Glinaur

текущата версия

Какво стои
в калта.

Честен отчет какво е изградено, какво е изградено, но недостъпно, и къде са краищата. Засега играта работи само на машината на разработчика.

В играта

Изградено днес

Започни и изследвай

  • В ИГРАТААкаунт

    Регистрация, вход, четири слота за герои, уникални имена без значение на главни и малки букви.

  • В ИГРАТАСъздай герой

    Десет рода, 42 подраси, детство, занятие, две черти, пол, аватар и осем свободни точки, и накрая клетвата.

  • В ИГРАТАХоди по света

    310 полета в 13 региона: Mudbury, четири области и пътищата между тях. Мъгла на войната, автоходене, маркери на картата, почивка.

  • В ИГРАТАГрад с врати

    Mudbury: четири порти, околовръстна улица, 35 къщи, в които влизаш през една врата, единадесет магазина, портретно ателие и канализация отдолу.

  • В ИГРАТАХора и стражи

    Граждани, просяци и опълченци обикалят улиците на Mudbury редом с гигантските плъхове; градските стражи патрулират, а на всяка порта стои страж на портата. Хората могат да бъдат нападани по улиците и дават опит и злато, но убий някого, докато на полето стои свободен страж или опълченец, и ставаш Издирван: стражите нападат и викат подкрепление.

  • В ИГРАТАВърви на север до шева

    Изгорелият бряг, където чужд континент се вряза в брега: изгоряло пристанище, старото морско дъно и опърлена гора, с четири свои чудовища.

Ловувай и оцелей

  • В ИГРАТАЛов

    Откривай чудовища с Възприятие, бий се в едносекундни рундове, използвай способности и отвари или бягай.

  • В ИГРАТАВоди книга за чудовищата

    Monsterpedia, която се отваря от Менюто: всеки вид чудовище, който срещнеш, къде си го видял за първи път, колко си срещнал и убил във всеки регион и плячката, която си взел. След достатъчно убийства (днес десет, временна стойност) тя показва HP и щетите на чудовището. Каквото не е научила, изобщо не стига до екрана ти. Втората ѝ част, „Хора и места“, изброява всяка къща, която си намерил.

  • В ИГРАТАРазгледай всеки на полето

    Задръж натиснато или кликни с десния бутон върху чудовище, за да видиш какво знае книгата ти за него и колко убийства остават до следващата стъпка. Направи същото с NPC, за да видиш къщата му, къде се намира тя и какво предлага; едно докосване отваря разговор с него.

  • В ИГРАТАУмри и се възстанови

    Тежка смърт над прага за новаци: носената ти екипировка чака в трупа ти, защитена за теб за известно време, докато изгние. Будиш се отново на Глинената могила, която е свещена: там не започва битка, за никого.

  • В ИГРАТАМагия, на хартия

    Магическата стрела е в Тайната теория, Първа помощ и Лекувай друг са във Възстановяването, а двете школи, които Школата на Огъня изисква, стоят в града. Още никой не е извървял целия път до огнено заклинание като обикновен играч.

  • В ИГРАТАОтвари, храна и подсилване

    Лечебни отвари и отвари за мана, с автоотвари и за двете. Храната дава ефекти, които траят много минути. Маслото за точило, единственото подсилване, действа само срещу чудовища.

Хора, куестове и други играчи

  • В ИГРАТАГовори с NPC

    Докосване върху NPC отваря разговор: Обучение, Купи и продай и куестовете, които предлага. „!“ отбелязва карта с куест за теб. Някои избори изискват достатъчно Харизма, а избор, който не можеш да направиш, никога не ти се изпраща.

  • В ИГРАТАПоемай куестове

    Четири куеста в Mudbury: „Плъховата напаст“ на таблото за куестове в Пазарната зала, „Изпитанието на билкаря“ и „Доставката“ от Гилдията на билкарите и „Писмото до Пазарната зала“ от гражданите. Прозорецът Куестове следи напредъка ти и води собствен дневник и статистика, а „Отиди там“ те отвежда пеша до мястото, където се предава куестът.

  • В ИГРАТАГрупирай се

    Движи се като едно цяло, споделяй открития, вериги за защита, пет режима на разпределяне на плячка и злато.

  • В ИГРАТАВземи си спътник

    Вземи на служба Наемника в Източната караулка срещу злато и издръжка или, с Харизма 12 (временна стойност), убеди гражданин да те последва. Спътникът се бие в твоите битки, сам те пази и носи каквото му дадеш; последният му удар е твой, а ако умре, изчезва.

  • В ИГРАТАБий се с други играчи

    Нападни друг играч на своето поле; членовете на групата с включена автоматична атака се присъединяват. Заеми една от четирите временни позиции в Таверната: извън града битките между различни позиции са законни, а по улиците му може да бъде нападнат само Издирван играч. Всяко незаконно действие добавя време към часовника за издирване, който няма таван.

  • В ИГРАТАГовори

    Местен чат на твоето поле.

Учи, изработвай и пази

  • В ИГРАТАУчи

    Купувай нива в четиринадесетте школи, които стоят в Mudbury, със злато и билети за нива.

  • В ИГРАТАЗанаяти

    Осем професии от край до край: билкарство, миньорство, топене, ковачество, бижутерство, алхимия, готвене, омагьосване.

  • В ИГРАТАБанка и търговия

    Банка за всеки герой, трезор за всеки град, магазини на NPC с обратно изкупуване, директна търговия между играчи.

  • В ИГРАТАСобствена стая

    Наеми или купи една от двете стаи в Странноприемницата: ключ, който никога не те напуска, врата, която се отваря само за теб и спътниците ти, и лично хранилище. Остави наема да изтече и вещите ти се озовават на пода. Купена стая може да се препродаде чрез търговия между играчи.

  • В ИГРАТАЕкипировката ти върху тяло

    Екипировката се показва върху дървена фигура в прозореца на чантата. Плъзни предмет в клетката му или кликни два пъти върху него в чантата, за да го екипираш.

На всеки екран

  • В ИГРАТАЕдно оформление, всеки екран

    Един и същ основен изглед на телефон и на компютър. Картината на полето заема цялата височина, а картите върху нея са бойният дисплей.

  • В ИГРАТАЛента за бързи действия и прозорци

    Лента за бързи действия за отвари и способности. На компютър прозорците се закрепват до сцената, екранът на героя се отваря в собствен прозорец на браузъра, а картата, дневникът и лентата могат да излязат в свои.

Визията

Тъмно желязо и износен дъб

Интерфейсът се крепи на картини, за да се усеща като игра, а не като уеб страница. Бутоните са оформени според това, което правят: сходните действия споделят форма, различните се различават, а „Атака“ нарушава шаблона.

Атака
Атака
Бягство
Бягство
Движение
Движение
Купи, научи, внеси
Купи, научи, внеси
Затвори
Затвори
Слот в лентата за бързи действия
Слот в лентата за бързи действия
Карта
Карта
Чанта
Чанта
Герой
Герой
Дневник
Дневник
Меню
Меню
Фигурата в чантата
Фигурата в чантата
  • В ИГРАТАКонтроли, които усещаш

    „Атака“ е голяма овална кована плоча с матово жарово-червено сияние; „Бягство“ е по-малко кожено езиче. Движението е кръгъл кован диск с почивка в средата му, а нагоре и надолу са два железни нита.

  • В ИГРАТАПет предмета в заглавната лента

    Заглавната лента е дъбова дъска, а бутоните ѝ са вещи: пергаментова карта, кожена торба, шлем, книга с кожена подвързия и връзка ключове.

  • В ИГРАТАПрозорци от дъб и желязо

    Рамки на прозорците от тъмен дъб, с четири различни ъгъла. Всеки прозорец се затваря с един и същ железен нит, а купуването, ученето или внасянето е овална дъбова табелка. Малки картинки заместват емоджитата: лагерен огън за почивка, череп за труп, пясъчен часовник за презареждане.

  • В ИГРАТАКой кой е, с един поглед

    Рамките на картите се различават по форма: спокойна желязна рамка за другите, дъбова рамка за твоята собствена карта, назъбена рамка за онзи, който се бие с теб, и за целта ти. Чудовищата и NPC се открояват от картината на полето с потъмнен фон и слабо сияние по контура си.

  • РЕШЕНОМеста със собствен облик

    Прозорците, които принадлежат на място (магазин, банката, гилдия), трябва да получат собствен фон и табела върху същите форми на бутоните.

Временна графика, като всяка картина в алфата. Прозорецът на лентата за бързи действия на компютър запазва квадратните си слотове, а символите на картата все още са нарисувани заместители.

Изградено, недостъпно

В играта, зад затворена врата

„В играта“ не винаги означава „можеш да стигнеш до там“.

  • В ИГРАТА120 школи

    Всички са в данните, повечето като имена, изисквания и сиви нива. Четиринадесет стоят на поле в Mudbury; другите дванадесет основни школи чакат други градове.

  • В ИГРАТАМного способности и заклинания

    Изградени в данните, стоят в школи, които още не стоят никъде. Сред тях са Флангово нападение, Ястребово око, Проследяване, Изсмукване на душа и Отслабване.

  • В ИГРАТАКъщи още без предназначение

    Пристанищната контора, Архивът и Кметството стоят в Mudbury като именувани, защитени къщи, и засега нищо повече.

  • В ИГРАТАОткрит PvP терен

    Вид терен, където всеки играч може да се бие с всеки друг, без да извършва престъпление, е изграден, но още нито едно поле не го носи.

  • В ИГРАТАУчастък дълбоко в мината

    Участъкът в Дълбоката шахта лежи под запечатано поле в Минната планина. Може да бъде нает или купен едва когато общото копаене на играчите пробие до него.

Известни ограничения

Къде са краищата

  • Временно съдържание

    Градът, регионите, куестовете, предметите и всяко число са временни. Всяко име на улица, къща и област освен Mudbury е работно.

  • Още не е онлайн

    Играта работи само на машината на разработчика. Хостингът, потвърждаването на имейл и възстановяването на парола са част от работата към алфата.

  • Битки между играчи, първа част

    Битките между играчи са в близък бой: заклинанията и автоматичното хвърляне действат само срещу чудовища. Законното убийство дава само ред в дневника; точките на позицията, наградите за глава и Арената не са изградени.

  • Без опитомени или призовани създания

    Днес спътниците са Наемникът и привлеченият гражданин. Опитомените зверове, вдигнатите немъртви, призованите създания и любимците изискват школи, които не са изградени.

  • Чат

    Само местен: без личен или общ чат.

  • Социални списъци

    Без списъци с приятели, врагове или игнорирани.

  • Черти

    Само 6 от 20 расови черти и 8 от 30 лични черти имат ефект засега; останалите са показани в сиво, отбелязани с „предстои“.

  • Труден старт

    Новият герой има 0 злато, а най-евтината кирка струва 90 (и двете са временни стойности). Първото злато идва от продажбата на плъши опашки, а билките трудно се забелязват с начално Възприятие.

  • Череп над Mudbury

    Новият герой е под прага за оцеляване на града, затова картата показва череп над Mudbury, макар градът да е безопасна зона. Как да се постъпи с това, не е решено.

  • Пътища, които свършват

    Четири пътя са задънени: на запад от града и на изток, запад и север от Изгорелия бряг. Отвъд тях нищо не е изградено.

  • Липсващи картини

    Почти всяко място вече има своята картина: 309 от 310 полета, като липсва само Школската уличка в Mudbury. Символите на картата все още са нарисувани заместители, а всяка картина е временна графика.