Glinaur

допоможіть формувати гру

Ваші ідеї,
ваша гра.

Glinaur створює одна людина, а формують гру її тестери. Пропозиції потрібні щодо того, чого бракує, що додати і як мають лягти відкриті питання.

Надсилання пропозицій

Ще не відкрито

Надіслати пропозицію поки що не можна. До гри не можна дістатися поза комп’ютером розробника, а надсилання пропозицій відкриється разом з альфою. Як це працюватиме, не вирішено.

Де пропозиції мають найбільше простору

Відкрита земля

Дизайн завжди відкритий; лише будівництво має порядок. Це питання, які дизайн лишає відкритими. Нічого тут не обіцяно.

  • ІДЕЯЯкі позиції мають існувати?

    Позиції є відповідями на питання, яке ставить собі кожен у світі: що робити з прийшлими? У грі є чотири з робочими назвами, кожна проти всіх інших: зберегти те, що було, знищити все, що прийшло, воювати з прийшлими, навести до них мости. Які позиції мають бути і як вони називатимуться, лишається відкритим, як і те, що мають містити дерево позиції та власні місця кожної позиції.

  • ІДЕЯЧи можна рейдити майно нейтрального гравця?

    Грабувати, красти, рейдити, і якщо так, то в яких вікнах, із яким захистом, поки ви не в мережі, і що можна втратити. Реєстр самого дизайну називає це найважчим відкритим питанням з усіх.

  • ІДЕЯВід кімнати до міста

    Власні кімнати вже є в грі. Будинки й вежі на ділянках, місто гравця-одинака, яке може вирости в найбільше місто гри, і форти, які будують клани, задають напрямок. Що збудували б ви і як це має працювати?

  • ІДЕЯЦілі гілки мережі шкіл

    Гілка Харизми з аурами, приборкувачі, чиї монстри є їхньою зброєю, прикликачі, друїди, некроманти та власні традиції народів; багато що з цього ще треба написати.

  • ІДЕЯСупутники й улюбленці

    Найманець або містянин, переконаний Харизмою, може ходити з вами. Улюбленці майже для кожного народу, які носять здобич, допомагають у боях і йдуть за вами крізь смерть, задають напрямок, але як вони працюють, не продумано. Яким має бути улюбленець і скільки має коштувати найманець?

  • ІДЕЯПрофесії у відкритому списку

    Назви останнього щабля; що дають п’ята й шоста покупки в гільдії; як працюють рибалка, лісоруб і фермер; що насправді роблять мисливець і торговець; чи є будівельник ремеслом; хто приносить м’ясо кухареві.

  • ІДЕЯМіж гравцями

    Великий палець угору чи вниз між гравцями, списки друзів, ворогів та ігнорування, правила Арени, де має бути земля вільного PvP, досвід клану, частки в компаніях гравців.

  • ІДЕЯЩо має показувати книга монстрів?

    Monsterpedia вже існує, і її наступні кроки названо: окрема сторінка для кожної істоти із зображеннями, вкладки за континентами та пошук того, де знайти потрібну вам здобич. Що ще ви хотіли б у ній шукати?

  • ІДЕЯПоки не вирішено

    Поки не ухвалені й не відкинуті: артефакти, чудодійні предмети, унікальні виготовлені предмети, вибір місця народження, кишенькове злодійство.

Кожна відкрита ідея за областями →Що реалізовано і що буде далі →Інші способи допомогти →