Rehellinen selostus siitä, mikä on rakennettu, mikä on rakennettu mutta ulottumattomissa ja missä rajat ovat. Toistaiseksi peli pyörii vain kehittäjän koneella.
Pelissä
Rakennettu tänään
Aloita ja tutki
- PELISSÄTili
Rekisteröityminen, kirjautuminen, neljä hahmopaikkaa, yksilölliset nimet kirjainkoosta riippumatta.
- PELISSÄLuo hahmo
Kymmenen heimoa, 42 alaheimoa, lapsuus, ammattitausta, kaksi piirrettä, sukupuoli, avatar ja kahdeksan vapaata pistettä, ja viimeisenä vala.
- PELISSÄKulje maailmaa
310 ruutua 13 alueella: Mudbury, neljä aluetta ja niiden väliset tiet. Sotasumu, automaattikävely, karttamerkit, lepo.
- PELISSÄKaupunki, jossa on ovet
Mudbury: neljä porttia, kehäkatu, 35 taloa, joihin kuhunkin mennään yhdestä ovesta, yksitoista kauppaa, muotokuvaamo ja viemärit alla.
- PELISSÄIhmiset ja vartijat
Kaupunkilaiset, kerjäläiset ja miliisimiehet kulkevat Mudburyn kaduilla jättiläisrottien rinnalla; kaupunginvartijat partioivat, ja jokaisella portilla seisoo portinvartija. Ihmisten kimppuun voi hyökätä kaduilla, ja heistä saa kokemusta ja kultaa, mutta jos tapat jonkun heistä, kun vapaa vartija tai miliisimies seisoo samassa ruudussa, sinut etsintäkuulutetaan: vartijat hyökkäävät ja kutsuvat apua.
- PELISSÄKulje pohjoiseen saumalle
Palanut rannikko, jossa vieras manner iskeytyi rantaan: palanut satama, vanha merenpohja ja kärventynyt metsä, ja neljä omaa hirviötä.
Metsästä ja selviydy
- PELISSÄMetsästä
Löydä hirviöt Havainnolla, taistele sekunnin vuoroissa, käytä kykyjä ja juomia tai pakene.
- PELISSÄPidä hirviökirjaa
Monsterpedia, joka avataan Valikosta: jokainen kohtaamasi hirviölaji, missä näit sen ensimmäisen kerran, kuinka monta olet kohdannut ja tappanut kullakin alueella ja saalis, jonka otit. Kun tappoja on tarpeeksi (tänään kymmenen, paikkamerkki), se näyttää hirviön elämäpisteet ja vahingon. Se, mitä kirja ei ole oppinut, ei koskaan edes päädy näytöllesi. Sen toinen osa, Väki ja paikat, luettelee jokaisen löytämäsi talon.
- PELISSÄTarkastele ketä tahansa ruudussa
Paina hirviötä pitkään tai napsauta sitä hiiren oikealla painikkeella nähdäksesi, mitä kirjasi tietää siitä ja kuinka monta tappoa seuraavaan vaiheeseen on jäljellä. Tee sama NPC:lle nähdäksesi sen talon, missä talo on ja mitä se tarjoaa; napautus avaa keskustelun sen kanssa.
- PELISSÄKuole ja toivu
Kova kuolema aloittelijarajan yläpuolella: yllä olevat varusteesi odottavat ruumiissasi, suojattuna sinulle jonkin aikaa, kunnes ruumis lahoaa. Heräät uudelleen Savikummulla, joka on pyhä: siellä ei ala yksikään taistelu, kenellekään.
- PELISSÄTaikuutta, paperilla
Taikanuoli on Arkaaniteorian koulussa, Ensiapu ja Paranna toinen Palauttamisen koulussa, ja ne kaksi koulua, joita Tulen koulu edellyttää, ovat kaupungissa. Kukaan ei ole vielä kulkenut koko matkaa tuliloitsuun tavallisena pelaajana.
- PELISSÄJuomia, ruokaa ja tehoste
Parannus- ja manajuomia, molemmille automaattijuomat. Ruoka antaa vahvistuksia, jotka kestävät monta minuuttia. Teroitusöljy, ainoa tehoste, toimii vain hirviöitä vastaan.
Ihmiset, tehtävät ja muut pelaajat
- PELISSÄPuhu NPC-hahmoille
Napautus NPC:hen avaa keskustelun: Harjoittele, Osta ja myy sekä sen tarjoamat tehtävät. ”!” merkitsee korttia, jolla on tehtävä sinulle. Jotkin valinnat vaativat tarpeeksi Karismaa, eikä valintaa, jota et voi tehdä, koskaan lähetetä sinulle.
- PELISSÄOta tehtäviä
Neljä tehtävää Mudburyssa: Rottavitsaus Kauppahallin tehtävätaululla, Yrttitietäjän koetus ja Toimitus Yrttitietäjien killalta sekä Kirje Kauppahalliin kaupunkilaisilta. Tehtävät-ikkuna seuraa edistymistäsi ja pitää omaa lokikirjaa ja tilastoja, ja ”Mene sinne” vie sinut kävellen paikkaan, jossa tehtävä palautetaan.
- PELISSÄMuodosta ryhmä
Liiku yhtenä yksikkönä, jaa löydöt, suojaketjut, viisi saaliin ja kullan jakotapaa.
- PELISSÄOta seuralainen
Palkkaa Palkkasoturi Itäisestä vartiotuvasta kultaa ja ylläpitomaksua vastaan, tai suostuttele Karismalla 12 (paikkamerkki) kaupunkilainen seuraamaan sinua. Seuralainen taistelee taisteluissasi, suojelee sinua omatoimisesti ja kantaa, mitä sille annat; sen tappoisku on sinun, ja jos se kuolee, se on poissa.
- PELISSÄTaistele muita pelaajia vastaan
Hyökkää toisen pelaajan kimppuun ruudussasi; ryhmäläiset, joilla on automaattihyökkäys päällä, liittyvät mukaan. Ota Krouvissa yksi neljästä kannasta, jotka ovat paikkamerkkejä: kaupungin ulkopuolella eri kantojen väliset taistelut ovat laillisia, ja kaupungin kaduilla vain etsintäkuulutetun kimppuun saa hyökätä. Jokainen laiton teko lisää aikaa etsintäkuulutuksen ajastimeen, jolla ei ole ylärajaa.
- PELISSÄPuhu
Paikallinen chat ruudussasi.
Opi, valmista ja säilytä
- PELISSÄOpi
Osta tasoja Mudburyn neljässätoista koulussa kullalla ja tasolipuilla.
- PELISSÄValmista
Kahdeksan ammattia alusta loppuun: yrttiopit, kaivostoiminta, sulatus, sepän työ, jalokivisepän työ, alkemia, ruoanlaitto, lumoaminen.
- PELISSÄPankki ja kauppa
Pankki hahmoa kohden, holvi kaupunkia kohden, NPC-kaupat takaisinostolla, suora kauppa pelaajien välillä.
- PELISSÄOma huone
Vuokraa tai osta jompikumpi Majoitustalon kahdesta huoneesta: avain, joka ei koskaan lähde luotasi, ovi, joka aukeaa vain sinulle ja seuralaisillesi, ja yksityinen säilytystila. Jos vuokra pääsee loppumaan, tavarasi päätyvät lattialle. Ostetun huoneen voi myydä eteenpäin pelaajien välisessä kaupassa.
- PELISSÄVarusteesi vartalolla
Varusteet näkyvät puisen hahmon yllä laukkuikkunassa. Vedä esine sen lokeroon tai kaksoisnapsauta sitä laukussa pukeaksesi sen ylle.
Jokaisella näytöllä
- PELISSÄYksi asettelu, jokainen näyttö
Sama päänäkymä puhelimella ja tietokoneella. Ruudun kuva täyttää korkeuden, ja sen päälle asetetut kortit ovat taistelunäyttö.
- PELISSÄPikapalkki ja ikkunat
Pikapalkki juomille ja kyvyille. Tietokoneella ikkunat telakoituvat näkymän viereen, hahmonäyttö avautuu omaan selainikkunaansa, ja kartan, lokin ja pikapalkin voi irrottaa omiin ikkunoihinsa.
Ulkoasu
Tummaa rautaa ja kulunutta tammea
Käyttöliittymä rakentuu kuvien varaan, jotta se tuntuisi peliltä eikä verkkosivulta. Painikkeiden muoto tulee siitä, mitä ne tekevät: samankaltaisilla toiminnoilla on sama muoto, erilaiset toiminnot eroavat toisistaan, ja Hyökkää rikkoo kaavan.












- PELISSÄOhjaimet, jotka tuntee
Hyökkää on suuri soikea taottu laatta, jossa on himmeä hiilloksenpunainen hehku; Pakene on pienempi nahkaläppä. Liikkuminen on pyöreä taottu kiekko, jonka napana on lepo, ja ylös ja alas ovat kaksi rautanastaa.
- PELISSÄViisi esinettä yläpalkissa
Yläpalkki on tammilankku, ja sen painikkeet ovat esineitä: pergamenttikartta, nahkasäkki, kypärä, nahkakantinen kirja ja avainrengas.
- PELISSÄIkkunat tammesta ja raudasta
Ikkunankehykset ovat tummaa tammea, ja niissä on neljä erilaista kulmaa. Jokainen ikkuna suljetaan samalla rautaniitillä, ja ostaminen, oppiminen tai tallettaminen on soikea tammilappu. Pienet kuvat korvaavat emojit: nuotio levolle, pääkallo ruumiille, tiimalasi odotusajalle.
- PELISSÄKuka on kuka, yhdellä silmäyksellä
Korttien kehykset eroavat muodoltaan: hillitty rautakehys muille, tammikehys omalle kortillesi, rosoinen kehys sille, joka taistelee sinua vastaan, ja kohteellesi. Hirviöt ja NPC:t erottuvat ruudun kuvasta tummennetun taustan ja ääriviivoja seuraavan himmeän hehkun ansiosta.
- PÄÄTETTYPaikat, joilla on oma ilmeensä
Paikkaan kuuluville ikkunoille (kauppa, pankki, kilta) on tarkoitus tehdä oma tausta ja kyltti samojen painikemuotojen päälle.
Paikkamerkkikuvitusta, kuten jokainen alfan kuva. Pikapalkin ikkuna tietokoneella säilyttää neliönmuotoiset paikkansa, ja karttasymbolit ovat yhä piirrettyjä sijaiskuvia.
Rakennettu, ei tavoitettavissa
Pelissä, suljetun oven takana
”Pelissä” ei aina tarkoita, että pääset sinne.
- PELISSÄ120 koulua
Kaikki ovat datassa, useimmat nimien, vaatimusten ja harmaiden tasojen muodossa. Neljätoista on ruudussa Mudburyssa; kaksitoista muuta peruskoulua odottavat muita kaupunkeja.
- PELISSÄMonet kyvyt ja loitsut
Rakennettu dataan, kouluissa, joita ei vielä ole missään. Niiden joukossa ovat Sivustahyökkäys, Haukansilmä, Jäljitä, Sielunimu ja Heikennä.
- PELISSÄTaloja, joilla ei vielä ole tarkoitusta
Satamakonttori, Arkisto ja Raatihuone seisovat Mudburyssa nimettyinä, suojattuina taloina, eikä vielä mitään muuta.
- PELISSÄAvoin PvP-maa
Maastotyyppi, jossa kuka tahansa pelaaja saa taistella kenen tahansa toisen kanssa ilman rikosta, on rakennettu, mutta mikään ruutu ei vielä ole sellainen.
- PELISSÄValtaus syvällä kaivoksessa
Syväkuilun valtaus on sinetöidyn ruudun alla Kaivosvuoressa. Sen voi vuokrata tai ostaa vasta, kun pelaajien yhteinen kaivaminen on murtautunut sinne asti.
Tunnetut rajat
Missä rajat ovat
- Paikkamerkkisisältö
Kaupunki, alueet, tehtävät, esineet ja jokainen luku ovat paikkamerkkejä. Jokainen kadun, talon ja alueen nimi Mudburya lukuun ottamatta on työnimi.
- Ei vielä verkossa
Peli pyörii vain kehittäjän koneella. Palvelinhosting, sähköpostivahvistus ja salasanan palautus kuuluvat alfaa kohti tehtävään työhön.
- Pelaajien taistelut, ensimmäinen osa
Pelaajien väliset taistelut ovat lähitaistelua: loitsut ja automaattiloitsiminen toimivat vain hirviöitä vastaan. Laillisesta taposta saa vain rivin lokiin; kantapisteitä, palkkioita ja Areenaa ei ole rakennettu.
- Ei kesytettyjä eikä kutsuttuja olentoja
Seuralaiset ovat tänään Palkkasoturi ja värvätty kaupunkilainen. Kesytetyt pedot, herätetyt epäkuolleet, kutsutut olennot ja lemmikit tarvitsevat kouluja, joita ei ole rakennettu.
- Chat
Vain paikallinen: ei yksityistä eikä yleistä chattia.
- Sosiaaliset listat
Ei kaveri-, vihollis- tai ohituslistoja.
- Piirteet
Toistaiseksi vain 6:lla 20 heimopiirteestä ja 8:lla 30 henkilökohtaisesta piirteestä on vaikutus; loput näytetään harmaina, merkittyinä ”valmisteilla”.
- Kova alku
Uudella hahmolla on 0 kultaa, ja halvin hakku maksaa 90 (molemmat paikkamerkkiarvoja). Ensimmäinen kulta tulee rotanhäntien myynnistä, ja yrtit on vaikea havaita alkuhavainnolla.
- Pääkallo Mudburyn yllä
Uusi hahmo on kaupungin selviytymisrajan alapuolella, joten kartta näyttää pääkallon Mudburyn yllä, vaikka kaupunki on turva-alue. Miten tämä hoidetaan, ei ole päätetty.
- Tiet, jotka päättyvät
Neljä tietä päättyy umpikujaan: kaupungin länsipuolella sekä Palaneen rannikon itä-, länsi- ja pohjoispuolella. Niiden taakse ei ole rakennettu mitään.
- Puuttuvat kuvat
Lähes jokaisella paikalla on nyt kuvansa: 309 ruutua 310:stä, ja vain Mudburyn Koulukuja puuttuu. Karttasymbolit ovat yhä piirrettyjä sijaiskuvia, ja jokainen kuva on paikkamerkkikuvitusta.
