كل ما دخل اللعبة حتى الآن، الأحدث أولًا. كل تاريخ هو وقت بناء تلك القطعة: تاريخ، لا وتيرة. ومن النسخة 0.2.52 فصاعدًا، يُظهر كل تحديث نسخة اللعبة.
أكتوبر 2026
المبني ليس دائمًا قابلًا للوصول: «ألفا اليوم» تقول ما يستطيع اللاعب بلوغه فعلًا. المحتوى وكل رقم مؤقتان.
تُقرأ النسخة 0.X.Y. والرقم الأوسط تقدير المطوّر نفسه لمدى ما بلغه المشروع كله: ليس نسبة مئوية، وليس تاريخًا. والتحديثات الأقدم بلا نسخة.
7 أكتوبرVersion 0.2.52
- المهام: صيد جرذان على لوحة المهام في قاعة السوق، وسلسلة من خطوتين من نقابة العشّابين، ورسالة تحملها لسكان المدينة. والسلسلة تسلّمك المهمة التالية من تلقاء نفسها، ويمكن أن يكون للمهام حدّ زمني أو أن تُؤخذ من جديد بعد مدة.
- نافذة المهام: المهام النشطة والمكتملة، وزر «اذهب إلى هناك» الذي يمشي بك إلى حيث تُسلَّم المهمة، ودفتر سجل لكل مهمة بدأتها أو أنهيتها أو أخفقت فيها، وإحصاءات مهامك الخاصة.
- المحادثات: لمسة على شخصية غير لاعبة تفتح محادثة أولًا، فيها التدريب والبيع والشراء والمهام المعروضة، وعلامة «!» تميّز من لديه مهمة لك. وبعض الاختيارات لا تظهر إلا إن كانت جاذبيتك عالية بما يكفي.
- الرفاق: استأجر المرتزق عند نقطة الحراسة الشرقية مقابل ذهب وأجر مستمر، أو أقنع أحد سكان المدينة باتّباعك إن كانت جاذبيتك عالية بما يكفي. الرفيق يتبعك، ويقاتل في معاركك، ويحميك، ويحمل ما تعطيه إن كان لديه متّسع، ويذهب إن مات.
- قتال اللاعب ضد اللاعب: هاجم لاعبًا آخر على مربعك، فينضم من تلقاء أنفسهم أعضاء الفرقة الذين فعّلوا الهجوم التلقائي. والموت على يد لاعب آخر لا يكلّف خبرة قتال، والتعاويذ ما زالت لا تعمل إلا ضد الوحوش.
- التوجّهات: أربعة، بأسماء عمل، تُتخذ في قاعة في الحانة وتظهر على بطاقتك ليراها الجميع. وكون القتال مشروعًا يتوقف على التوجّهات والأرض؛ وكل فعل غير مشروع يضيف إلى عدّاد «مطلوب» واحد بلا سقف، ويرى كل من على المربع علامة «مطلوب».
- غرف خاصة بك: استأجر إحدى غرفتين في دار الإقامة أو اشترِها. المفتاح مربوط بالروح ولا يغادر حقيبتك أبدًا، والباب لا يُفتح إلا لك، والغرفة تحفظ أغراضك حيث لا يراها أحد غيرك. ويمكن إعادة بيع الغرفة المشتراة للاعب آخر؛ وإن تركت الإيجار ينقضي انتهت أغراضك على الأرض.
- يبقى امتياز في عمق جبل المنجم مغلقًا حتى يشق اللاعبون الحفر إليه؛ وعندها يمكن استئجاره أو شراؤه مثل الغرفة.
6 أكتوبر
- ناس Mudbury: يمشي سكان المدينة والمتسوّلون ورجال الميليشيا في الشوارع، ويجوبها حرّاس المدينة، ويقف حارس بوابة عند كل نقطة من نقاط الحراسة الأربع. يمكن قتالهم في الشوارع لا داخل بيت أبدًا، وقتلهم يمنح خبرة، وهم يُحتسبون في Monsterpedia الخاص بك.
- مطلوب: اقتل أحد الناس وحارس أو رجل ميليشيا يراقب، فيهاجمك الحرّاس ويطلبون الدعم، وتمشي الدوريات القريبة إلى مربعك. وتدوم الحالة ما دام القتال قائمًا، حتى بعد أن ينفد العدّاد.
- تلّ الطين أرض مقدسة: لا يبدأ فيه قتال، لأي أحد، لذا فاللاعب المطلوب الذي يستيقظ هناك آمن حتى يغادره.
- اسم اللعبة Glinaur: شاشة الدخول وتبويب المتصفح والنوافذ المنفصلة تحمل الاسم.
5 أكتوبر
- Monsterpedia: كتابك الخاص عن كل وحش لقيته. يعرض أين رأيته أول مرة، وكم واحدًا منه لقيت وقتلت في كل منطقة، والغنائم التي أخذتها، ونقاط صحته وضرره متى قتلت منه ما يكفي. وجزؤه الثاني يسرد كل بيت عثرت عليه.
- فحص الوحوش والشخصيات غير اللاعبة: اضغط مطولًا أو انقر بزر الفأرة الأيمن لترى ما يعرفه كتابك عن وحش، أو بيت شخصية غير لاعبة ومكانها وبضاعتها.
- الواجهة بالصور: حديد داكن وبلوط بالٍ، ولوح «هجوم» مطروق، ولسان «فرار» جلدي، وقرص للحركة، وشريط علوي من الأشياء (خريطة، وكيس، وخوذة، وكتاب، ومفاتيح).
- تبرز الوحوش والشخصيات غير اللاعبة من صورة المربع بخلفية معتّمة وتوهّج خافت.
- صور لكل مكان تقريبًا: الساحل المحترق، والطرق الجديدة، وبقية Mudbury، والوحوش الأربعة الجديدة، وأصحاب متاجر ومعلّمو مدارس جدد، ومجسّم خشبي في نافذة الحقيبة.
4 أكتوبر
- تلّ الطين: الميدان المركزي الذي تستيقظ فيه وتعود إليه صار طينًا، لا نجمة بعد الآن، والموت يعيدك بعبارة «أنت تُشكَّل من الطين من جديد.»
- القَسَم: ينتهي إنشاء الشخصية بقصة اللعبة الافتتاحية. كان العالم واحدًا، وجاءت أراضٍ أخرى، وعند الطين تُقسم أن تبحث عن الجواب.
- Mudbury، أولى مدن البداية: أُعيد بناؤها بنحو ضعف حجمها، بأربع بوابات، وشارع دائري، وبيوت لكل منها باب واحد، وأربع عشرة مدرسة، وأحد عشر متجرًا، ومرسم صور.
- الساحل المحترق شمال المدينة، حيث ارتطمت قارة غريبة بالشاطئ، بأربعة وحوش خاصة به وخمسة طرق جديدة.
- العتاد على جسد في نافذة الحقيبة: اسحب العنصر إلى إطاره، أو انقر مرتين لترتديه. وعلى الحاسوب تُفتح شاشة الشخصية في نافذة خاصة بها.
3 أكتوبر
- الخريطة: الأرض مرسومة كسطح واحد متصل، والبيوت معروضة كغرف لكل منها رمز، وأسماء المناطق وعتبات الخطر.
- الإيقاع والصدّ والتصدي: سرعة الهجوم كقيمة مشتقة، والصدّ والتصدي يحدثان من تلقاء نفسيهما عند اختبار الإصابة. الضربة الواحدة تصيب وحشًا واحدًا؛ وهجمات المنطقة وحدها تصيب أكثر.
- يمكن للوحوش توجيه ضربات حرجة.
- شاشة الشخصية تعرض سماتك العرقية وسماتك الشخصية.
- خلف الكواليس: محررا الصيغ والإنشاء. تُحرَّر أرقام التوازن والأعراق والخلفيات والسمات في لوحة، دون كود.
2 أكتوبر
- لمتاجر الشخصيات غير اللاعبة مخزون ينفد ويُعاد ملؤه بعد فترة.
1 أكتوبر
- الصور الرمزية: اختر صورة شخصية عند إنشاء شخصيتك، وشاشة شخصية خاصة بك، وفحص لاعب آخر (عرضه، لا بناءه أبدًا).
- الراحة: اجلس لتتجدد أسرع خارج القتال.
سبتمبر 2026
29 سبتمبر
- القدرات: تُستخدم عند الطلب، أو بشحن الضربة التالية، أو سلبية. أُولى قدرات المدارس الأساسية مبنية؛ والبقية معروضة رمادية.
26 سبتمبر
- شبكة المدارس: المتطلبات تشكّل شبكة، والإتقانات، وخفض المستوى، والمدارس الأساسية الـ25.
- الضربات الحرجة.
- شبكة المدارس الـ120 كاملة ظاهرة كهيكل، والمستويات التي لم تُبنَ بعد معروضة رمادية.
17 سبتمبر
- السمات: سمات عرقية من عِرقك وعِرقك الفرعي، وسمات شخصية من خلفيتك وسمتان تختارهما عند الإنشاء.
15 سبتمبر
- تخطيط Glinaur الخاص: مشهد بكامل الارتفاع تُعرض فيه البطاقات كشاشة قتال، وسجل مصغّر، وشريط الأرض، وصليب الاتجاهات. وهو نفسه على كل عرض شاشة.
6 سبتمبر
- عرض رئيسي جديد: صور شخصية كشاشة قتال، وسجل مع دردشة، وصف إجراءات، وصف أماكن.
- أُعيد ترتيب العرض الرئيسي في تخطيط ثانٍ.
- الحقيبة والخزانة كشبكة: أيقونات وتلميحات وسحب وإفلات بالفأرة واللمس، وتصفح المتاجر.
5 سبتمبر
- المدينة الأولى: Testcity (اسم عمل) بثمانية بيوت للمهن وثلاث مدارس ومصرف ونزل ومجارٍ، وحولها المروج والغابة العميقة وجبل المنجم.
- الأعشاب كمخزون لكل منطقة: النبتة المقطوفة تنمو من جديد في مكان آخر من المنطقة، وما اكتشفته يبقى مكتشفًا عبر تسجيل الخروج.
4 سبتمبر
- خلف الكواليس: محرر العالم. تُحرَّر المربعات والوحوش والمتاجر والمدارس والصور في لوحة، دون كود.
3 سبتمبر
- تردّ الوحوش بالسحر: تعاويذ وشفاء وامتصاص ولعنات، بطاقة سحرية وفترات تبريد خاصة بها.
- محرك العالم: الوحوش تنتمي إلى منطقة، وتتجول داخلها وتظهر من جديد في مكان ما منها.
2 سبتمبر
- المسحِّر: استخلاص الجوهر من العتاد، ودمج أربعة في واحد من المستوى التالي، وتثبيته في العتاد.
- التعاويذ: رميات الإلقاء، والطاقة السحرية، وفترات التبريد، والإلقاء التلقائي بجانب ضربة السلاح، وتعاويذ المنطقة التي تكشف الوحوش المخفية، وأول مدرسة عنصر بثلاث تعاويذ.
1 سبتمبر
- الكيميائي: جرعات تضاعف جودتها تأثيرها، وجرعات طاقة سحرية، وحماية من الموت، وأول معزِّز.
- الطبّاخ: طعام يمنح مزايا. سلسلة الأعشاب مكتملة في فرعيها.
أغسطس 2026
20 أغسطس
- تأثيرات مؤقتة بساعة شخصية تتوقف وأنت غير متصل.
17 أغسطس
- الحدّاد: الجودة على العتاد، وعلامة الصانع، وإصلاح اللاعبين. سلسلة الخام مغلقة.
- الصائغ: خواتم وتمائم، وأحجار كريمة لا يُسقطها إلا الزعماء، وإصلاح لكل مهنة.
16 أغسطس
- المهن، لكل منها خبرتها ومستوياتها وطبقاتها، وأولها: علم الأعشاب.
- التعدين: عروق، وتعدين يعمل من تلقاء نفسه، ومنجم ينمو مع حفر اللاعبين.
- الصناعة والصهّار: وصفات تعرفها، وطابور صناعة، وورش، وجودة تُحمل من الخام إلى السبيكة.
14 أغسطس
- رؤية الوحوش لكل لاعب: الإدراك يقرر من يرى الوحش أولًا.
13 أغسطس
- العتاد: سبع عشرة خانة، ومتطلبات، وبلى، وإصلاح الشخصيات غير اللاعبة.
- التبادل بين اللاعبين، وتبويب المستعمل في المتاجر.
- الموت القاسي: نهب الجثث، والمصرف وخزانة النزل، ولا تسجيل خروج من قتال.
- الفرق: وحدة واحدة على مربع واحد، مع رؤية مشتركة.
- القتال المفتوح: يحق لأي أحد الانضمام إلى قتال، والضربة القاضية تملك كل شيء، وسلاسل الحماية وأنماط توزيع الغنائم.
12 أغسطس
- الأعراق والخلفيات وإنشاء الشخصية.
11 أغسطس
- كل عنصر فرد له مكان وتاريخ، والعثور على الأشياء على الأرض بالإدراك.
10 أغسطس
- مساران للخبرة، ومستويات تأتي من تلقاء نفسها، وشراء مستويات المدارس والنقابات.
- ثماني صفات، ورياضيات قتال حقيقية مع الإخفاقات والتجدد والطاقة السحرية.
الخطوات الأولى
- الخيط الأول عبر اللعبة كلها: حساب، وعالم، ومشي، وسباق على وحش ظهر للتو.
- الدورة الأساسية: اكسب خبرة، واشترِ رتبة، وازدد قوة، واصطد في أرض أصعب، ودرّب مهارة باستخدامها.
- العناصر والجرعات: اصطد، وانهب، وبع الخردة، واشترِ الجرعات واشربها في القتال، مع شريط اختصارات وجرعات تلقائية.
- التنقل: لوحة المفاتيح، والإحداثيات، والطوابق، وخريطة مصغّرة بضباب الحرب، والمشي بنفسك، والوحوش العدوانية، والفرار.
- نوافذ وعروض بدل صفحة واحدة طويلة.
