaj belül
- JÁTÉKBANNégy kivezető út
Észak: Az Északi út → Az Égett Part. Kelet: A Keleti út → A Rétek → Az Erdei út → A Mélyerdő. Dél: A Déli út → Bányahegy. Nyugat: A Nyugati út, amely vakon végződik.
- JÁTÉKBANAz utak nyílt terepek
Nincsenek szörnyek és nincsenek gyógynövények (a szörnyek sosem hagyják el a régiójukat), de védelem sincs: a különböző álláspontú játékosok ott törvényesen harcolhatnak.
- JÁTÉKBANUtak, amelyek véget érnek
Négy út a semmiben ér véget: a várostól nyugatra, valamint az Égett Parttól keletre, nyugatra és északra. Ami rajtuk túl fekszik, nincs megépítve. Az északi az első mitológiai kontinens felé mutat.
- JÁTÉKBANBiztonságos zónájú város
Mudburyben a szörnyek sosem támadnak, és agresszív szörny sosem lép be; az egyetlen kivétel az őrök és a polgárőrök, akik megtámadnak mindenkit, akit köröznek. Öt óriáspatkány járja az utcákat, a szegénynegyedet és a csatornákat, és bárhol megtámadhatod őket, kivéve házban.
- JÁTÉKBANSzent föld
Az Agyaghalom szent: ott senki számára nem indul harc. Egy körözött játékos, aki ott ébred, biztonságban van, amíg le nem lép róla.
- JÁTÉKBANBiztonságos házak
Céhek, boltok, iskolák, a bank, a fogadó, a portréműterem és a műhelyek. Bent senki sem harcol, és egyetlen szörny sem sétál be magától; a városlakók a kivételek.
- JÁTÉKBANÖtféle terep
Szent föld és biztonságos házak: nincs harc a játékosok között. Biztonságos zóna: csak körözöttet lehet megtámadni. Nyílt terep (utak és területek): törvényes a különböző álláspontok között és a körözöttek ellen, egyébként bűn. PvP-zóna: bármi megengedett, de ma egyetlen mező sem az.
- JÁTÉKBANHázanként egy ajtó
Egy házon nem lehet átsétálni: egy ajtaja van, egy utcára. A térképen a házaknak saját színük van, és egy ház csak az ajtaja előtti mezőről látszik.
- JÁTÉKBANEgy város, amelyet körbe lehet járni
Két főutca keresztezi egymást az Agyaghalmon, a negyedeket pedig negyedutcák és egy körút kötik össze, így az utcák hurkokat alkotnak ahelyett, hogy zsákutcában végződnének.
- JÁTÉKBANŐrházak
Egy-egy a négy kapu mindegyikénél, a határt jelölve, mindegyikben egy kapuőrrel, aki sosem hagyja el. Az őrök és a polgárőrök megtámadnak mindenkit, akit köröznek, és az az őr, aki a harcot kezdi, erősítést hív; a közeli szabad őrök gyalog érkeznek. A Zsoldos a Keleti Őrházban vár felbérlésre.
- JÁTÉKBANEmberek az utcákon
Városlakók, koldusok és polgárőrök járják az utcákat, és városőrök járőröznek bennük; a házakba csak a városlakók mennek be. Bármelyiküket megtámadhatod az utcán, házban soha, de ha megölsz egyet ott, ahol egy szabad őr vagy polgárőr áll, körözött leszel.
- JÁTÉKBANKüldetések a városban
A Vásárcsarnok küldetéstáblája öt óriáspatkány megölését kéri, a Gyógynövénygyűjtők Céhe bogáncsért küld, a városlakók pedig egy lepecsételt levelet adnak, amelyet el kell vinni. Egy koppintás egy NPC-re először beszélgetést nyit: Képzés, Vétel és eladás, és a felkínált küldetések. Egy „!” jelöli a kártyát, amelyen vállalható küldetés van.
- JÁTÉKBANTerem a Kocsmában
A Kocsmában van a terem, ahol egy álláspontot felvesznek, megváltoztatnak vagy elhagynak. Ez helyőrző hely: hogy az álláspontok saját helyei hol lesznek, az nincs megmondva.
- JÁTÉKBANSaját szoba
A Szállásház két szobája bérelhető vagy megvehető. A kulcs sosem hagyja el a táskádat, az ajtó csak neked és a társaidnak nyílik, a megvett szoba pedig továbbadható; amikor a birtoklás véget ér, amit tároltál, a padlón hever.
- ELDÖNTVECélra váró házak
A Kocsmát, a Kikötői Hivatalt és a Levéltárat azoknak tartják fenn, akik majd küldetéseket adnak; ma senki sem ad ott küldetést. A Szállásház a terv szerint a játékosok saját boltjainak is helyet ad majd, ha azok léteznek.
- ELDÖNTVENem minden város biztonságos
Lesznek városok, amelyekben egyáltalán nincs biztonságos zóna.











