Честен отчет какво е изградено, какво е изградено, но недостъпно, и къде са краищата. Засега играта работи само на машината на разработчика.
В играта
Изградено днес
Започни и изследвай
- В ИГРАТААкаунт
Регистрация, вход, четири слота за герои, уникални имена без значение на главни и малки букви.
- В ИГРАТАСъздай герой
Десет рода, 42 подраси, детство, занятие, две черти, пол, аватар и осем свободни точки, и накрая клетвата.
- В ИГРАТАХоди по света
310 полета в 13 региона: Mudbury, четири области и пътищата между тях. Мъгла на войната, автоходене, маркери на картата, почивка.
- В ИГРАТАГрад с врати
Mudbury: четири порти, околовръстна улица, 35 къщи, в които влизаш през една врата, единадесет магазина, портретно ателие и канализация отдолу.
- В ИГРАТАХора и стражи
Граждани, просяци и опълченци обикалят улиците на Mudbury редом с гигантските плъхове; градските стражи патрулират, а на всяка порта стои страж на портата. Хората могат да бъдат нападани по улиците и дават опит и злато, но убий някого, докато на полето стои свободен страж или опълченец, и ставаш Издирван: стражите нападат и викат подкрепление.
- В ИГРАТАВърви на север до шева
Изгорелият бряг, където чужд континент се вряза в брега: изгоряло пристанище, старото морско дъно и опърлена гора, с четири свои чудовища.
Ловувай и оцелей
- В ИГРАТАЛов
Откривай чудовища с Възприятие, бий се в едносекундни рундове, използвай способности и отвари или бягай.
- В ИГРАТАВоди книга за чудовищата
Monsterpedia, която се отваря от Менюто: всеки вид чудовище, който срещнеш, къде си го видял за първи път, колко си срещнал и убил във всеки регион и плячката, която си взел. След достатъчно убийства (днес десет, временна стойност) тя показва HP и щетите на чудовището. Каквото не е научила, изобщо не стига до екрана ти. Втората ѝ част, „Хора и места“, изброява всяка къща, която си намерил.
- В ИГРАТАРазгледай всеки на полето
Задръж натиснато или кликни с десния бутон върху чудовище, за да видиш какво знае книгата ти за него и колко убийства остават до следващата стъпка. Направи същото с NPC, за да видиш къщата му, къде се намира тя и какво предлага; едно докосване отваря разговор с него.
- В ИГРАТАУмри и се възстанови
Тежка смърт над прага за новаци: носената ти екипировка чака в трупа ти, защитена за теб за известно време, докато изгние. Будиш се отново на Глинената могила, която е свещена: там не започва битка, за никого.
- В ИГРАТАМагия, на хартия
Магическата стрела е в Тайната теория, Първа помощ и Лекувай друг са във Възстановяването, а двете школи, които Школата на Огъня изисква, стоят в града. Още никой не е извървял целия път до огнено заклинание като обикновен играч.
- В ИГРАТАОтвари, храна и подсилване
Лечебни отвари и отвари за мана, с автоотвари и за двете. Храната дава ефекти, които траят много минути. Маслото за точило, единственото подсилване, действа само срещу чудовища.
Хора, куестове и други играчи
- В ИГРАТАГовори с NPC
Докосване върху NPC отваря разговор: Обучение, Купи и продай и куестовете, които предлага. „!“ отбелязва карта с куест за теб. Някои избори изискват достатъчно Харизма, а избор, който не можеш да направиш, никога не ти се изпраща.
- В ИГРАТАПоемай куестове
Четири куеста в Mudbury: „Плъховата напаст“ на таблото за куестове в Пазарната зала, „Изпитанието на билкаря“ и „Доставката“ от Гилдията на билкарите и „Писмото до Пазарната зала“ от гражданите. Прозорецът Куестове следи напредъка ти и води собствен дневник и статистика, а „Отиди там“ те отвежда пеша до мястото, където се предава куестът.
- В ИГРАТАГрупирай се
Движи се като едно цяло, споделяй открития, вериги за защита, пет режима на разпределяне на плячка и злато.
- В ИГРАТАВземи си спътник
Вземи на служба Наемника в Източната караулка срещу злато и издръжка или, с Харизма 12 (временна стойност), убеди гражданин да те последва. Спътникът се бие в твоите битки, сам те пази и носи каквото му дадеш; последният му удар е твой, а ако умре, изчезва.
- В ИГРАТАБий се с други играчи
Нападни друг играч на своето поле; членовете на групата с включена автоматична атака се присъединяват. Заеми една от четирите временни позиции в Таверната: извън града битките между различни позиции са законни, а по улиците му може да бъде нападнат само Издирван играч. Всяко незаконно действие добавя време към часовника за издирване, който няма таван.
- В ИГРАТАГовори
Местен чат на твоето поле.
Учи, изработвай и пази
- В ИГРАТАУчи
Купувай нива в четиринадесетте школи, които стоят в Mudbury, със злато и билети за нива.
- В ИГРАТАЗанаяти
Осем професии от край до край: билкарство, миньорство, топене, ковачество, бижутерство, алхимия, готвене, омагьосване.
- В ИГРАТАБанка и търговия
Банка за всеки герой, трезор за всеки град, магазини на NPC с обратно изкупуване, директна търговия между играчи.
- В ИГРАТАСобствена стая
Наеми или купи една от двете стаи в Странноприемницата: ключ, който никога не те напуска, врата, която се отваря само за теб и спътниците ти, и лично хранилище. Остави наема да изтече и вещите ти се озовават на пода. Купена стая може да се препродаде чрез търговия между играчи.
- В ИГРАТАЕкипировката ти върху тяло
Екипировката се показва върху дървена фигура в прозореца на чантата. Плъзни предмет в клетката му или кликни два пъти върху него в чантата, за да го екипираш.
На всеки екран
- В ИГРАТАЕдно оформление, всеки екран
Един и същ основен изглед на телефон и на компютър. Картината на полето заема цялата височина, а картите върху нея са бойният дисплей.
- В ИГРАТАЛента за бързи действия и прозорци
Лента за бързи действия за отвари и способности. На компютър прозорците се закрепват до сцената, екранът на героя се отваря в собствен прозорец на браузъра, а картата, дневникът и лентата могат да излязат в свои.
Визията
Тъмно желязо и износен дъб
Интерфейсът се крепи на картини, за да се усеща като игра, а не като уеб страница. Бутоните са оформени според това, което правят: сходните действия споделят форма, различните се различават, а „Атака“ нарушава шаблона.












- В ИГРАТАКонтроли, които усещаш
„Атака“ е голяма овална кована плоча с матово жарово-червено сияние; „Бягство“ е по-малко кожено езиче. Движението е кръгъл кован диск с почивка в средата му, а нагоре и надолу са два железни нита.
- В ИГРАТАПет предмета в заглавната лента
Заглавната лента е дъбова дъска, а бутоните ѝ са вещи: пергаментова карта, кожена торба, шлем, книга с кожена подвързия и връзка ключове.
- В ИГРАТАПрозорци от дъб и желязо
Рамки на прозорците от тъмен дъб, с четири различни ъгъла. Всеки прозорец се затваря с един и същ железен нит, а купуването, ученето или внасянето е овална дъбова табелка. Малки картинки заместват емоджитата: лагерен огън за почивка, череп за труп, пясъчен часовник за презареждане.
- В ИГРАТАКой кой е, с един поглед
Рамките на картите се различават по форма: спокойна желязна рамка за другите, дъбова рамка за твоята собствена карта, назъбена рамка за онзи, който се бие с теб, и за целта ти. Чудовищата и NPC се открояват от картината на полето с потъмнен фон и слабо сияние по контура си.
- РЕШЕНОМеста със собствен облик
Прозорците, които принадлежат на място (магазин, банката, гилдия), трябва да получат собствен фон и табела върху същите форми на бутоните.
Временна графика, като всяка картина в алфата. Прозорецът на лентата за бързи действия на компютър запазва квадратните си слотове, а символите на картата все още са нарисувани заместители.
Изградено, недостъпно
В играта, зад затворена врата
„В играта“ не винаги означава „можеш да стигнеш до там“.
- В ИГРАТА120 школи
Всички са в данните, повечето като имена, изисквания и сиви нива. Четиринадесет стоят на поле в Mudbury; другите дванадесет основни школи чакат други градове.
- В ИГРАТАМного способности и заклинания
Изградени в данните, стоят в школи, които още не стоят никъде. Сред тях са Флангово нападение, Ястребово око, Проследяване, Изсмукване на душа и Отслабване.
- В ИГРАТАКъщи още без предназначение
Пристанищната контора, Архивът и Кметството стоят в Mudbury като именувани, защитени къщи, и засега нищо повече.
- В ИГРАТАОткрит PvP терен
Вид терен, където всеки играч може да се бие с всеки друг, без да извършва престъпление, е изграден, но още нито едно поле не го носи.
- В ИГРАТАУчастък дълбоко в мината
Участъкът в Дълбоката шахта лежи под запечатано поле в Минната планина. Може да бъде нает или купен едва когато общото копаене на играчите пробие до него.
Известни ограничения
Къде са краищата
- Временно съдържание
Градът, регионите, куестовете, предметите и всяко число са временни. Всяко име на улица, къща и област освен Mudbury е работно.
- Още не е онлайн
Играта работи само на машината на разработчика. Хостингът, потвърждаването на имейл и възстановяването на парола са част от работата към алфата.
- Битки между играчи, първа част
Битките между играчи са в близък бой: заклинанията и автоматичното хвърляне действат само срещу чудовища. Законното убийство дава само ред в дневника; точките на позицията, наградите за глава и Арената не са изградени.
- Без опитомени или призовани създания
Днес спътниците са Наемникът и привлеченият гражданин. Опитомените зверове, вдигнатите немъртви, призованите създания и любимците изискват школи, които не са изградени.
- Чат
Само местен: без личен или общ чат.
- Социални списъци
Без списъци с приятели, врагове или игнорирани.
- Черти
Само 6 от 20 расови черти и 8 от 30 лични черти имат ефект засега; останалите са показани в сиво, отбелязани с „предстои“.
- Труден старт
Новият герой има 0 злато, а най-евтината кирка струва 90 (и двете са временни стойности). Първото злато идва от продажбата на плъши опашки, а билките трудно се забелязват с начално Възприятие.
- Череп над Mudbury
Новият герой е под прага за оцеляване на града, затова картата показва череп над Mudbury, макар градът да е безопасна зона. Как да се постъпи с това, не е решено.
- Пътища, които свършват
Четири пътя са задънени: на запад от града и на изток, запад и север от Изгорелия бряг. Отвъд тях нищо не е изградено.
- Липсващи картини
Почти всяко място вече има своята картина: 309 от 310 полета, като липсва само Школската уличка в Mudbury. Символите на картата все още са нарисувани заместители, а всяка картина е временна графика.
