Glinaur

aidez à façonner le jeu

Vos idées,
votre jeu.

Glinaur est construit par une seule personne et façonné par ses testeurs. Les suggestions sont les bienvenues sur ce qui manque, ce qu’il faudrait ajouter, et la façon dont les questions ouvertes devraient être tranchées.

Envoyer des suggestions

Pas encore ouvert

Il n’y a pas encore de moyen d’envoyer une suggestion. Le jeu n’est pas accessible en dehors de la machine du développeur, et l’envoi de suggestions s’ouvre avec l’alpha. Son fonctionnement n’est pas décidé.

Là où les suggestions ont le plus de place

Terrain ouvert

La conception est toujours ouverte ; seule la construction suit un ordre. Voici les questions que la conception laisse ouvertes. Rien ici n’est promis.

  • IDÉEQuelles positions devraient exister ?

    Les allégeances sont des réponses à la question que tout le monde se pose dans le monde : que faire des nouveaux venus ? Quatre sont dans le jeu avec des noms de travail, chacune contre toutes les autres : préserver ce qui était, tuer tout ce qui est venu, faire la guerre aux nouveaux venus, bâtir des ponts vers eux. Lesquelles il devrait y avoir et comment elles s’appellent reste ouvert, tout comme ce que devraient contenir l’arbre d’allégeance et les lieux propres à chaque allégeance.

  • IDÉELa propriété d’un joueur neutre peut-elle être pillée ?

    Dépouillé, volé, pillé, et si oui, dans quelles fenêtres, avec quelle protection pendant que vous êtes hors ligne, et que peut-on perdre. Le registre de la conception elle-même l’appelle la plus lourde de toutes les questions ouvertes.

  • IDÉED’une chambre à une ville

    Les chambres à soi sont dans le jeu. Des maisons et des tours sur des parcelles, la ville d’un joueur solitaire qui pourrait devenir la plus grande cité du jeu, et des forts bâtis par les clans : voilà la direction. Que bâtiriez-vous, et comment cela devrait-il fonctionner ?

  • IDÉEDes branches entières du réseau d’écoles

    Une branche Charisme avec des auras, des dresseurs dont les monstres sont l’arme, des invocateurs, des druides, des nécromanciens, et les traditions propres aux peuples, dont une grande partie reste à écrire.

  • IDÉECompagnons et animaux de compagnie

    Un mercenaire, ou un citadin gagné par le Charisme, peut marcher avec vous. Des animaux de compagnie pour presque chaque peuple, qui portent le butin, aident en combat et vous suivent à travers la mort, sont la direction, mais leur fonctionnement n’est pas réfléchi. Que devrait être un animal de compagnie, et combien devrait coûter un mercenaire ?

  • IDÉEDes métiers sur une liste ouverte

    Les noms du dernier palier ; ce que donnent les cinquième et sixième achats de guilde ; comment fonctionnent le pêcheur, le bûcheron et le fermier ; ce que font réellement un chasseur et un négociant ; si un bâtisseur est un métier ; qui apporte la viande au cuisinier.

  • IDÉEEntre joueurs

    Pouce levé ou baissé entre joueurs, listes d’amis, d’ennemis et d’ignorés, les règles de l’Arène, l’endroit où devrait se trouver un terrain PvP ouvert, l’expérience de clan, des parts dans les compagnies de joueurs.

  • IDÉEQue devrait montrer le bestiaire ?

    La Monsterpedia existe, et ses prochaines étapes sont nommées : une page propre à chaque créature, avec des images, des onglets par continent, et une recherche pour savoir où trouver le butin dont vous avez besoin. Que voudriez-vous encore pouvoir consulter ?

  • IDÉEPas tranché dans un sens ni dans l’autre

    Ni adoptées ni rejetées pour l’instant : artefacts, objets miraculeux, objets uniques fabriqués, choisir où l’on est né, vol à la tire.

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