Glinaur

βοήθησε να διαμορφωθεί το παιχνίδι

Οι ιδέες σου,
το παιχνίδι σου.

Το Glinaur χτίζεται από έναν άνθρωπο και διαμορφώνεται από τους δοκιμαστές του. Οι προτάσεις είναι ευπρόσδεκτες για ό,τι λείπει, ό,τι πρέπει να προστεθεί, και πώς θα καταλήξουν τα ανοιχτά ερωτήματα.

Αποστολή προτάσεων

Δεν έχει ανοίξει ακόμη

Δεν υπάρχει ακόμη τρόπος να στείλεις πρόταση. Το παιχνίδι δεν είναι προσβάσιμο από έξω από το μηχάνημα του προγραμματιστή, και η αποστολή προτάσεων ανοίγει με το alpha. Το πώς θα λειτουργεί δεν έχει αποφασιστεί.

Πού οι προτάσεις έχουν τον περισσότερο χώρο

Ανοιχτό έδαφος

Ο σχεδιασμός είναι πάντα ανοιχτός· μόνο το χτίσιμο έχει σειρά. Αυτά είναι ερωτήματα που ο σχεδιασμός αφήνει ανοιχτά. Τίποτα εδώ δεν υπόσχεται.

  • ΙΔΕΑΠοιες στάσεις πρέπει να υπάρχουν;

    Οι στάσεις είναι απαντήσεις στο ερώτημα που θέτουν όλοι στον κόσμο: τι πρέπει να γίνει με τους νεοφερμένους; Τέσσερις υπάρχουν στο παιχνίδι με εργασιακά ονόματα, η καθεμιά εναντίον όλων των άλλων: να κρατηθεί ό,τι υπήρχε, να σκοτωθεί ό,τι ήρθε, πόλεμος με τους νεοφερμένους, γέφυρες προς αυτούς. Ποιες θα έπρεπε να υπάρχουν και πώς λέγονται είναι ανοιχτό, όπως και το τι θα έπρεπε να περιέχουν το δέντρο στάσης και οι δικοί τόποι κάθε στάσης.

  • ΙΔΕΑΜπορεί να δεχτεί επιδρομή η περιουσία ενός ουδέτερου παίκτη;

    Να λεηλατηθεί, να κλαπεί, να δεχτεί επιδρομή, και αν ναι, σε ποια παράθυρα, με ποια προστασία όσο είσαι εκτός σύνδεσης, και τι μπορεί να χαθεί. Το ίδιο το μητρώο του σχεδιασμού το αποκαλεί το βαρύτερο ανοιχτό ερώτημα απ' όλα.

  • ΙΔΕΑΑπό ένα δωμάτιο σε μια πόλη

    Τα δικά σου δωμάτια υπάρχουν στο παιχνίδι. Σπίτια και πύργοι σε οικόπεδα, η πόλη ενός μοναχικού παίκτη που ίσως εξελιχθεί στη μεγαλύτερη πόλη του παιχνιδιού, και φρούρια που χτίζουν τα κλαν είναι η κατεύθυνση. Τι θα έχτιζες εσύ, και πώς θα έπρεπε να λειτουργεί;

  • ΙΔΕΑΟλόκληροι κλάδοι του δικτύου σχολών

    Ένας κλάδος Χαρίσματος με αύρες, εξημερωτές των οποίων τα τέρατα είναι το όπλο τους, καλεστές, δρυΐδες, νεκρομάντες, και οι δικές τους παραδόσεις των φυλών· πολλά ακόμη μένουν να γραφτούν.

  • ΙΔΕΑΣύντροφοι και κατοικίδια

    Ένας μισθοφόρος, ή ένας κάτοικος της πόλης που κερδίζεις με το Χάρισμα, μπορεί να περπατά μαζί σου. Κατοικίδια για σχεδόν κάθε φυλή, που κουβαλούν λάφυρα, βοηθούν στις μάχες και σε ακολουθούν μέσα από τον θάνατο, είναι η κατεύθυνση, αλλά το πώς λειτουργούν δεν έχει μελετηθεί. Τι θα έπρεπε να είναι ένα κατοικίδιο, και πόσο θα έπρεπε να κοστίζει ένας μισθοφόρος;

  • ΙΔΕΑΕπαγγέλματα σε ανοιχτή λίστα

    Τα ονόματα της τελικής βαθμίδας· τι δίνουν η πέμπτη και η έκτη αγορά συντεχνίας· πώς δουλεύουν ο ψαράς, ο ξυλοκόπος και ο αγρότης· τι κάνουν πραγματικά ένας κυνηγός και ένας έμπορος· αν ο οικοδόμος είναι τέχνη· ποιος φέρνει κρέας στον μάγειρα.

  • ΙΔΕΑΑνάμεσα στους παίκτες

    Αντίχειρας πάνω ή κάτω μεταξύ παικτών, λίστες φίλων, εχθρών και αγνόησης, οι κανόνες της Αρένας, πού θα έπρεπε να βρίσκεται ανοιχτό έδαφος PvP, εμπειρία κλαν, μερίδια σε εταιρείες παικτών.

  • ΙΔΕΑΤι πρέπει να δείχνει το βιβλίο των τεράτων;

    Η Monsterpedia υπάρχει, και τα επόμενα βήματά της έχουν ονομαστεί: μια δική του σελίδα για κάθε πλάσμα, με εικόνες, καρτέλες ανά ήπειρο, και αναζήτηση για το πού θα βρεις τα λάφυρα που χρειάζεσαι. Τι άλλο θα ήθελες να μπορείς να ψάξεις;

  • ΙΔΕΑΔεν έχει αποφασιστεί ακόμη

    Ούτε υιοθετήθηκαν ούτε απορρίφθηκαν ακόμη: κειμήλια, θαυματουργά αντικείμενα, μοναδικά κατασκευασμένα αντικείμενα, επιλογή του τόπου γέννησης, πορτοφολάδικη.

Κάθε ανοιχτή ιδέα, ανά περιοχή →Τι έχει υλοποιηθεί και τι έρχεται μετά →Άλλοι τρόποι να βοηθήσεις →