游戏介绍
战斗滋养经济,世界由玩家推动。
一个共享的世界。回合制战斗,最后一击者通吃一切;制造链条上,每一把刀剑都刻着匠人的名字。进度缓慢,以年计算。不卖数值,不靠付费变强。
每条事实都带有标签。草案和构想也会展示出来,让你看到游戏的走向,以及你的建议可以落在哪里,但绝不作为承诺。
最新更新
Version 0.2.52
2026年10月7日
- 任务: 市集大厅任务告示板上的猎鼠任务、草药师行会的两步任务链,以及替市民送一封信。任务链会自动交给你下一个任务,任务也可以有时间限制,或在一段时间后再次接取。
- 任务窗口: 进行中和已完成的任务,一个会带你走到交任务地点的“前往”按钮,一本记录你开始、完成或失败的每个任务的记录簿,以及你自己的任务统计。
- 对话: 轻点一个 NPC,首先会打开对话,其中有训练、买卖以及可接的任务;“!”标记着有任务给你的人。有些选项只有在你的魅力足够高时才会出现。
- 随从: 在东岗哨花金币和维持费雇佣佣兵,或者在魅力足够高时说服一位市民跟随你。随从会跟随你,加入你的战斗,保护你,在有空间时携带你交给它的东西,而它一旦死去就永远消失了。
- 玩家对玩家: 攻击与你同一格的另一名玩家,开启了自动攻击的队友会自行加入。死于其他玩家之手不会损失战斗经验,而法术仍然只对怪物有效。
- 立场: 共四种,使用暂定名,在酒馆里的一座大厅中选定,并显示在你的卡片上,人人可见。一场战斗是否合法,取决于双方的立场和所在的地面;每一个非法行为都会累加到同一个没有上限的通缉计时上,同一格上的每个人都能看到通缉标记。
- 属于你的房间: 在寄宿屋租下或买下两个房间之一。钥匙是灵魂绑定的,永远不会离开你的背包,门只为你打开,房间会把你的东西存放在只有你能看到的地方。买下的房间可以转卖给其他玩家;让租期过期,你的东西就会落到地上。
- 矿山深处的一块矿地会一直保持封闭,直到玩家们挖通到那里;之后它就可以像房间一样被租下或买下。
今日 Alpha
泥地里此刻立着什么
- 游戏内
创建角色
种族、亚种族、童年、职业、两项特性、头像,外加八点自由属性点(人类为十点)。然后立下誓言。选择不可更改。
- 游戏内
走过 310 格
Mudbury、草甸、深林、矿山与焦土海岸,由道路相连。带战争迷雾的地图。
- 游戏内
回合制狩猎
先靠感知发现怪物。然后是每回合一秒的战斗:命中、未命中、护甲、逃跑、技能。任何人都可以加入;最后一击者拥有战利品。
- 游戏内
八种专业
从草药、矿石到附魔刀剑的完整链条,带品质下限与匠人印记。
- 游戏内
接任务
一块任务告示板、一条行会任务链,还有一封要送到城另一头的信,并附有你自己的记录簿和统计。
- 游戏内
雇一把剑
在东岗哨雇佣佣兵,或说服一位市民跟随你。它在你身边战斗,并保护你。
- 游戏内
与其他玩家战斗
在酒馆选定四种立场之一,在城外与其他立场的玩家战斗。触犯法律,你就会被通缉,Mudbury 的守卫会攻击你。
- 游戏内
属于你的房间
在寄宿屋租下或买下一个房间:一把永不离身的钥匙、一扇上锁的门,以及私人储物空间。
