Glinaur

animales · monstruos · gente

Diecinueve por descubrir

Cada región tiene un conjunto fijo. Deambulan de vez en cuando, nunca en mitad de un combate ni fuera de su región, y reaparecen en una casilla al azar tras un temporizador; la Matriarca loba nunca deja su guarida. Solo los ves cuando tu Percepción supera su nivel de ocultación, y un monstruo agresivo que llega a tu casilla ataca. Cada tipo lleva una clase (animal, monstruo o humanoide, un comienzo y no una lista definitiva), y cada tipo que encuentras queda escrito en tu propia Monsterpedia, incluida la gente de Mudbury.

Rata gigante

Rata gigante

Nivel 1 · Mudbury, Las Praderas

Suelta colas de rata, los primeros ingresos. En Mudbury, cinco recorren las calles, el barrio pobre y las alcantarillas, pero nunca entran en una casa

Vecino

Nivel 1 · Mudbury

Humanoide. Recorre las calles y entra en las casas, da una misión y te sigue si tu Carisma es lo bastante alto

Mendigo

Nivel 1 · Mudbury

Humanoide. Recorre las calles pero nunca entra en una casa

Miliciano

Nivel 1 · Mudbury

Humanoide. Recorre las calles y ataca a quien esté buscado

Murciélago ciego

Murciélago ciego

Nivel 2 · Cueva de las Praderas, Monte Mina

Lanza hechizos. Agresivo hasta el nivel 5

Jabalí

Jabalí

Nivel 3 · Las Praderas, El Bosque Profundo

Suelta colmillos de jabalí

Mercenario

Nivel 3 · El Cuerpo de guardia del este

Humanoide. Se contrata por oro y un mantenimiento; te sigue, lucha en tus combates y te protege

Lobo del bosque

Lobo del bosque

Nivel 4 · Las Praderas, El Bosque Profundo

Suelta pieles de lobo y una espada corta oxidada que puede llevar una esencia (la única vía por la que las esencias entran en el mundo)

Reptador de cueva

Reptador de cueva

Nivel 5 · Monte Mina

Agresivo hasta nivel 8

Guardia de la ciudad

Nivel 5 · Mudbury

Humanoide. Patrulla la ciudad, ataca a quien esté buscado y pide refuerzos

Guardia de la puerta

Nivel 5 · Los cuatro cuerpos de guardia de Mudbury

Humanoide. Permanece quieto en su puerta y ataca a quien esté buscado; nunca deja su puesto, ni siquiera para acudir a una llamada

Araña gigante

Araña gigante

Nivel 6 · El Bosque Profundo, Monte Mina

La acechadora: difícil de detectar y ágil. Suelta seda de araña

Rata de pecio

Rata de pecio

Nivel 6 · La Costa Quemada

Suelta colas de rata

Cangrejo de orilla

Cangrejo de orilla

Nivel 7 · La Costa Quemada

Suelta caparazones de reptador

Oso

Oso

Nivel 8 · El Bosque Profundo

Fácil de ver, difícil de abatir, se cura fuera de combate. Suelta pieles de oso

La Matriarca loba

La Matriarca loba

Nivel 10 · La Guarida del lobo

Jefa. Se cura a sí misma, nunca deja su guarida, agresiva hasta el nivel 20. Suelta el rubí que necesitan los joyeros

Lobo de ceniza

Lobo de ceniza

Nivel 10 · La Costa Quemada

Agresivo hasta el nivel 14. Suelta pieles de lobo y una espada corta oxidada

Trol del bosque

Trol del bosque

Nivel 12 · El Bosque Profundo

Agresivo hasta nivel 15

Oso de hollín

Oso de hollín

Nivel 13 · La Costa Quemada

Se cura fuera de combate. Suelta pieles de oso

Además de oro, cualquier animal o monstruo puede soltar una Poción de curación pequeña. La gente de Mudbury da experiencia y oro, pero hoy no suelta nada. Está decidido que soltará equipo de poco valor: como mucho un objeto cada uno, más un poco de oro.