Glinaur

現行バージョン

泥の中に
立っているもの。

何が作られているか、作られているが手が届かないものは何か、限界はどこか。その正直な記録です。今のところ、ゲームは開発者のマシンの上でしか動いていません。

ゲーム内にあるもの

今日実装されているもの

始めて、探索する

  • 実装済みアカウント

    登録、ログイン、4つのキャラクタースロット、大文字小文字を区別しない一意の名前。

  • 実装済みキャラクターを作る

    10の種族、42の亜種族、幼少期、職業、2つの特性、性別、アバター、8つの自由ポイント。そして最後に、誓い。

  • 実装済み世界を歩く

    13の地域に310マス:Mudbury、4つのエリア、そのあいだの街道。戦場の霧、自動歩行、マップマーカー、休息。

  • 実装済み扉のある都市

    Mudbury:4つの門、環状の通り、扉ひとつから入る35軒の家、11軒の店、肖像画のアトリエ、そしてその下の下水道。

  • 実装済み人々と衛兵

    町人、物乞い、民兵がジャイアントラットに混じってMudburyの通りを歩き、町の衛兵が巡回し、各門には門番が立っています。人々は通りで攻撃でき、経験値とゴールドをもたらしますが、手の空いた衛兵や民兵が同じマスにいるときに殺せばお尋ね者になります。衛兵は攻撃してきて、応援を呼びます。

  • 実装済み北へ、継ぎ目まで歩く

    異郷の大陸が岸にぶつかった焼けた海岸。焼けた港、かつての海底、焦げた森があり、独自のモンスターが4種います。

狩って、生き延びる

  • 実装済み狩り

    知覚でモンスターを発見し、1秒ごとのラウンドで戦い、アビリティやポーションを使うか、逃げます。

  • 実装済みモンスター図鑑をつける

    メニューから開くMonsterpedia。出会ったすべての種類のモンスター、最初に見かけた場所、地域ごとに出会った数と倒した数、手に入れた戦利品が記録されます。十分な数を倒すと(現在は10体で、仮の値)、そのモンスターのHPとダメージが表示されます。まだ知らないことは、画面に届くことすらありません。第2部の「人と場所」には、見つけたすべての家が載ります。

  • 実装済みマスにいる誰でも調べる

    モンスターを長押しするか右クリックすると、図鑑がそのモンスターについて知っていることと、次の段階まであと何体倒せばよいかが分かります。NPCに同じことをすると、そのNPCの家、その場所、提供するものが分かります。タップすると、そのNPCとの会話が開きます。

  • 実装済み死と回復

    初心者のしきい値を超えると厳しい死が待ちます:身につけていた装備は、亡骸が朽ちるまでその中で待ち、しばらくのあいだはあなただけのために守られます。あなたは粘土の塚で再び目を覚まします。そこは聖地で、誰にとっても戦闘が始まりません。

  • 実装済み理論上は、魔法

    「マジックアロー」は秘術理論に、「応急手当」と「他者を癒す」は回復術にあり、火の学派が必要とする2つの学派も都市にあります。通常のプレイヤーとして火の呪文までの道のりを最後まで歩き通した者は、まだいません。

  • 実装済みポーション、食べ物、ブースター

    回復とマナのポーションがあり、どちらにもオートポーションがあります。食べ物は何分も続くバフを与えます。唯一のブースターである砥石油は、モンスターに対してのみ有効です。

人々、クエスト、ほかのプレイヤー

  • 実装済みNPCと話す

    NPCをタップすると会話が開きます:訓練、売買、そしてそのNPCが提供するクエスト。「!」は、あなた向けのクエストを持つカードの印です。十分な魅力を必要とする選択肢もあり、選べない選択肢は最初から表示されません。

  • 実装済みクエストを受ける

    Mudburyには4つのクエストがあります:市場会館のクエストボードにある「ネズミの災い」、薬草師ギルドの「薬草師の試練」と「届け物」、そして町人からの「市場会館への手紙」。クエストウィンドウは進行状況を追い、自分だけの日誌と統計を残します。「そこへ行く」を押すと、クエストを報告する場所まで歩いていきます。

  • 実装済みパーティを組む

    ひとつの単位として移動し、発見を共有し、護衛の連鎖を作り、戦利品とゴールドの分配は5つのモードから選べます。

  • 実装済み従者を連れる

    東の衛兵所でゴールドと維持費を払って傭兵を雇うか、魅力12(仮の値)があれば町人を説得してついて来させましょう。従者はあなたの戦闘に加わり、自らあなたを守り、渡したものを運びます。従者のとどめの一撃はあなたのものとなり、従者が死ねば、それきりです。

  • 実装済みほかのプレイヤーと戦う

    同じマスにいるほかのプレイヤーを攻撃できます。自動攻撃をオンにしたパーティメンバーも加わります。酒場で4つの仮の立場のひとつを選びましょう:都市の外では異なる立場同士の戦闘は合法で、都市の通りで攻撃してよいのはお尋ね者だけです。不法な行為はすべて、上限のないお尋ね者の時計に時間を加えます。

  • 実装済み会話

    あなたのマスでのローカルチャット。

学び、作り、保管する

  • 実装済み学ぶ

    Mudburyにある14の学派のレベルを、ゴールドとレベルチケットで購入できます。

  • 実装済み生産

    8つの職業が最初から最後までそろっています。薬草採集、採掘、精錬、鍛冶、宝飾、錬金術、料理、エンチャント。

  • 実装済み銀行と取引

    キャラクターごとの銀行、都市ごとの金庫、買い戻しのあるNPCの店、プレイヤー間の直接取引。

  • 実装済み自分だけの部屋

    下宿屋の2つの部屋のどちらかを借りるか買えます:決してあなたから離れない鍵、あなたとあなたの従者にしか開かない扉、そして自分専用の保管場所。家賃が切れると、持ち物は床に散らばります。買った部屋は、プレイヤー同士の取引で転売できます。

  • 実装済み体にまとう装備

    装備はバッグウィンドウの木製の人型に表示されます。アイテムを対応する枠にドラッグするか、バッグの中でダブルクリックすると装備できます。

すべての画面で

  • 実装済みひとつのレイアウトで、すべての画面に

    スマホでもPCでも同じメインビュー。マスの絵が高さいっぱいに広がり、その上に重なるカードが戦闘表示です。

  • 実装済みホットバーとウィンドウ

    ポーションとアビリティのためのホットバー。PCではウィンドウがシーンの横にドッキングし、キャラクター画面は独立したブラウザウィンドウで開き、マップ、ログ、ホットバーもそれぞれ独立したウィンドウとして切り離せます。

見た目

黒ずんだ鉄と使い込まれたオーク

インターフェースは絵で成り立っていて、ウェブページではなくゲームらしく感じられるようになっています。ボタンの形は役割で決まります。似た操作は同じ形を共有し、違う操作は形も違い、「攻撃」だけがその型を破ります。

攻撃
攻撃
逃走
逃走
移動
移動
購入・習得・預け入れ
購入・習得・預け入れ
閉じる
閉じる
ホットバーのスロット
ホットバーのスロット
マップ
マップ
バッグ
バッグ
キャラクター
キャラクター
ログ
ログ
メニュー
メニュー
バッグの中の人型
バッグの中の人型
  • 実装済み手応えのある操作

    「攻撃」は、鈍い残り火のような赤い光を帯びた、大きな楕円形の鍛造プレートです。「逃走」はそれより小さな革のタブ。移動は丸い鍛造の円盤で、中心に休息があり、上下は2つの鉄の鋲です。

  • 実装済みヘッダーの5つの品

    ヘッダーはオークの板で、そのボタンは物です。羊皮紙の地図、革の袋、兜、革装の本、そして鍵束。

  • 実装済みオークと鉄のウィンドウ

    ウィンドウの枠は濃い色のオークで、四隅はそれぞれ違う形です。どのウィンドウも同じ鉄の鋲で閉じ、購入、習得、預け入れは楕円形のオークの札です。絵文字のかわりに小さな絵が使われます。休息には焚き火、亡骸にはドクロ、クールダウンには砂時計。

  • 実装済み誰が誰か、ひと目で

    カードの枠は形が違います。ほかの者には控えめな鉄の枠、自分のカードにはオークの枠、あなたと戦っている相手とあなたの標的にはギザギザの枠。モンスターとNPCは、暗くした背景と輪郭に沿ったかすかな光によって、マスの絵から浮かび上がります。

  • 決定済み独自の見た目を持つ場所

    場所に属するウィンドウ(店、銀行、ギルド)は、同じボタンの形の上に、独自の背景と看板を持つ予定です。

アルファのすべての絵と同じく、プレースホルダーのアートです。PCのホットバーウィンドウは四角いスロットのままで、マップのシンボルは今も描かれた代用品です。

実装済み、到達不可

ゲーム内にあるが、閉ざされた扉の向こう

「ゲーム内」は、必ずしも「そこに行ける」という意味ではありません。

  • 実装済み120の学派

    すべてデータにはありますが、大半は名前、必要条件、グレーのレベルだけです。Mudburyのマスに置かれているのは14で、残り12の基礎学派はほかの都市を待っています。

  • 実装済み多くのアビリティと呪文

    データとしては作られていますが、まだどこにも置かれていない学派の中にあります。挟撃、鷹の目、追跡、ソウルドレイン、弱体化などです。

  • 実装済みまだ用途のない家

    港湾事務所、文書館、市庁舎は、名前のある保護された家としてMudburyに建っています。今のところ、それ以上のものではありません。

  • 実装済み開かれたPvPの地

    どのプレイヤーも犯罪にならずに誰とでも戦える種類の土地は実装されていますが、まだその土地になっているマスはありません。

  • 実装済み鉱山の奥深くの採掘地

    深い坑道の採掘地は、鉱山山脈の封じられたマスの下にあります。プレイヤーたちが共同で掘り進め、そこまで貫通して初めて、借りたり買ったりできるようになります。

既知の限界

限界はどこか

  • プレースホルダーの内容

    都市、地域、クエスト、アイテム、そしてすべての数値はプレースホルダーです。Mudbury以外の通り、家、エリアの名前はすべて仮称です。

  • まだオンラインではありません

    ゲームは開発者のマシンの上でしか動いていません。ホスティング、メール認証、パスワードリセットは、アルファへ向けた作業に含まれます。

  • プレイヤー同士の戦闘、その最初の部分

    プレイヤー同士の戦闘は近接戦です:呪文と自動詠唱はモンスターにしか効きません。合法的な殺害で得られるのはログの1行だけで、立場ポイント、賞金、アリーナは実装されていません。

  • 手なずけた生き物も、召喚された生き物もいない

    現在の従者は、傭兵と引き入れた町人です。手なずけた獣、蘇らせたアンデッド、召喚された生き物、ペットには、まだ実装されていない学派が必要です。

  • チャット

    ローカルのみ。プライベートチャットもグローバルチャットもありません。

  • ソーシャルリスト

    フレンド、敵対者、無視のリストはありません。

  • 特性

    これまでに効果があるのは、20の種族特性のうち6つ、30の個人特性のうち8つだけです。残りはグレーで表示され、「準備中」と記されています。

  • 厳しいスタート

    新しいキャラクターの所持金は0ゴールドで、いちばん安いツルハシは90です(どちらも仮の値)。最初のゴールドはラットの尻尾を売って得られ、初期の知覚では薬草を見つけるのも大変です。

  • Mudburyの上のドクロ

    新しいキャラクターは都市の生存しきい値を下回っているため、都市は安全地帯なのに、マップではMudburyの上にドクロが表示されます。どう扱うかは決まっていません。

  • 途切れる道

    4本の道が行き止まりになっています。都市の西、そして焼けた海岸の東、西、北です。その先には何も作られていません。

  • 足りない絵

    今ではほぼすべての場所に絵があります。310マスのうち309マスで、欠けているのはMudburyの学派小路だけです。マップのシンボルは今も描かれた代用品で、絵はすべてプレースホルダーのアートです。