
Riesenratte
Stufe 1 · Mudbury, die WiesenLässt Rattenschwänze fallen, das erste Einkommen. In Mudbury laufen fünf durch die Straßen, das Armenviertel und die Kanalisation, betreten aber nie ein Haus
Tiere · Monster · Leute
Jede Region hat eine feste Menge. Sie wandern ab und zu, nie mitten im Kampf und nie aus ihrer Region, und erscheinen nach einem Timer auf einem zufälligen Feld wieder; die Wolfsmatriarchin verlässt nie ihre Höhle. Du siehst sie nur, wenn deine Wahrnehmung ihre Versteckstufe übertrifft, und ein aggressives Monster, das auf dein Feld kommt, greift an. Jede Art trägt einen Typ (Tier, Monster oder Humanoid, ein Anfang, keine endgültige Liste), und jede Art, der du begegnest, wird in deine eigene Monsterpedia eingetragen, Mudburys Leute eingeschlossen.

Lässt Rattenschwänze fallen, das erste Einkommen. In Mudbury laufen fünf durch die Straßen, das Armenviertel und die Kanalisation, betreten aber nie ein Haus
Humanoid. Geht durch die Straßen und in die Häuser, vergibt eine Quest und folgt dir, wenn dein Charisma hoch genug ist
Humanoid. Geht durch die Straßen, betritt aber nie ein Haus
Humanoid. Geht durch die Straßen und greift jeden Gesuchten an

Zaubert. Aggressiv bis Stufe 5

Lässt Eberhauer fallen
Humanoid. Für Gold und Unterhalt angeheuert, folgt er dir, kämpft in deinen Kämpfen mit und schützt dich

Lässt Wolfsfelle fallen und ein Rostiges Kurzschwert, das eine Essenz tragen kann (der einzige Weg, wie Essenzen in die Welt kommen)

Aggressiv bis Stufe 8
Humanoid. Patrouilliert durch die Stadt, greift jeden Gesuchten an und ruft Verstärkung
Humanoid. Steht still an seinem Tor und greift jeden Gesuchten an; er verlässt nie seinen Posten, nicht einmal auf einen Ruf hin

Der Pirschjäger: schwer zu entdecken und flink. Lässt Spinnenseide fallen

Lässt Rattenschwänze fallen

Lässt Krabblerpanzer fallen

Leicht zu sehen, schwer zu bezwingen, heilt sich außerhalb des Kampfes. Lässt Bärenfelle fallen

Boss. Heilt sich selbst, verlässt nie ihre Höhle, aggressiv bis Stufe 20. Lässt den Rubin fallen, den Juweliere brauchen

Aggressiv bis Stufe 14. Lässt Wolfsfelle und ein Rostiges Kurzschwert fallen

Aggressiv bis Stufe 15

Heilt sich außerhalb des Kampfes. Lässt Bärenfelle fallen
Neben Gold kann jedes Tier und jedes Monster einen Kleinen Heiltrank fallen lassen. Mudburys Leute geben Erfahrung und Gold, lassen heute aber nichts fallen. Es ist beschlossen, dass sie geringwertige Ausrüstung fallen lassen werden, höchstens einen Gegenstand pro Person und etwas Gold.