方格制 MMORPG · 开发中

森林会替你
留住丢下的东西。

一款以方格为基础的 MMORPG:战斗滋养经济,世界由玩家推动。

目前已有的内容路线图
开发中 · 不设日期,不作承诺 · 标签会告诉你哪些是真实存在的

游戏介绍

战斗滋养经济,世界由玩家推动。

一个共享的世界。回合制战斗,最后一击者通吃一切;制造链条上,每一把刀剑都刻着匠人的名字。进度缓慢,以年计算。不卖数值,不靠付费变强。

游戏介绍

Glinaur 是什么、适合谁,当前版本中已有什么,玩家如何组队,以及玩家之间如何交战。

世界

Mudbury、它周围的区域与焦土海岸,怪物与地图,以及一个失去平衡的世界的故事。

角色

十个种族与 42 个亚种族,分为四阶的 120 个学派,以及八种从头到尾完整贯通的专业。

开发

每一次更新及其对应的游戏版本,已实现的内容与之后的内容,以及设计背后的思考。

参与

得知 Alpha 何时开放,帮忙制作任务、美术和音乐,并找到最欢迎建议的那些未决问题。

每条事实都带有标签。草案和构想也会展示出来,让你看到游戏的走向,以及你的建议可以落在哪里,但绝不作为承诺。

最新更新

Version 0.2.52

2026年10月7日

  • 任务: 市集大厅任务告示板上的猎鼠任务、草药师行会的两步任务链,以及替市民送一封信。任务链会自动交给你下一个任务,任务也可以有时间限制,或在一段时间后再次接取。
  • 任务窗口: 进行中和已完成的任务,一个会带你走到交任务地点的“前往”按钮,一本记录你开始、完成或失败的每个任务的记录簿,以及你自己的任务统计。
  • 对话: 轻点一个 NPC,首先会打开对话,其中有训练、买卖以及可接的任务;“!”标记着有任务给你的人。有些选项只有在你的魅力足够高时才会出现。
  • 随从: 在东岗哨花金币和维持费雇佣佣兵,或者在魅力足够高时说服一位市民跟随你。随从会跟随你,加入你的战斗,保护你,在有空间时携带你交给它的东西,而它一旦死去就永远消失了。
  • 玩家对玩家: 攻击与你同一格的另一名玩家,开启了自动攻击的队友会自行加入。死于其他玩家之手不会损失战斗经验,而法术仍然只对怪物有效。
  • 立场: 共四种,使用暂定名,在酒馆里的一座大厅中选定,并显示在你的卡片上,人人可见。一场战斗是否合法,取决于双方的立场和所在的地面;每一个非法行为都会累加到同一个没有上限的通缉计时上,同一格上的每个人都能看到通缉标记。
  • 属于你的房间: 在寄宿屋租下或买下两个房间之一。钥匙是灵魂绑定的,永远不会离开你的背包,门只为你打开,房间会把你的东西存放在只有你能看到的地方。买下的房间可以转卖给其他玩家;让租期过期,你的东西就会落到地上。
  • 矿山深处的一块矿地会一直保持封闭,直到玩家们挖通到那里;之后它就可以像房间一样被租下或买下。
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今日 Alpha

泥地里此刻立着什么

  • 游戏内

    创建角色

    种族、亚种族、童年、职业、两项特性、头像,外加八点自由属性点(人类为十点)。然后立下誓言。选择不可更改。

  • 游戏内

    走过 310 格

    Mudbury、草甸、深林、矿山与焦土海岸,由道路相连。带战争迷雾的地图。

  • 游戏内

    回合制狩猎

    先靠感知发现怪物。然后是每回合一秒的战斗:命中、未命中、护甲、逃跑、技能。任何人都可以加入;最后一击者拥有战利品。

  • 游戏内

    八种专业

    从草药、矿石到附魔刀剑的完整链条,带品质下限与匠人印记。

  • 游戏内

    接任务

    一块任务告示板、一条行会任务链,还有一封要送到城另一头的信,并附有你自己的记录簿和统计。

  • 游戏内

    雇一把剑

    在东岗哨雇佣佣兵,或说服一位市民跟随你。它在你身边战斗,并保护你。

  • 游戏内

    与其他玩家战斗

    在酒馆选定四种立场之一,在城外与其他立场的玩家战斗。触犯法律,你就会被通缉,Mudbury 的守卫会攻击你。

  • 游戏内

    属于你的房间

    在寄宿屋租下或买下一个房间:一把永不离身的钥匙、一扇上锁的门,以及私人储物空间。

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故事

某个清晨,北方横亘着一片异域的海岸。

世界本是一体。然后,其他的大地来了,每一片都承载着一整套神话。新来者并不进攻,也没有人知道他们为何在此。崇高者选中了你,去查明真相。

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